Урок:

Об’єкти, з якими працює комп’ютер

04.12.2023
2 0
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема: Об’єкти, з якими працює комп’ютер

Ресурс 158.png Ресурс 159.png

Комп’ютер опрацьовує інформацію лише за наявності програм. Комп’ютерні програми мають різне призначення. Програми використовують для:

  • керування пристроями комп'ютера;

  • роботи з текстом, відео, малюнками;

  • навчання математики, малювання;

  • розваг (комп'ютерні ігри).

Програми здебільшого знаходяться на Робочому столі комп'ютера, вони мають значки та назву, які відрізняються одне від одного.

Для керування програмами використовують пристрої комп'ютера: мишку та клавіатуру.

Дії з об'єктами та відповідні дії з мишею

Вибрати

Навести на об'єкт вказівник миші і клацнути ліву кнопку миші

Перетягнути

Навести на об'єкт вказівник миші і затиснути ліву кнопку миші та перемістити його в потрібне місце

Запустити програму

Навести на об'єкт вказівник миші і двічі клацнути ліву кнопку миші

Відкрити папку

Навести на об'єкт вказівник миші і двічі клацнути ліву кнопку миші

Коли ти відкриєш програму, то на екрані монітора відобразиться вікно програми.

Усі вікна в чомусь подібні за виглядом і містять схожі об’єкти, більшість із яких — кнопки. У верхній частині вікна програми є рядок заголовка.

Розглянемо, які об’єкти він містить

Screenshot_21.png

Завантаж TuxBox за посиланням нижче

https://numerique53.ac-nantes.fr/ressources/tuxbot/index.php#download

2

12 з 12 балів

Додайте скриншот, як ви довели пінгвіна по лабіринту до риби

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 0

Рекомендуємо

Урок № 1.4. Комп'ютери. Персональний комп'ютер. Комп'ютер як інформаційна система | Інформатика, 5 клас

Урок № 1.4. Комп'ютери. Персональний комп'ютер. Комп'ютер як інформаційна система | Інформатика, 5 клас

61

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

29 грн

Селяни: «ті, хто працює»

 Селяни: «ті, хто працює»

918

Аватар профіля Кобернік Людмила Василівна
Історія: Україна і світ
7 клас

28 грн

Тема 4. КОМП’ЮТЕР ЯК ІНФОРМАЦІЙНА СИСТЕМА. СКЛАДОВІ КОМП’ЮТЕРА

Тема 4. КОМП’ЮТЕР ЯК ІНФОРМАЦІЙНА СИСТЕМА. СКЛАДОВІ КОМП’ЮТЕРА

132

Аватар профіля Зоріна Юлія Володимирівна
Інформатика
5—6 клас

30 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

709

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Створення моделі об’єкта за заданими

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Створення моделі об’єкта за заданими

617

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

“Діпфейки: як це працює та як використати безпечно”

“Діпфейки: як це працює та як використати безпечно”

103

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1358

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1209

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1405

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

543

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

699

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

340

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑