Конструктор уроків
1
Тема: Об’єкти, з якими працює комп’ютер

Комп’ютер опрацьовує інформацію лише за наявності програм. Комп’ютерні програми мають різне призначення. Програми використовують для:
керування пристроями комп'ютера;
роботи з текстом, відео, малюнками;
навчання математики, малювання;
розваг (комп'ютерні ігри).
Програми здебільшого знаходяться на Робочому столі комп'ютера, вони мають значки та назву, які відрізняються одне від одного.
Для керування програмами використовують пристрої комп'ютера: мишку та клавіатуру.
Дії з об'єктами та відповідні дії з мишею
Вибрати | Навести на об'єкт вказівник миші і клацнути ліву кнопку миші |
Перетягнути | Навести на об'єкт вказівник миші і затиснути ліву кнопку миші та перемістити його в потрібне місце |
Запустити програму | Навести на об'єкт вказівник миші і двічі клацнути ліву кнопку миші |
Відкрити папку | Навести на об'єкт вказівник миші і двічі клацнути ліву кнопку миші |
Коли ти відкриєш програму, то на екрані монітора відобразиться вікно програми.
Усі вікна в чомусь подібні за виглядом і містять схожі об’єкти, більшість із яких — кнопки. У верхній частині вікна програми є рядок заголовка.
Розглянемо, які об’єкти він містить

Завантаж TuxBox за посиланням нижче
https://numerique53.ac-nantes.fr/ressources/tuxbot/index.php#download
2
Додайте скриншот, як ви довели пінгвіна по лабіринту до риби
Рефлексія від 9 учнів
Сподобався:
Так: 9
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 9
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.