Урок:

Поява і розвиток комп'ютерів. Стрічка часу цифрових пристроїв

01.11.2026
0 0
4 Клас

5

6

15

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Тільки для моїх підписників
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Мета: Здійснити захопливу мандрівку стрічкою часу від гігантських 30-тонних обчислювальних машин до кишенькових смартфонів, з'ясувати значення українського комп'ютера МЕСМ та навчитися безпомилково розрізняти пристрої введення, обробки й виведення інформації

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Створено згідно підручника - Т. В. Воронцова та ін. (2021 р., 2026 р)
Залучено - notebookLM
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Привіт, юні дослідники та дослідниці!

Сьогодні ми сідаємо у машину часу й вирушаємо в дивовижну мандрівку історією технологій!

Ми розкриємо таємницю: як так сталося, що перші комп'ютери важили як 5 дорослих слонів і займали площу цілого шкільного спортзалу, а сьогодні пристрій, що в мільярди разів потужніший за них, легко поміщається у вашій кишені

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

1100slhe-f42c-940x525.png

Чи знаєте ви, що до 1935 року слово «комп'ютер» означало зовсім не металевий корпус із мікросхемами чи планшет? Справжнім комп'ютером була - ЛЮДИНА

Це була дуже складна й відповідальна професія людей-рахівників, які цілими днями вручну обчислювали величезні таблиці чисел для астрономів, моряків, військових та інженерів. Слово походить від англійського дієслова to compute — обчислювати.

Але люди втомлювалися і робили помилки від перевтоми. Тому винахідники вирішили збудувати машини, які рахуватимуть без втоми й помилок!

2

1100slk4-8878-940x525.png

1100slk8-ea7e-940x525.png

Рік

Подія та винахідники

Чому це важливо для нас?

1936 р.

Математична модель Алана Тюрінга (Велика Британія)

Видатний математик розробив теоретичну схему універсальної обчислювальної машини («Машина Тюрінга»), за принципом якої працюють усі комп'ютери світу.

1946 р.

ЕНІАК (ENIAC) (США) — перший електронний цифровий комп'ютер

Важив 30 тонн (як 5 слонів!), містив 18 000 електронних ламп і займав площу 167 кв. метрів (більше за 3-кімнатну квартиру!).

1951 р.

МЕСМ (Київ, Україна) — гордість нашої науки!

У передмісті Києва (Феофанії) під керівництвом академіка Сергія Лебедєва створено перший у континентальній Європі електронний комп'ютер — Малу електронну лічильну машину!

1958–1959 рр.

Перша гра та мова програмування (США)

Створено першу відеогру в теніс, а вчена Грейс Гоппер розробила першу мову програмування для полегшення запису команд.

1976 р.

Перший домашній ПК Apple I (США)

Стів Джобс і Стів Возняк створили перший персональний комп'ютер у дерев'яному корпусі, який поміщався на звичайному столі.

1982 р.

Commodore 64 — масовий домашній комп'ютер

Комп'ютери нарешті прийшли у звичайні домівки для навчання, роботи й комп'ютерних ігор.

2010–2016 рр.

Планшети (iPad) та пристрої віртуальної реальності (VR)

Комп'ютерні пристрої стали тонкими, сенсорними та навчилися занурювати людину у тривимірний цифровий світ.

3

Подивіться, яка разюча різниця виникла менш ніж за одне століття

1100sloi-d071-940x525.png

📌 Головне правило еволюції технологій: Розміри та вага зменшуються, а швидкість і обсяг пам'яті зростають!

1100slpb-ace9-940x525.png

4

Усі частини сучасного комп'ютера працюють злагоджено, як дружна футбольна команда

1100slqs-dea7-940x525.png

  • Пристрої ВВЕДЕННЯ даних 📥 — допомагають людині передавати інформацію в комп'ютер: клавіатура, миша, мікрофон, сканер, джойстик, вебкамера.

  • Пристрої ОБРОБКИ та ЗБЕРЕЖЕННЯ 🧠 — обчислювальний центр: системний блок (усередині нього працюють мікропроцесор та оперативна пам'ять...).

  • Пристрої ВИВЕДЕННЯ інформації 📤 — показують або озвучують людині результат: монітор (екран), принтер (переносить на папір), навушники та колонки.

    Виконайте практичне завдання у вашому зошиті

1100slrh-f93f-940x525.png

5

Поява і розвиток комп'ютерів. Стрічка часу цифрових пристроїв
1 листопада
0 0
Аватар профіля Дудкевич Ігор Ігорович
Аватар профіля Дудкевич Ігор Ігорович
0 5 18 0

Вікторина (правда/неправда)

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Цифрові пристрої і проблеми

Цифрові пристрої і проблеми

1211

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Комп'ютер як пристрій опрацювання даних

Комп'ютер як пристрій опрацювання даних

629

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Урок № 1.2. Класифікація цифрових пристроїв. Цифрові технології та їх використання | Інформатика, 6 клас

Урок № 1.2. Класифікація цифрових пристроїв. Цифрові технології та їх використання | Інформатика, 6 клас

122

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

29 грн

Переваги і небезпеки використання цифрових пристроїв і технологій для людини та суспільства

Переваги і небезпеки використання цифрових пристроїв і технологій для людини та суспільства

1060

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Цифрова грамотність для професійного розвитку

Цифрова грамотність для професійного розвитку

428

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Безпека життєдіяльності під час роботи з комп'ютером

Безпека життєдіяльності під час роботи з комп'ютером

625

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5—6 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1365

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1222

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1418

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

550

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

708

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

349

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑