Урок:

Графічний інтерфейс у програмуванні

Вміст уроку:
1
2
3
4
5

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Перейдіть за посиланням та завантажте Python.

https://www.python.org/downloads/

08005oyg-9b11-940x301.pngТа встановіть в себе на комп'ютері

2

  1. Скачайте файл вправа 6.1.py.

  2. Відкрийте скачаний файл. Для цього виконайте File ⇒ Open і виберіть потрібний файл

  3. Виконайте проєкт, що відкрився в середовищі, обравши Run ⇒ Run Module.

  4. У вікні, що відкрилося, знайдіть знайомі вам елементи керування: кнопки, поля, написи та ін. Виберіть кнопку. Які дії при цьому відбуваються?

  5. Закрийте вікно виконання проєкту.

  6. Закрийте вікно з текстом проєкту.

3

  1. Відкрийте вікно текстового редактора для введення тексту проєкту, виконавши File ⇒ New File.

  2. Уведіть у вікні текстового редактора текст проєкту для створення вікна зі значеннями властивостей за замовчуванням:

    from tkinter import *
    root=Tk()

  3. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем вправа 6.1.2.ру

  4. Виконайте проєкт, натиснувши клавішу F5. Проаналізуйте результат його виконання.

  5. Зробіть скріншот та прикріпіть його

4

Доповніть текст проєкту командами для встановлення таких значень властивостей вікна: напис у рядку заголовка – Ми створюємо проєкти, колір фону – зелений, ширина – 100 пікселів, висота – 500 пікселів, відстань від лівої межі екрана – 100 пікселів, відстань від верхньої межі – 450 пікселів:

root.title(‘Ми створюємо проєкти’)
root[‘bg’]=’green’
root.geometry(‘100x500+100+450’)

Зробіть скріншот та прикріпіть його

5

Збережіть нову версію проєкту в тій самій папці з тим самим іменем. Виконайте проєкт. Проаналізуйте, як змінилися вигляд і розташування відкритого вікна порівняно з попереднім.

Зробіть скріншот та прикріпіть його

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Рекомендуємо

Веб-програмування

Веб-програмування

77

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
10 клас

50 грн

10 клас. Створення та налагодження веб сторінки.

 10 клас. Створення та налагодження веб сторінки.

42

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
10 клас

66 грн

10 клас. Застосування різних елементів на веб-сторінках. Частина 1

 10 клас. Застосування різних елементів на веб-сторінках. Частина 1

102

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
10 клас

50 грн

7 клас. Створння анімації. Wick Editor

7 клас. Створння анімації. Wick Editor

88

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
7 клас

50 грн

10 клас. Застосування різних елементів на веб-сторінках. Частина 2

10 клас. Застосування різних елементів на веб-сторінках. Частина 2

82

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
10 клас

50 грн

9клас. Функції та медоти списків. Python

9клас. Функції та медоти списків. Python

145

Аватар профіля Vitenko Ihor
Інформатика
9 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1302

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1118

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1350

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

500

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

655

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

286

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас