Урок:

Малювання та програмування руху в Scratch

09.02.2023
3 0
Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Переглянути відеопрезентацію до уроку за посиланням: https://www.youtube.com/watch?v=ErzFg-c8RkU

2

Опрацювати теоретичний матеріал:

3

10 з 22 балів

У середовищі Scratch намалювати на вибір фігуру, або всі:

(скріншот результатів завантажити)

4

12 з 22 балів

Програмування Manegraft за посиланням (скріншоти проходження завантажити): https://studio.code.org/s/aquatic/lessons/1/levels/1

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Основні інструменти для малювання. CorelDRAW

Основні інструменти для малювання.  CorelDRAW

398

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Структура програми. Мова програмування Python

Структура програми.  Мова програмування Python

632

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Веб-Дизайн. Тематична атестація

Веб-Дизайн. Тематична атестація

2274

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас та I—II курси

20 грн

Призначення, можливості, і основні захисні механізми міжмережевих екранів (брандмауерів). Основні захисні механізми мереж

Призначення, можливості, і основні захисні механізми міжмережевих екранів (брандмауерів). Основні захисні механізми мереж

1183

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Опрацювання звукових даних та відеоданих

Опрацювання звукових даних та відеоданих

2733

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Безпека інформаційних технологій. Інформація та інформаційні відносини. Безпека суб’єктів інформаційних відносин

Безпека інформаційних технологій. Інформація та інформаційні відносини. Безпека суб’єктів інформаційних відносин

1479

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1284

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1104

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1342

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

493

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

650

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

278

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас