Урок:

Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію(2).

Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Завдання на урок:

0300q7n4-7c7d-155x151.png

  1. Опрацювати теоретичний блок, переглянувши відеозапис💖

  2. Пройти гру на повторення теми "Черепашкова графіка"🙃


2

Добрий день, дітки! Перед початком роботи, пропоную трішки розім'ятись та виконати розминку 😜

(увімкніть свою улюблену пісню та виконайте прості фізичні вправи)

0300q6ua-f304-333x251.png


0300q7g2-35d9-61x89.png9 травня

Класна робота

Реалізація програмного проекту.

🌼Давайте пригадаємо техніку безпеки в Інтернеті, переглянувши казку:🌺


🌈Розгляньте приклад виконання розробленої міні-гри на мові Python за допомогою черепашкової графіки:🐢


0300q7h1-40e8-51x83.png0300rhtq-3287-185x153.png

3

Давайте пограємо:😍

0300ridh-276f-156x172.png

Уявімо себе сьогодні справжніми казковими персонажами! Для того, щоб стати героями, як черепашки Ніндзя, вам потрібно дати відповідь на всі запитання, згадавши матеріали з уроку "Черепашкова графіка(turtle python)".

Бажаю успіхів, мої юні Донателло, Мікеланджело, Рафаель та Леонардо😜

Пройти гру: https://wordwall.net/play/32227/358/829

4

Прикріпити:

0300q7hq-c3c3-100x71.png

  1. Скриншот результатів пройденої гри.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Урок 2: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit: Kit: Проект 1: Привіт, світ, Проект 2: Миготіння світлодіода,Проект 3: Дихання

Урок 2: Keyestudio Wiki - 37 in 1 Kit:  Kit: Проект 1: Привіт, світ, Проект 2: Миготіння світлодіода,Проект 3: Дихання

64

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
5—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

33 грн

Реалізація математичних моделей.

Реалізація математичних моделей.

471

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Створення віконних проектів

Створення віконних проектів

263

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
7 клас

31 грн

Курсовий проект Заняття 2 Розрахунок типу виробництва

Курсовий проект Заняття  2 Розрахунок типу виробництва

329

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
Курсовий проект
III—IV курси та дорослі

250 грн

Реалізація алгоритму мовою програмування

Реалізація алгоритму мовою програмування

276

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Способи реалізації структур даних

Способи реалізації структур даних

236

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1290

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1113

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1345

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас