Урок:

Ознайомлення з моделюванням та друком 3D об'єктів

19.04.2024
0 0
10 Клас

2

12

260

0

0

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Мета:

  • набути практичних навичок створення, редагування та друку 3d об'єктів;

  • навчити створювати в онлайн редакторі прості об’єкти та трансформувати їх;

  • виховувати культуру праці, працелюбність, бережне відношення до майна;

  • розвивати технічне мислення, сприяти розвитку координації рухів, розвивати пам’ять, мислення.

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 1

придбати урок
Ціна:

25 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Поняття моделі та моделювання. Класифікація моделей.

Поняття моделі та моделювання. Класифікація моделей.

411

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9 клас

25 грн

Використання програмних засобів для комп'ютерного моделювання

Використання програмних засобів для комп'ютерного моделювання

362

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9 клас

25 грн

OSINT: об’єкт та предмет дослідження

OSINT: об’єкт та предмет дослідження

155

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Інструктаж БЖД. Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами.

Інструктаж БЖД. Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами.

110

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Інструктаж з БЖД. Практична робота №11. Комп’ютерне моделювання в Excel

Інструктаж з БЖД. Практична робота №11. Комп’ютерне моделювання в Excel

375

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
9 клас та V курс

25 грн

Ознайомлення з конструктором Робо-автомобіль на Micro:bit 4WD V2.0 від Keystudio

 Ознайомлення з конструктором Робо-автомобіль на Micro:bit 4WD V2.0 від Keystudio

272

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
1 клас, 4 клас, 7—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1293

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1115

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас