Урок:

Додавання до html-документів зображень, розміщення та відтворення на веб-сторінок мультимедійних даних.

06.03.2023
0 0
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема: Додавання до html-документів зображень, розміщення та відтворення на веб-сторінок мультимедійних даних. Форматування аудіо –та відеофайлів.

Щоб додати зображення на веб-сторінку використовується елемент <img>, атрибут src якого визначає адресу графічного файлу. Загальний синтаксис додавання зображення наступний.

<img src="<адрес>" alt="<альтернативний текст>">

Обидва атрибута src і alt є обов'язковими.

Атрибут src задає шлях до графічного файлу, для його вказівки можна використовувати як абсолютний, так і відносний адресу.

Альтернативний текст

Альтернативний текст є важливою частиною зображень і призначений для людей зі слабким зором, які не можуть розгледіти картинки і отримують інформацію з сайту за допомогою слуху. Спеціальні екранні рідери зачитують текст з сайту, а замість зображень вимовляють текст, записаний в атрибуті alt. У звичайних браузерах вміст alt показується тільки в разі, коли картинки з яких-небудь причин не відображаються на веб-сторінці.

Атрибут alt повинен описувати вміст зображення, а в разі, якщо картинка виконує декоративну функцію і не несе будь-якого змістовного сенсу, то залишаємо alt порожнім:

Приклад 2. Використання alt

Якщо для зображень потрібно видима підказка, то слід скористатися глобальним атрибутом title, який можна додавати до будь-якого елементу, а не тільки до картинок. При наведенні курсора на зображення з'явиться текст, що містить значення атрибута title:

Зміна розмірів малюнка

Для зміни розмірів малюнка у елемента <img> передбачені атрибути width (ширина) і height (висота). Як значення використовуються пікселі або відсотки. У прикладі  показано додавання цих атрибутів до <img>:

Атрибути width і height не є обов'язковими, після завантаження зображення браузер самостійно встановить його вихідний розмір. В основному ці атрибути застосовуються в наступних цілях:

  • зарезервувати місце під картинку;

  • зменшити розмір великих фотографій;

  • поліпшити якість зображення для дисплеїв Retina, які відрізняються високою щільністю пікселів і деталізацією зображень.

Атрибути width і height не обов'язково повинні йти разом. Якщо якийсь із цих атрибутів не вказано, то браузер самостійно підставить потрібне значення виходячи з пропорцій зображення.

Крім пікселів в якості розмірів допустимо використовувати відсотковий запис. В такому випадку ширина задається щодо батьківського елементу.

<img src="img/square.png" alt="" width="100%">


2

Інструкційна

Інструкційна картка

Тема: Додавання до html-документів зображень, розміщення та відтворення на веб-сторінок мультимедійних даних. Форматування аудіо –та відеофайлів.

Завдання № 1. Вирівнювання зображень

1. В мережі Інтернет знайти зображення квітів у форматі .jpg, зберегти на локальний диск у свою папку. Перейменувати файл з квітами у kvitu.jpg. Запустіть програму редактору коду і ввести наступний HTML код:

<HTML>

<TITLE> Вирівнювання зображень </TITLE>

<BODY> Вирівнювання <IMC SRC=kvitu.jpg ALIGN=top> по верхньому краю

<Р> Вирівнювання по <IMG SRC= kvitu.jpg ALIGN=BASELINE>базовій лінії

</BODY>

</HTML>

2. Зберегти файл та переглянути в браузері результат.

Завдання № 2. Задання розмірів зображень

1. Запустіть програму редактору коду і ввести наступний HTML код:

<HTML>

<TITLE> Задання розмірів зображень </ TITLE>

<BODY>

<IMG SRC = kvitu.jpg WIDTH = 300>

<IMG SRC = kvitu.jpg >

<IMG SRC = kvitu.jpg WIDTH = 75>

</ BODY>

</ HTML>

Завдання № 3. Використання параметрів HSPACE і VSPACE

1. Знайти в мережі зображення лисиці, зберегти у свою папку під іменем fox.jpg. Запустити програму редактору коду і ввести наступний HTML-код:

<HTML>

<Title> Використання параметрів HSPACE і VSPACE </ title>

<BODY>

<IMG SRC = fox.jpg ALIGN = left HSPACE = 20 VSPACE= 20 >

Лисиця - одна з популярних героїнь дитячих казок. Вона струнка, витончена, у неї подовжений тулуб на невисоких ногах. З усієї її загальної довжини приблизно 40% припадає на пухнастий хвіст. Дивно добре пристосувалася вона до самих різних рівням, але більше інших любить відкриті місця з невеликим лісом, ярами, пагорбами, уникає лише глухої тайги і пустель.

Лисиця дуже моторна, звичайна манера її пересування - некваплива рисця. Лисиця - чудовий мисливець: Крім спостережливості та кмітливості, у неї відмінна зорова пам'ять, гарний нюх і гострий слух

</ BODY>

</ Html>

Завдання № 4. Використання параметру BORDER

1. Запустити програму редактору коду і ввести наступний HTML-код:

<HTML>

<TITLE> Зображення в рамці </ TITLE>

<BODY>

<IMG SRC = fox.jpg >

<IMG SRC = fox.jpg BORDER = 1>

<IMG SRC = fox.jpg BORDER = 5>

<IMG SRC = fox.jpg BORDER = 10>

</ BODY>

</ HTML>

Завдання № 4. Альтернативний текст

1. Запустити програму редактору коду і ввести наступний HTML-код

<TITLE>Альтернативний текст </TITLE>

<BODY>

<IMG SRC= fox.jpg ALT="лисиця">

</BODY>

</HTML>

Завдання №5. Породи собак

1. Створити у свої папці папку проекту dog, в папці dog створити файл index.html та папку img. В папку img з мережі інтернет помістити зображення порід собак в форматах .jpg або .png. В файлі index.html на сторінці розмістити заголовок 1 рівня "Породи собак". У заголовках 2 рівня розмістити назву породи собаки, опис породи та фотографію породи.

2. Після формування вмісту сторінки створити перелік посилань на породи собак після заголовку 1 рівня і якоря в для цих посилань в заголовках 2 рівня по тексту

Завдання №6. Улюблена казка

Створити сторінку з улюбленою дитячою казкою та проілюструвати її зображеннями

Завдання №7

1. Вірус пошкодив вихідний код вихідного файлу, потрібно його відновити, скачайте собі у робочу папку пошкоджений файл та виправіть помилки.

<html>

<head>

<title>Змагання</title>

</head>

<bodi bjcolor=#E6F9FF>

<marquee with=100 height=10 bgcolor=#F0CA60>

<font saze="6" kolor=#A38941 hspace=60><b>

WEB-ДИЗАЙН НАЙКРАЩИЙ ГУРТОК </b></font>

</marquee>

<p align="center">

<font size="7">Команда "________" гуртка Web-дизайн </font>

<br> <font kolor="cc0000" size="7"> <b>НАЙРОЗУМНІША</b> </font>

<p align="center">

<img victory.gif vspace=-20>

</bodi>

<html>

Світ математики: Вітання учнів

victory.gif - назвіть зображення.

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 1

Рекомендуємо

Додавання до веб-сторінки графічних та мультимедійних елементів. Додавання до веб-сторінки гіпертекстових елементів

Додавання до веб-сторінки графічних та мультимедійних елементів. Додавання до веб-сторінки гіпертекстових елементів

519

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

ПР "Додавання мультимедійних елементів на сторінку сайту"

ПР "Додавання мультимедійних елементів на сторінку сайту"

306

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
11 клас

50 грн

Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. Види сторінок сайту

Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. Види сторінок сайту

557

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Розміщення графіки, аудіо-інформації на веб- сторінках

Розміщення графіки, аудіо-інформації на веб- сторінках

307

Аватар профіля Чернишева Антоніна Вікторівна
Професійна освіта
11 клас та II курс

75 грн

Об’єктна модель документа. Веб-програмування та інтерактивні сторінки

Об’єктна модель документа. Веб-програмування та інтерактивні сторінки

243

Аватар профіля Чернишева Антоніна Вікторівна
Інформатика
10—11 клас

83 грн

Технології опрацювання мультимедійних даних

Технології опрацювання мультимедійних даних

127

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
10 клас

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1309

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1134

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1361

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

509

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

662

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

293

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас