Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Комп'ютерне моделювання: створення карти знань

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Цілі:

  • навчальна: комп'ютерне моделювання

  • розвивальна: розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;

  • виховна: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

2

3

Практичне завдання

Створити комп'ютерну модель за допомогою карти знань

  1. Встановити програму FreeMind:
    1) ознайомитись з
    інструкцією для встановлення програми;
    2) скористатись покликаннями для встановлення програми (
    тут або тут)

  2. Ознайомитись з інструкцією по створенню моделі у програмі FreeMind,
    виконати завдання та надіслати скріншот результату роботи

4

  1. Прочитати статтю про застосування комп'ютерного моделювання

  2. Прочитати у підручнику параграф 7.3 ( стор. 109)

Знайти та надіслати відповіді на питання:

  • Що таке комп'ютерне моделювання?

  • В яких сферах застосовують комп'ютерне моделювання?

  • Які переваги комп'ютерного моделювання?

5

Гімнастика для очей

Відеоінструкція (1 хв)

6

Домашнє завдання

Прочитати у підручнику параграфи 7.1-7.3 (повторити означення, класифікації моделей).

Підготуватись до самостійної роботи з теми "Модель. Моделювання".

Рефлексія від 19 учнів

Сподобався:

0

Так: 17

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 18

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 18

Так: 1

Рекомендуємо

Еволюція комп’ютерних пристроїв

Еволюція комп’ютерних пристроїв

299

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8 клас

33 грн

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

177

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Систематизація знань (9) (повторення, частина 1)

Систематизація знань (9) (повторення, частина 1)

49

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Практична робота № 4. Створення бюлетеня з використанням шаблону та стилів оформлення

Практична робота № 4. Створення бюлетеня з використанням шаблону та стилів оформлення

242

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику

Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику

56

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
11 клас

33 грн

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

138

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1290

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1112

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1345

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас