Урок:

Розгалуження мовою програмування Python. НУШ

Вміст уроку:
1
2
3
4
5

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

0900ljlk-3657-940x527.png

0900ljlp-03ad-940x466.png0900ljlu-c5da-940x492.png0900ljly-593f-940x513.png0900ljm5-cb19-940x708.png

2

4 з 11 балів

Опрацювавши теоретичний блок, виконайте вправу:

Скріншот результату додайте до завдання.

3

0601eoj3-da85-940x531.png0601eoj4-ea52-940x403.png0601eoj5-8f1b-940x411.png0601eoj6-3c7f-940x423.png0601eoj7-a834-940x389.png0601eoj8-76bf-940x374.png0601eoj9-6bc5-940x413.png0601eojb-634b-940x413.png0601eojc-a0c6-940x344.png0601eojd-3f27-940x396.png

4

4 з 11 балів

0601brn3-9397-497x114.png

0601eoj1-c1a4-940x415.png0601eoj2-1cd0-940x457.png

Відповідь запишіть у віконце нижче.

5

3 з 11 балів

Практична робота.

1. Відкрийте сайт для створення власних програм, перейшовши за посиланням: https://yepython.pp.ua/

Працювати на сайті можна зі смартфону, планшету, ноутбуку чи стаціонарного комп'ютера.

2. Запишіть код для програми:

ЗАВДАННЯ:

Складіть у середовищі програмування програму, за допомогою якої обирають позначку з підписом кольору, що супроводжується зафарбовуванням деякої області цього вікна у вибраний колір. Використайте в програмі візуальні елементи – позначки, напис, кнопку.

0800peb0-5eab-386x334.png

Код, який можна скопіювати:

def change():

if var.get() == 0:

label['bg'] = 'red'

elif var.get() == 1:

label['bg'] = 'green'

elif var.get() == 2:

label['bg'] = 'yellow'

window = Tk()

window.title('Світлофор')

window.geometry('400x400')

var = IntVar()

var.set(0)

red = Radiobutton(text =' Червоний', variable=var, value=0)

green = Radiobutton(text = 'Зелений', variable=var, value=1)

yellow = Radiobutton(text = 'Жовтий', variable=var, value=2)

button = Button(text = 'Змінити', command=change)

label = Label(width=20, height=10)

red.pack ()

green.pack ()

yellow.pack ()

button.pack ()

label.pack ()

window.mainloop ()

вправа.py - файл, який можна завантажити

Уважно розставте пропуски!!!

3. Запустіть програму на виконання

0800peaz-c11f-82x79.png

4. Збережіть файл проєкту на власний пристрій:

0800peb2-d9a5-255x88.png

0800peb1-103e-348x172.png

5. Файл "Назва файлу.py" додати до завдання.

Для комп'ютера(ноутбуку) можна встановити середовище Thonny з офіційного сайту: https://thonny.org/

Скріншоти не оцінюється.

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Рекомендуємо

Команда розгалуження мовою програмування

Команда розгалуження мовою програмування

359

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Дії над списками у мові програмування Python

Дії над списками у мові програмування Python

649

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Структура програми. Мова програмування Python

Структура програми.  Мова програмування Python

630

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Вправи на повторення програмування в Python

Вправи на повторення програмування в Python

181

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
9—11 клас

33 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

406

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

40 грн

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

249

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5—8 клас

100 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1278

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1097

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1340

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

491

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

648

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

276

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас