Урок:

Малюємо зимові візерунки в графічному редакторі

20.02.2025
1 0
1
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема: Малюємо зимові візерунки в графічному редакторі

Добрий день, дорогі друзі!

На вас чекає гарний день.

Бачу, всі веселі і здорові

До уроку всі готові!

Графічний диктант

Білочка прийшла, але сніговичка ніде не видно. Давайте допоможемо його знайти, а для цього нам потрібно взяти аркуші в клітинку, олівці і почати графічний диктант. Я буду говорити на скільки клітинок в який бік треба вести лінію, а ви її проводите

08001z5s-650d-394x303.png

Повторення правил роботи за комп'ютером.

  • Сиди рівно та зручно, ноги став на підлогу.

  • Клавіші клавіатури натискати легко та плавно.

  • Не торкайся руками до екрану комп’ютера .

  • Не можна їсти за комп’ютером.

  • Приступай до роботи з чистими руками та в сухому одязі.

  • Не вмикай комп'ютер без дозволу вчителя.

  • Не торкайся дротів і розеток.

Практична робота з ПК

1.Пояснення , демонстрація виконання, перевірка розуміння змісту завдання та способів їх реалізації.

Сьогодні ми намалюємо зимовий візерунок в Скретч.

1. Відкрий графічний редактор Скретч. Малюнок виконуємо в растровому режимі.

2. Намалюй круглу основу (інструмент Овал + Shift). Розділи отриману фігуру на чотири рівні частини (інструмент Лінія). Зафарбуй фігуру. Який колір краще обрати для зимового візерунка?

3. Намалюй візерунок лише в одній частині, а далі відтвори його на інші три частини круга.

4. Обери інструмент Овал, розтягни або стисни його до потрібного розміру. Поверни овал за допомогою стрілочки, яку ти побачиш над фігурою

5. Окремо намалюй невеличкий квадрат, а потім покрути його. Продублюй його чотири рази й розташуй у потрібних місцях. Які інструменти ти використав (використала)?

6. Розфарбуй маленькі фігурки. Який інструмент тобі знадобиться? Який колір ти обереш? Поясни свій вибір.

7. Перенеси на інші частини круга отриману частину візерунка. Для цього використай інструмент Обрати й дублювати, виділи потрібну частину малюнка та перенеси її вліво. За допомогою стрілочки, яку ти побачиш над перенесеною частиною малюнка, поверни її в потрібне положення.

8. Обери й продублюй верхню половину візерунка на нижню частину. Розверни продубльовану частину.

9. Збережи малюнок. На наступному уроці ми продовжимо з ним працювати.

10. Заверши роботу з програмою.

Релаксація

А зараз давайте трохи відпочинимо і спробуємо своїми руками показати одну історію, я показую, а ви повторюєте

В селі стояла невелика хатинка

Поруч протікала річка

На березі стояв човник

В хатинці жили дідусь, бабуся

І онучка Настуся

Одного разу пішла Настуся до лісу

По дорозі зустріла зайченя

І знайшла в лісі хатинку

На дверях замок

Замок міцний

Біля дому росло велике дерево

На гілці гніздо з пташенятами

У них тиха година

Але одне пташеня вилетіло з гнізда

Дівчинка його спіймала

В лапках був ключик

Настя відчинила двері

Там був дідусь в окулярах

Він подарував дівчинці книгу

І тепер Настуся кожного тижня

Ходила до нього щоб взяти нову книгу

2

Рефлексія від 6 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 0

Рекомендуємо

Засоби графічного редактора

Засоби графічного редактора

368

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Векторний графічний редактор

Векторний графічний редактор

306

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Растровий графічний редактор та його інструменти

Растровий графічний редактор та його інструменти

679

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну

                    Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну

313

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. GIMP

Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. GIMP

356

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
10—11 клас

50 грн

7. Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. GIMP

7. Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. GIMP

289

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1287

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1106

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

495

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

651

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

280

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас