Урок:

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання подій.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання подій.

Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.

При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події -опрацьовувати події.

Види подій:

• події, які запускають скрипти;

• події, які можуть запускати певні дії у скриптах;

• набуття величинами певних значень.

Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій, які необхідно виконувати у випадку виникнення тієї чи іншої події. Найчастіше це реалізують шляхом запуску певних скриптів за умови появи події з використанням блоків-заголовків. Інший спосіб полягає у перевірці наявності події або значення певної величини.

Д/З Законспектуйте матеріал в зошит

Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання подій.

Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.

При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події -опрацьовувати події.

Види подій:

• події, які запускають скрипти;

• події, які можуть запускати певні дії у скриптах;

• набуття величинами певних значень.

Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій, які необхідно виконувати у випадку виникнення тієї чи іншої події. Найчастіше це реалізують шляхом запуску певних скриптів за умови появи події з використанням блоків-заголовків. Інший спосіб полягає у перевірці наявності події або значення певної величини.

Д/З Законспектуйте матеріал в зошит

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

600

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

УРОК № 11. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень

 УРОК № 11. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень

90

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Обробники подій, пов’язаних з елементами керування

Обробники подій, пов’язаних з елементами керування

498

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

30 грн

8 клас. Урок 23. Напис: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

8 клас. Урок 23. Напис: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

223

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

48 грн

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

300

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

48 грн

7 клас. Урок 25. Події з вікном, обробник події (python)

7 клас. Урок 25. Події з вікном, обробник події (python)

296

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
7 клас

26 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1292

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1114

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1346

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас