Урок:

Проекти з вкладеними циклами і розгалуженнями

07.04.2024
2 0
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Тема:

Проекти з вкладеними циклами і розгалуженнями

Мета:

Навчальна: Ознайомити учнів з поняттям вкладених циклів і розгалужень, навчити їх створювати проекти з використанням цих структур.

Розвиваюча: Розвивати логічне мислення, аналітичні здібності, вміння планувати та виконувати алгоритми.

Виховна: Виховувати інформаційну культуру, прагнення до самостійного вивчення нового.

Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

І. Актуалізація знань

  • Пригадайте вікно середовища Скретч, виконавши завдання:

2

ІІ. Вивчення нового матеріалу

Вкладені цикли - це цикли, які знаходяться всередині інших циклів.

06018u04-11fd-221x226.png

Вкладені розгалуження - це розгалуження, які знаходяться всередині інших розгалужень.

06018u07-7718-220x299.png

Вкладені цикли та розгалуження використовуються для того, щоб зробити програми більш складними та гнучкими.

Гра "Вгадай число":

Зовнішній цикл може повторюватися доти, поки користувач не вгадає число.

Внутрішній цикл може використовуватися для того, щоб генерувати випадкове число.

Розгалуження може використовуватися для того, щоб перевірити, чи вгадав користувач число.

3

ІІІ. Практичне завдання

Складемо проект "Гра-натискання", використавши посібник у Скретч.

  1. Відкриваємо Скретч (на телефоні чи на комп'ютері) - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

  2. Обираємо виконавця:

    06018u56-dbee-154x161.png

  3. Команди для відвторення звуку по натиску:

    06018u5u-6d4f-275x172.png

  4. Створити змінну-лічильник: Рахунок

    06018u6a-d70b-240x210.png

  5. При натисканні збільшити рахунок: Додаємо команду 06018u6x-72e4-233x67.png 06018u74-6807-224x157.png

  6. Команди для випадкової позиції:

    06018u7u-05a4-304x244.png

  7. Додаємо команду для змни кольору:

    06018u8o-3cbf-396x108.png 06018u8r-97b5-341x318.png

  8. Команди для скидання рахунку:

    06018u99-2db1-448x189.png

  9. Запускаємо проект, робимо скрін або фото і здаємо виконану роботу. Успіхів!!!!

Рефлексія від 59 учнів

Сподобався:

0

Так: 58

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 56

Ні: 3

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 56

Так: 3

Рекомендуємо

УРОК № 7.5. Вкладені цикли та розгалуження

УРОК № 7.5. Вкладені цикли та розгалуження

55

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

Інтернет для навчання

Інтернет для навчання

171

Аватар профіля Баран Світлана Юріївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Перейменування об’єктів слайдів

Перейменування об’єктів слайдів

339

Аватар профіля Баран Світлана Юріївна
Інформатика
7 клас

25 грн

6 клас. Урок 45. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями

6 клас. Урок 45. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями

273

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

48 грн

6 клас. Урок 44. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями

6 клас. Урок 44. Проєкти з вкладеними циклами і розгалуженнями

381

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

48 грн

6 клас. Урок 42. Алгоритми і програми з вкладеними циклами і розгалуженнями

6 клас. Урок 42. Алгоритми і програми з вкладеними циклами і розгалуженнями

414

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

48 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1305

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1122

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1353

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

503

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

657

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

287

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас