Конструктор уроків
1
ема: Використання векторного графічного редактора для проєктування сувенірної продукції (пакета, ручки, значків)
Клас: 11
Тип уроку: Практичне заняття
Тривалість: 45 хв
Інструмент: Векторний графічний редактор (наприклад, Inkscape, CorelDRAW, Adobe Illustrator або онлайн-аналоги як Gravit Designer, Vectr)
Ознайомити з особливостями векторної графіки;
Навчити використовувати інструменти векторного редактора для дизайну реальних об'єктів;
Розвивати навички створення сувенірної продукції: значок, ручка, пакет;
Закріпити поняття про шари, контури, заливку, трансформації.
2
Мотивація:
"У сучасному світі дизайн — важлива складова реклами та іміджу бренду. Ви як майбутні спеціалісти маєте вміти оформити продукт або логотип на сувенір: пакет, ручку, значок."
Коротке нагадування:
Векторна графіка складається з об'єктів (ліній, кривих, фігур);
Масштабування не впливає на якість;
Векторні формати: .svg, .cdr, .ai.
3
Пошук в інтернеті реальних сувенірів з логотипами:
Значок з емблемою школи;
Пакет із назвою події (наприклад, "Останній дзвінок");
Ручка з написом "Випуск 2025".
Пояснення інструментів (на прикладі Inkscape):
Створення базових форм (прямокутник, еліпс);
Робота з текстом;
Використання контуру для об'єднання, віднімання форм;
Робота зі шарами (наприклад, логотип окремим шаром);
Експорт у формат .png або .pdf.
4
Учні обирають один із варіантів сувенірної продукції (або кілька):
Розмір: 60 мм діаметр
Що зробити:
Створити коло;
Додати текст: "Випуск 2025", "Школа №...".
Розмістити простий логотип (емблему, ініціали, смайлик тощо);
Використати контур або заливку.
📌 Пояснення: Значки часто друкують як наклейки на металеві пластини — важливо, щоб файл був у векторі.
5
Розмір макета: 70×10 мм
Що зробити:
Створити прямокутник;
Розмістити фразу: "ЗНО – це легко!" або власне гасло;
Вставити графічний елемент (іконку, смайлик, хвилю);
Текст вирівняти горизонтально, шрифт – простий.
📌 Пояснення: Дизайн наноситься лазерним або тамподруком, тому краще використовувати 1–2 кольори, без градієнтів.
6
Розмір макета: 30×40 см
Що зробити:
Задати прямокутник як "пакет";
Розмістити в центрі великий логотип або напис: "Останній дзвінок", "School Party 2025";
Додати декоративні елементи (стрічки, зірки, абстракції);
За бажанням — макет двосторонній (лицьова/зворотна сторона).
📌 Пояснення: Пакет — це простий поліграфічний виріб, але має залишити враження. Добре, коли логотип у верхній частині, а нижче — слоган або дата.
7
Клас обговорює:
Що вдалося найкраще?
Де в житті можна застосувати навички дизайну сувенірів?
Які труднощі виникли під час роботи?
🧾 Результати учні зберігають у форматах .svg та .png.
свої думки вписати цу відповідь
8
Створити альтернативний макет сувеніру (значок або магніт) до події у вашій школі — наприклад:
День вчителя
Випускний
День відкритих дверей
Зберегти файл у SVG та PNG, надіслати вчителю або завантажити в Google Диск.
Ідеї для тем макетів:
“Я — інформатик” (значок);
“Каво-перерва” (горизонтальний шаблон для ручки);
“I ❤️ STEM” (на пакет).
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0