Урок:

Перше знайомство із середовищем програмування Python

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Середовище програмування Python

Вміст уроку:
1
2
3
4
Опис, який учні побачать перед початком уроку

В даному уроці використані електронні матеріали для підручника «Інформатика» 5 класу закладів загальної середньої освіти Бондаренко О. О., Ластовецький В. В., Пилипчук О. П., Шестопалов Є. А.

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Перш ніж почати роботу, потрібно встановити на комп’ютер середовище програмування. Завантажити файл для інсталяції можна із сайта python.org.

Алгоритм установлення середовища програмування
1. Зайдіть на сайт http://www.python.org
2. Клікніть Download Python 3.10.5, або іншу версію, яка підтримує вашу операційну систему.
3. Після завантаження інсталяційного файлу, наприклад, python-3.10.5-amd64.exe зробіть по ньому подвійний клік, щоб встановити Python
4. Запустіть IDLE. Для цього виконайте команди
ПУСКВсі програмиPythonIDLE. Відкриється вікно IDLE

2

Робота у вікні консолі Python Shell

Разом із Python 3 на комп’ютер буде встановлено програму IDLE — орієнтоване на початківців середовище програмування, у якому є засоби для написання та налагодження програм. Після запуску IDLE відкриється вікно консолі Python Shell у якому буде позначка >>> (її називають запрошенням).

Перегляньте навчальний відеоролик про роботу у вікні консолі Python Shell.

https://ua.izzi.digital/DOS/193559/276438.html#block-6472896

3

Виконай інтерактивну вправу.

https://learningapps.org/view16486487

Напишіть команду для виведення інформації на екран.

4

12 з 12 балів
Середовище програмування Python
28 січня 2023
0 0
Аватар профіля Джигола Ольга Іванівна

10 грн

10 грн

Аватар профіля Джигола Ольга Іванівна
Мова програмування Python, 5 класТест 1...
Інформатика
5 клас
0 6 81 6 0 0

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 0

Рекомендуємо

Середовища програмування

Середовища програмування

456

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

436

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

434

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

40 грн

Вправи на повторення програмування в Python

Вправи на повторення програмування в Python

192

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
9—11 клас

33 грн

Налагодження алгоритмів у середовищі програмування

Налагодження алгоритмів у середовищі програмування

443

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Дії над списками у мові програмування Python

Дії над списками у мові програмування Python

667

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1328

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1170

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1375

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

516

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

678

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

317

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас