Урок:

Ілюстрації. Цифрове мистецтво

02.12.2025
0 0
10 Клас

2

27

43

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Розвинути навички роботи з інструментами Canva, навчитися створювати власні цифрові ілюстрації, комбінувати елементи та використовувати графічні ефекти.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
«Інформатика (рівень стандарту)» підручник для 10 (11) класу закладів загальної середньої освіти Руденко В. Д., Речич Н. В., Потієнко В. О.
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

1 з 1 бала

Інструкція до виконання

  • Відкрити Canva та створити новий дизайн:

    • формат Постер A4 або Презентаційний слайд.

  • Тема цифрової ілюстрації (оберіть одну):

    • «Мій цифровий автопортрет у стилі поп-арт»

    • «Фентезійний світ майбутнього»

    • «Космічна ілюстрація: міжгалактична подорож»

    • «Місто мрії у стилі мінімалізму»

    • «Тварина-кіборг» (поєднання природи та технологій)

    • «Український орнамент у сучасному цифровому стилі»

  • Використайте інструменти Canva:

    • Пензлі та інші елементи з розділу «Елементи → Lines & Shapes»

    • AI-генерацію Image Generator (за наявності)

    • Градієнти, накладання прозорості

    • Маски (рамки) для нестандартних форм

    • Власні кольорові палітри

  • Обов’язково включіть:

    • 1 власну створену або змінену ілюстрацію

    • 3–5 графічних елементів, підібраних у єдиному стилі

    • Короткий підпис або назву роботи

    • Акуратну композицію (центрування, баланс кольорів)

2

Прикріпіть:

  • готову ілюстрацію (jpg/png/pdf)

  • коротке пояснення (2–4 речення), у якому зазначити:

    • яку тему обрали

    • які інструменти Canva використовували

    • що було найскладнішим

Опис, який учні побачать після проходження уроку

0900ikn4-ac3e-216x216.png

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 1

Рекомендуємо

2. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

2. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

136

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

50 грн

Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

119

Аватар профіля Самоліч Ігор Володимирович
Інформатика
5—11 клас

35 грн

"ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

"ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

505

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Мистецтво
7 клас

46 грн

Інструктаж БЖД. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

Інструктаж БЖД. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

388

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

28."ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

28."ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

220

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Образотворче мистецтво
7 клас

46 грн

Цифрове мистецтво (урок 28)

Цифрове мистецтво (урок 28)

274

Аватар профіля Бордунова Наталя Юріївна
Образотворче мистецтво
7 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1279

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1098

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1340

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

491

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

648

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

276

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас