Урок:

Інтерактивна казка до Дня безпечного інтернету "Пригоди Клика та Віртуальна Пастка"

19.02.2026
3 0
1
2 Клас, 3 Клас, 4 Клас

12

16

147

5

1

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Казка — найкращий спосіб пояснити дітям складні правила цифрового світу. Ось історія про пригоди в Кібер-Королівстві з інтерактивними завданнями.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком уроку

«Увага, майбутні цифрові експерти!

Признавайтесь, хто з вас любить грати в онлайн-ігри? А хто дивиться відео в TikTok чи YouTube? А хто має секретний чат із друзями?

Ми всі живемо у двох світах: реальному (де школа, дім, обіди в їдальні) та віртуальному (де ігри, лайки та безліч інформації). Інтернет — це суперсила, яка дає нам знання та розваги. Але, як і в будь-якої суперсили, у неї є темна сторона.

Сьогодні — День безпечного інтернету. І ми відкриваємо "Школу Кібер-Супергероїв".

Ваше перше тренувальне завдання: врятувати новачка. У нас є герой — лис Клик, який ось-ось втрапить у велику халепу через свою наївність. Злі кібер-вовки вже розставили на нього пастки.

Ми будемо читати історію, і в ключові моменти час зупинятиметься. Ви повинні будете використати свій розум, щоб підказати Клику правильний шлях.

Вмикайте свою уважність на максимум. Місія починається!»

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Частина 1: Таємниче запрошення

Жив-був у Цифровому лісі маленький лис Клик. Він дуже любив грати в ігри на своєму планшеті. Одного разу, коли Клик шукав нові рівні, на екрані з’явилося яскраве віконце: «Вітаємо! Ти виграв мільйон супер-алмазів! Щоб забрати їх, введи своє ім’я, домашню адресу та номер телефону мами».

09016ug8-7844-408x349.png

Клик уже заніс лапку, щоб усе написати, аж раптом з-за куща вилетіла Мудра Сова — охоронниця Інтернет-безпеки.

09016uev-c133-504x429.png

2

Завдання 1: «Стоп-контроль»

Як ти гадаєш, чи можна Клику вводити ці дані? Чому? Допоможи Клику розпізнати, яка інформація є приватною (її не можна казати незнайомцям). Оберіть із переліку те, що треба тримати в секреті:

3

Частина 2: Острів Дивних Посилань

Сова пояснила Клику, що дані — це ключ від його цифрового будиночка. Лисик усе зрозумів і закрив віконце. Але подорож тривала. Раптом йому прийшло повідомлення від незнайомця під ніком «Мега-Геймер»: «Привіт! Хочеш побачити секретний рівень гри? Тисни на це посилання: www.super-secret-virus.com».

09016unn-b128-940x520.png

Клик дуже хотів побачити рівень, але помітив, що посилання виглядає якось дивно.

4

Завдання 2: «Лабіринт посилань»

Перед Кликом три стежки (посилання). Тільки одна з них безпечна. Яку обереш ти?

5

Частина 3: Вежа Паролів

Щоб повернутися додому, Клику потрібно було зачинити свої двері на надійний замок — створити Супер-Пароль. Його старий пароль був дуже простим: 12345. Сова сказала, що злий Кібер-Вовк зламає такий замок за одну секунду!

09016utj-0fcc-940x533.png

6

Завдання 3: «Майстер ключів»

Допоможи Клику створити надійний пароль. Пам’ятай правила: він має бути довгим, мати великі літери, цифри та знаки. Спробуй придумати свій «залізний» пароль (але не кажи його вголос, просто запиши на папері!).

7

Фінал: День Безпечного Інтернету

Клик повернувся додому справжнім експертом. Тепер він знає:

  1. Не розповідай секрети незнайомцям.

  2. Не переходь за підозрілими посиланнями.

  3. Створюй складні паролі.

  4. Якщо щось лякає в мережі — одразу клич дорослих.

09016uyn-7ab3-940x513.png

8

Підсумкова вікторина «Правда чи Брехня?»

Перевір себе, чи готовий ти до мандрів інтернетом.

9

В інтернеті всі люди говорять тільки правду.

10

Якщо незнайомець просить надіслати фото, треба сказати батькам.

11

Краще грати в ігри з увімкненим таймером, щоб не перевтомлюватися.

12

Можна ображати інших у коментарях, бо це ж просто інтернет.

Опис, який учні побачать після проходження уроку

09016vbn-3914-940x492.png

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 0

Рекомендуємо

Самостійна робота за мотивами казки “Снігова королева” - “Множення та ділення натуральних чисел. Ділення з остачею. Рівняння”

Самостійна робота за мотивами казки “Снігова королева” - “Множення та ділення натуральних чисел. Ділення з остачею. Рівняння”

317

Аватар профіля Трезінська Любов Володимирівна
Математика
5 клас

50 грн

Безпечне користування інтернетом

Безпечне користування інтернетом

434

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Безпечне використання інтернету. Спілкування в інтернеті

Безпечне використання інтернету. Спілкування в інтернеті

213

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
5 клас

31 грн

Інтерактивна казка "Колобок"

Інтерактивна казка "Колобок"

1363

Аватар профіля Сендецька Таня
Дошкільна освіта
3—4 роки та 1 клас

41 грн

УРОК № 8. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету

 УРОК № 8. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету

145

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Інтернет речей. Інтернет-маркетинг та інтернет-банкінг.

Інтернет речей. Інтернет-маркетинг та інтернет-банкінг.

563

Аватар профіля Самоліч Ігор Володимирович
Інформатика
8—11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1293

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1116

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

654

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

285

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас