Зараз в ефірі:
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Принципи тривимірної навігації

28.04.2025
35 0
3 1 5 8
9 Клас

7

3

305

20

0

придбати урок
Ціна:

35 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Урок «Принципи тривимірної навігації» потрібен для того, щоб:

  • Розвивати просторове мислення — учні вчаться уявляти об'єкти у тривимірному просторі та орієнтуватися в ньому.

  • Формувати навички роботи в 3D-середовищах — необхідні для подальшого вивчення 3D-моделювання, дизайну, архітектури, інженерії.

  • Підготувати до практичного використання цифрових технологій — у сферах STEM, VR/AR, ігор, анімації, медицини та інших галузях.

  • Навчити використовувати сучасні цифрові інструменти — наприклад, 3D-редактори або платформи для візуалізації.

  • Підвищити аналітичні та креативні здібності — через побудову моделей, вирішення задач і створення власних проєктів у 3D.

  • Мотивувати до навчання — за рахунок інтерактивних завдань, моделювання і гейміфікації.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

🔹 Навіщо нам вивчати принципи тривимірної навігації?

Тривимірний світ — це не тільки ігри чи мультфільми. Це будівництво будинків, проєктування автомобілів, створення фільмів, навіть медичні дослідження!
Навчившись орієнтуватися у 3D-просторі, ви зможе

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

3

4

5

6

7

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

придбати урок
Ціна:

35 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

309

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації

Тривимірна графіка.  Анімація. Попередній перегляд анімації

300

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

9 клас. Урок 63. Принципи тривимірної навігації

9 клас. Урок 63. Принципи тривимірної навігації

159

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

21 грн

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

248

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

ГР4 Шкідливі програми, їх типи, принципи дії і боротьба з ними

ГР4 Шкідливі програми, їх типи, принципи дії і боротьба з ними

201

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. Види сторінок сайту

Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. Види сторінок сайту

501

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1277

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1095

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1337

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

490

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

645

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

272

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас