Урок:

Опрацювання подій у Scratch 2

03.02.2022
0 0
6 Клас

6

33

3

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):
  • навчальна: навчитись використовувати події різних видів та опрацьовувати їх у середовищі Scratch;

  • розвивальна:

    • розвивати алгоритмічне мислення;

    • формувати вміння узагальнювати, міркувати;

    • розвивати логічне мислення на основі усвідомлення вивченого;

    • розвивати навички роботи з середовищем виконання алгоритмів;

  • виховна: стимулювати інтерес до предмету, пізнавальну активність, акуратність, інформаційну культуру учнів.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Запишіть у зошит

сьогоднішню дату,

дистанційна робота.

Опрацювання подій у Scratch 2

Законспектуйте

Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення викон

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

4

5

6

Рефлексія від 17 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 16

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 16

Так: 1

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

642

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

УРОК № 11. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень

 УРОК № 11. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень

107

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Обробники подій, пов’язаних з елементами керування

Обробники подій, пов’язаних з елементами керування

523

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

30 грн

8 клас. Урок 23. Напис: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

8 клас. Урок 23. Напис: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

242

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

48 грн

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

318

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

48 грн

Практична робота 2: "Опрацювання колірних моделей у векторному графічному редакторі"

Практична робота 2: "Опрацювання колірних моделей у векторному графічному редакторі"

277

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1346

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1201

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1395

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

534

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

693

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

333

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑