Урок:

Реєстрація та робота в сервісах, що допоможуть у навчанні

12.10.2025
0 0
6 Клас

10

15

409

0

14

16

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Переглянути відео

2

Актуалізація знань

Запитання для обговорення:

  • Які сервіси інтернету ви знаєте ?

  • Для чого вони потрібні?

  • Чим відрізняється Веб 1.0, 2.0 і 3.0?

Коротке пояснення:

  • Веб 1.0 — лише перегляд інформації (читач).

  • Веб 2.0 — користувач створює контент (блоги, соцмережі).

  • Веб 3.0 — персоналізований інтернет, штучний інтелект, децентралізовані

3

1. Що таке інтернет-сервіс

Інтернет — це не лише сайти, на яких ми читаємо інформацію.
Сьогодні більшість вебресурсів надають послуги користувачам — тобто певні дії, які можна виконати онлайн. Такі послуги й називають інтернет-сервісами.

Приклади сервісів:

  • Поштові сервіси – Gmail, Outlook (дозволяють надсилати й отримувати електронні листи).

  • Хмарні сервіси – Google Drive, Dropbox (зберігають файли в Інтернеті).

  • Комунікаційні сервіси – Viber, Telegram, Zoom (допомагають спілкуватися).

  • Навчальні сервіси – Google Classroom, LearningApps, Jamboard.

  • Розважальні сервіси – YouTube, Spotify, TikTok.

Отже, інтернет-сервіс — це онлайн-програма або вебплатформа, що надає користувачеві певні функції чи послуги через Інтернет.


2. Авторизація і реєстрація користувача

Більшість сервісів працюють із користувачами індивідуально. Щоб система “знала”, хто саме зайшов, користувач створює акаунт (або обліковий запис).

🔹 Акаунт (обліковий запис) — це набір персональних даних, які користувач повідомляє системі (ім’я, нік, електронну пошту тощо).
Саме завдяки акаунту ви можете:

  • зберігати власні файли й дані (наприклад, у Google Drive);

  • мати власну сторінку чи профіль (у соцмережах);

  • отримувати доступ до налаштувань і результатів своєї роботи.

У деяких сервісах дозволено працювати без реєстрації, але з обмеженими можливостями. Наприклад, можна переглядати чужі матеріали, але не створювати або не зберігати свої.


3. Етапи створення акаунта

Щоб створити акаунт, потрібно зареєструватися.
Процес реєстрації зазвичай складається з трьох кроків:

  1. Заповнення реєстраційної форми:

    • придумай логін (ім’я користувача);

    • придумай пароль (секретний код доступу);

    • вкажи додаткові дані: електронну пошту, дату народження тощо.

  2. Підтвердження даних:

    • погодження з “угодою користувача”;

    • натискання кнопки “Зареєструватися” або “Sign up”.

  3. Активація акаунта:

    • отримання коду на телефон або посилання на електронну пошту;

    • після підтвердження акаунт активується.


4. Що таке логін, нік і пароль

  • Логін — це ім’я користувача, за яким система вас упізнає.
    Це може бути справжнє ім’я, електронна адреса або вигадане слово.

  • Нік (нікнейм) — це вигадане ім’я, яке користувач використовує для анонімності.
    Нік може складатися з фрагмента імені, цифр чи улюблених слів.
    Приклад:
    Петренко Олена з Чернівців може вибрати нік Petrolcher.

  • Пароль — це секретна комбінація символів, яка захищає акаунт від сторонніх осіб.
    Під час введення пароля символи зазвичай приховані під зірочками ***** — це робиться, щоб ніхто поруч не міг його побачити.


5. Правила створення надійного пароля

✅ Пароль повинен:

  • містити не менше 8 символів;

  • включати великі й малі літери, цифри та символи;

  • не містити особистих даних (імені, прізвища, дати народження).

❌ Не можна:

  • використовувати прості комбінації типу “123456” або “qwerty”;

  • застосовувати один і той самий пароль для всіх сервісів;

  • передавати свій пароль іншим людям.

Порада: придумай правило для запам’ятовування паролів.
Наприклад, прибери голосні з ніку й додай своє улюблене число:

Нік: Petrolcher → пароль: Ptrchr19


6. Чому важливо мати власний акаунт

  • дає можливість зберігати власні матеріали та результати роботи;

  • дозволяє залишати авторизовані коментарі або дописи;

  • забезпечує персональні налаштування користувача;

  • допомагає системі “пам’ятати” ваші дії між сеансами.

Таким чином, акаунт — це “ключ” до персонального простору користувача в інтернеті,
а логін і пароль — це засоби безпечного доступу до нього.

4

🧩 Практичне завдання 1.

“Доповни речення” друкуємо в цьому блоці

  1. Сервіс інтернету — це ________.

  2. Акаунт — це ________.

  3. Логін — це ________.

  4. Пароль має бути ________.

  5. Не можна ________ свій пароль іншим людям.

5

Відкрий посилання на віртуальну дошку ( посилання надане вчителем у classroom ).
Додай стікер із відповіддю на запитання:

“Як, на твою думку, можна використати ‘Онлайн-дошку’ у навчанні чи груповій роботі?”

6

Виконати інтерактивну вправу та додати скриншот

7

Практична вправа «Код малювання»

Завдання. У середовищі https://cutt.ly/s8XH56G склади програму за зразком. Досліди, що можуть означати команди в програмі. Чи відрізняються блоки команд у цьому середовищі від команд середовища Скретч.

  1. Увійди у свій акаунт на сервісі . Для цього натисни Логін у правому верхньому куті https://cutt.ly/s8XH56G

09002yqt-754c-561x354.png

  1. Створи програму за зразком.

09002yqy-e422-168x151.png

3. Вислови припущення, що можуть означати команди у програмі. Перевір свої припущення, для цього запусти програму на виконання — натисни кнопку Play (синій трикутник).

4. Дай назву програми: petrocher та збережи її.

5. Перевір, чи відображається вона у списку твоїх програм. Для цього натисни на значок папки.

09002yr5-ecfa-191x115.png

6. Поміркуй, що ти хочеш змінити в програмі. Внеси зміни та поділись результатом своєї програми з кимось у класі. Для цього натисни Поділитись (Share). Скопіюй перше посилання та надішли його прийнятим способом комунікації комусь у класі

09002yr7-eec5-368x208.png

8

Що таке акаунт?

9

Що таке логін?

10

Що таке пароль?

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Рекомендуємо

Реєстрація та робота в сервісах

Реєстрація та робота в сервісах

833

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про хмарні технології. Реєстрація у хмарному сервісі.

Поняття про хмарні технології. Реєстрація у хмарному сервісі.

420

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Сервіси для роботи з аудіо- й відеоданими

Сервіси для роботи з аудіо- й відеоданими

787

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

93

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
7 клас

50 грн

УРОК № 5. Хмарні сервіси

УРОК № 5. Хмарні сервіси

197

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

80 грн

70 грн

Онлайн-сервіси та їх функції. Інформаційні джерела

Онлайн-сервіси та їх функції. Інформаційні джерела

701

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1290

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1113

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1345

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас