Урок:

Практична робота №7. Програмне опрацювання події.

24.02.2022
0 0
6 Клас

2

22

7

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):
  • навчальна:перевірити навички програмного опрацювання подій у середовищі Scratch;

  • розвивальна: розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;

  • виховна: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Завдання 1.

  1. Відкрийте середовище Scratch

  2. Додайте відповідні об’єкти та фон до проекту. Змініть розмір об’єкта.

    03009h3f-f9d4-413x310.png

  3. Задача: створити гру на двох в якій один із користувачів буде керувати за допомогою стрілочок героєм, а інший за допомогою клавіш w,a,s,d. Зад

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

618

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Практична робота "Опрацювання відеоданих"

 Практична робота "Опрацювання відеоданих"

71

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

83 грн

Шкідливе програмне забезпечення та боротьба з ним. Практична робота 4

Шкідливе програмне забезпечення та боротьба з ним. Практична робота 4

368

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

592

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Практична робота 2: "Опрацювання колірних моделей у векторному графічному редакторі"

Практична робота 2: "Опрацювання колірних моделей у векторному графічному редакторі"

259

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Програмне забезпечення для опрацювання текстів. Введення та редагування символів і абзаців

Програмне забезпечення для опрацювання текстів. Введення та редагування символів і абзаців

463

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1317

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1146

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1370

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

674

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

298

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас