• Всеосвіта
  • Бібліотека уроків
  • Інформатика
  • Інструктаж з БЖД. Середовище програмування для дітей Scratch: створення та змінювання послідовності команд у вигляді словесних, символьних блоків. Порядок виконання команд виконавцем.
Урок:

Інструктаж з БЖД. Середовище програмування для дітей Scratch: створення та змінювання послідовності команд у вигляді словесних, символьних блоків. Порядок виконання команд виконавцем.

15.01.2023
0 0
Вміст уроку:
1
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Доброго дня, шановні здобувачі освіти 3 класу та батьки)

3 урок інформатика 09:50 - 10:35.

Тема уроку: "Інструктаж з БЖД. Середовище програмування для дітей Scratch: створення та змінювання послідовності команд у вигляді словесних, символьних блоків. Порядок виконання команд виконавцем.".

Отже, вашим завданням на сьогодні буде: переглянути відеоурок за покликанням: https://www.youtube.com/watch?v=Ffkl3CtoGhM та виконати завдання згідно відеоуроку. Якщо виникнуть запитання - все в особисті повідомлення, фотозвіт виконаного завдання чекатиму також в особисті повідомлення. Бажаю вам успіхів та гарного дня)😁

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

12 з 12 балів

Переглянути відеоурок за покликанням: https://www.youtube.com/watch?v=Ffkl3CtoGhM та виконати завдання згідно відеоуроку. Бажаю вам успіхів)😁

Опис, який учні побачать після проходження уроку

Фантастично! Завдання виконано вірно та вчасно! Бажаю успіхів!

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 0

Рекомендуємо

УРОК № 5.1. Команди та їх виконавці

УРОК № 5.1. Команди та їх виконавці

70

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Команда розгалуження мовою програмування

Команда розгалуження мовою програмування

391

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

УРОК № 5.3. Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3

УРОК № 5.3. Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3

98

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

Команди розгалуження

Команди розгалуження

408

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

 Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

510

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

План, інструкція, команди.

План, інструкція, команди.

419

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1314

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1140

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1367

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

673

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

297

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас