Урок:

Історія та розвиток САПР Тривімірна графіка та анімація в САПР

04.09.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

7

72

145

0

3

4

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Домбровський Вадим.
ТЕХНОЛОГІЇ
Комп'ютерне проєктування
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

«Історія та розвиток САПР. Тривимірна графіка та анімація в САПР»

Мета:

  • Ознайомити учнів з історією розвитку систем автоматизованого проєктування (САПР).

  • Показати перехід від 2D до 3D-графіки в САПР.

  • Навчити створювати прості тривимірні об’єкти та анімувати їх.


Урок 1. Історія та розвиток САПР. Основи тривимірної графіки

Теоретична частина (15 хв)

  1. Коротка історія САПР:

    • 1960-ті – перші програмні комплекси для креслення (Sketchpad, Іван Сазерленд).

    • 1970–80-ті – розвиток графічних станцій, з’являються AutoCAD, CATIA.

    • 1990-ті – перехід до повноцінної 3D-графіки, поява параметричного моделювання (Pro/Engineer, SolidWorks).

    • Сьогодні – інтегровані САПР з віртуальною/доповненою реальністю (Fusion 360, Siemens NX).

  2. 2D vs 3D у САПР:

    • 2D – креслення, плани, ескізи.

    • 3D – повна модель з можливістю візуалізації, розрахунків і анімації.

2

3 з 12 балів

Варіант A. FreeCAD — куб і циліндр (через ескіз + витягування)

Робоче середовище: Part Design (параметрична твердотіла модель). Поглиблене опанування саме FreeCAD винесене в курс у §7.

Підготовка

  1. Відкрийте FreeCAD → File → New.

  2. У правому верхньому куті виберіть Workbench: Part Design.

  3. (За бажанням) Одиниці: Edit → Preferences → General → Units → mm.


A1. Куб (наприклад, 20×20×20 мм)

  1. Створіть тіло: Part Design → Create body. У дереві з’явиться Body (жирним).

  2. Створіть ескіз: Part Design → Create sketch → оберіть площину XYOK.

  3. Намалюйте прямокутник: у панелі ескізу виберіть Rectangle і клацніть дві точки (протилежні кути).

  4. Задайте розміри:

    • Інструменти розмірних обмежень (Horizontal distance, Vertical distance).

    • Встановіть 20 мм по X і 20 мм по Y (отримаєте квадрат 20×20).

    • Зафіксуйте прямокутник відносно осей за потреби (Coincident/Lock), щоб ескіз став fully constrained.

  5. Закрийте ескіз: Close (або зелена галочка).

  6. Витягніть у 3D: Part Design → Pad (Витягування) → Length = 20 mmOK.

    • Має вийти куб 20×20×20 мм.

  7. (Необов’язково) Скруглення/фаска: Part Design → Fillet/Chamfer, виберіть ребра → радіус (наприклад 2 мм).

  8. Збережіть: File → Save (Куб.FCStd). За потреби експорт: File → Export → STL (для 3D-друку).

3

3 з 12 балів

A2. Циліндр (діаметр 30 мм, висота 40 мм)

  1. Нове тіло або в тому ж Body: Part Design → Create sketch → площина XY.

  2. Коло: інструмент Circle, клацніть у початку координат (щоб центр = (0,0)).

  3. Розмір: задамо Diameter = 30 mm (або Radius = 15 мм). Переконайтесь, що центр збіглий з початком (Coincident).

  4. Закрийте ескіз.

  5. Витягніть: Part Design → PadLength = 40 mmOK.

  6. (Опціонально) Скруглити край: Fillet на верхній кромці, радіус 1–2 мм.

  7. Зберегти/Експортувати як у попередньому прикладі.

У підручнику окремі розділи присвячено 3D-моделюванню у FreeCAD та створенню проєктів/вузлів — радимо звертатися до §7 та §12 під час практики.

4

A3. Швидкий спосіб через примітиви (Workbench: Part)

  1. Перемкніться на Part.

  2. Примітив “Box” → у властивостях зліва задайте Length/Width/Height = 20 мм (отримаєте куб).

  3. Примітив “Cylinder” → задайте Radius = 15 мм, Height = 40 мм.

  4. За потреби перейдіть назад у Part Design для фасок/скруглень.


Типові помилки у FreeCAD і як виправити

  • Ескіз “не закритий” → перевірте, чи краї прямокутника/кола дійсно з’єднані (індикатор Closed).

  • Ескіз не “fully constrained” → додайте відсутні геометричні/розмірні обмеження.

  • Pad неактивний → переконайтеся, що активний Body і вибраний саме ескіз у ньому.

  • Не те різьблення/заокруглення → спершу збережіть, потім застосуйте Fillet/Chamfer на потрібних ребрах і перевірте прев’ю.

5

3 з 12 балів

Варіант B. Fusion 360 — куб і циліндр (через скетч або готові твердотілі примітиви)

Fusion 360 — сучасна інтегрована платформа: моделювання, конструкторські операції, хмара/спільна робота, аналіз. Саме так її описано в огляді ПЗ САПР у підручнику.

Підготовка

  1. New Design (новий документ).

  2. На панелі Design (Solid) працюємо з твердотілими операціями.


B1. Куб 20×20×20 мм — спосіб 1 (скетч + Extrude)

  1. Create Sketch → оберіть площину XY.

  2. Two-Point Rectangle (R) → побудуйте квадрат від початку координат.

  3. Dimension (D) → поставте 20 мм по обох напрямах (стало 20×20).

  4. Finish Sketch.

  5. Extrude (E) → виділіть профіль квадрата → Distance = 20 ммOK.

  6. (Опціонально) Modify → Fillet → заокругліть ребра (наприклад, 2 мм).

  7. Save (файл збережеться в хмарі Autodesk). Експорт: Make → 3D Print або Right-click Body → Save as STL.

6

3 з 12 балів

B2. Куб — спосіб 2 (готовий примітив)

  1. Solid → Create → Box.

  2. Виберіть площину/точку вставки → задайте Length = 20, Width = 20, Height = 20 ммOK.


B3. Циліндр Ø30×40 мм — спосіб 1 (скетч + Extrude)

  1. Create Sketch → площина XY.

  2. Center-Diameter Circle (C) → центр у (0,0) → діаметр 30 мм.

  3. Finish Sketch.

  4. Extrude (E) → профіль кола → Distance = 40 ммOK.

  5. (Опціонально) Modify → Chamfer/Fillet для обробки кромок.

B4. Циліндр — спосіб 2 (готовий примітив)

  1. Solid → Create → Cylinder.

  2. Вкажіть центр, радіус 15 мм (або діаметр 30), висоту 40 ммOK.

У підручнику Fusion 360 подано як інструмент для моделювання деталей і збірок з хмарними сервісами та симуляціями; такий підхід ви якраз і відпрацьовуєте під час цієї вправи.


7

Що здати учителю (рекомендація)

  • FreeCAD: файл(и) .FCStd + експорт .STL (куб і/або циліндр).

  • Fusion 360: посилання/скрін на Design + STL (через Save as STL).

  • Короткі примітки: які параметри задали (розміри), які операції застосували (Pad/Extrude, Fillet/Chamfer).

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 0

Рекомендуємо

САПР Лекція12

САПР Лекція12

120

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

120 грн

САПР Лекція 2

САПР Лекція 2

283

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

250 грн

САПР Лекція 3

САПР Лекція 3

258

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

220 грн

САПР Лекція 4

САПР Лекція 4

215

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

220 грн

САПР Лекція 5

САПР Лекція 5

187

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

220 грн

САПР Лекція 6

САПР Лекція 6

197

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
САПР
дорослі

220 грн

Схожі уроки

Сідаємо на велосипед. Робота з папером.

Сідаємо на велосипед. Робота з папером.

910

Аватар профіля Крутоголова Ірина Миколаївна
Технології
1 клас

Об'ємна аплікація "Сонечко посміхається"

Об'ємна аплікація "Сонечко посміхається"

1722

Аватар профіля Сухорукова Валентина Михайлівна
Технології
1—4 клас

Підсумковий урок з Технологій

Підсумковий урок з Технологій

47

Аватар профіля Сергій Петрович Зеленкевич
Технології
8 клас

Практична робота Тема: Проєктування ідеальної кімнати підлітка

Практична робота Тема: Проєктування ідеальної кімнати підлітка

54

Аватар профіля Морозова Інна Іванівна
Технології
8 клас

Сучасні форми модифікації та прикрашання тіла

Сучасні форми модифікації та прикрашання тіла

65

Аватар профіля Зенькова Олена Федорівна
Технології
I курс

Дизайн предметного середовища

Дизайн предметного середовища

81

Аватар профіля Дановська Анастасія Андріївна
Технології
8 клас