Урок:

Основи Tkinter 8

Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Вправа 1. Світлофор

Завдання

Створіть програму "Світлофор".

На екрані повинні бути:

  • три кнопки:

    • Червоний

    • Жовтий

    • Зелений

  • велике коло на Canvas

Після натискання кнопки коло повинно змінювати свій колір.

Віджети

  • Canvas

  • Button

    090227pl-21c3-940x2011.png

    090227pr-6edb-940x2025.png

    090227q5-84e2-940x1069.png

    Вправа 2. Електронний кубик

    Завдання

    Створіть програму, яка імітує кидок грального кубика.

    Після натискання кнопки повинно випадати число від 1 до 6.

    Віджети

    • Label

    • Button

      090227r4-2be9-940x1736.png

      090227ra-ac17-940x1399.png

      Вправа 3. Вибір улюбленої професії

      Завдання

      Створіть список професій.

      Після вибору професії та натискання кнопки програма повинна показати повідомлення.

      Віджети

      • Combobox

      • Label

      • Button

        090227t3-8bc7-940x2033.png090227t6-d672-927x1478.png

      • Вправа 4. Таймер зворотного відліку

        Завдання

        Створіть таймер, який:

        • приймає число секунд

        • запускається кнопкою

        • показує відлік до 0

        Віджети

        • Entry

        • Label

        • Button

          090227ty-1b5d-940x1315.png090227u8-8118-903x1016.pngВправа 5. Перемикання теми (світла/темна)

          Завдання

          Створіть кнопку, яка перемикає тему інтерфейсу.

          Віджети

    • Button

    • Label

      090227uq-e7b3-940x1031.png

      090227uu-d471-940x1052.png

      Вправа 6. Простий чат (імітація)

      Завдання

      Створіть простий чат:

      • користувач пише текст

      • натискає кнопку

      • повідомлення додається у список

      Віджети

      • Entry

      • Listbox

  • Button

    090227vf-92ce-940x1608.png

    Вправа 7. Міні-перемикач режиму (ON/OFF)

    Завдання

    Кнопка вмикає/вимикає стан і показує його.

    Віджети

    • Button

    • Label

      090227vo-9b7c-920x1538.png

      Вправа 8. Калькулятор з історією

      Завдання

      Створіть калькулятор:

      • вводить вираз

      • показує результат

      • зберігає історію

      Віджети

      • Entry

      • Listbox

      • Button

        090227w9-699f-940x1582.png

2

12 з 24 балів

🟢 Завдання 1. Вибір пори року

Опис

Створіть список:

  • Весна

  • Літо

  • Осінь

  • Зима

Після натискання кнопки у Label має з'являтися назва вибраної пори року.

Віджети

  • Combobox

  • Button

  • Label

3

12 з 24 балів

🟢 Завдання 2. Вибір кольору будинку

Опис завдання

На Canvas намалюйте квадрат, який буде будинком.

У Combobox додайте кольори:

  • Червоний

  • Синій

  • Жовтий

  • Зелений

Після натискання кнопки будинок повинен змінювати свій колір.

Віджети

  • Canvas

  • Combobox

  • Button

Що потрібно зробити

  1. Намалювати квадрат на Canvas.

  2. Створити список кольорів.

  3. Після натискання кнопки змінювати колір квадрата.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

§ 10. Графічні методи модуля tkinter

§ 10. Графічні методи модуля tkinter

522

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
7 клас

50 грн

8 клас. Біологічні основи психофізіологічної індивідуальності людини. Сон. Біоритми

8 клас. Біологічні основи психофізіологічної індивідуальності людини. Сон. Біоритми

498

Аватар профіля Кошалковська Лариса Іванівна
Біологія
8 клас

25 грн

Основи колористики.

Основи колористики.

236

Аватар профіля Кучерява Наталія Геннадіївна
Технології
10—12 клас та I—III курси

83 грн

74 грн

Основи теорії дизайну. Стиль та композиція в дизайні

Основи теорії дизайну. Стиль та композиція в дизайні

507

Аватар профіля Куленко Марія Миколаївна
Інформатика
11 клас

20 грн

Основи статистичного аналізу даних. Ряди даних.

Основи статистичного аналізу даних. Ряди даних.

133

Аватар профіля Бєлова Тетяна Іванівна
Інформатика
10 клас

35 грн

Тематична робота з інформатики "Основи інформаційної безпеки"

Тематична робота з інформатики "Основи інформаційної безпеки"

206

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1365

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1220

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1416

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

549

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

706

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

349

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑