Урок:

Алгоритми з повторенням

09.12.2022
0 0
Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Цикл - це фрагмент алгоритму, команди якого можуть виконуватия більше ніж один раз.

Процеси, які повторюються, називаються циклічними.

Ті команди, які можуть виконуватися більше ніж один раз, утворюють тіло циклу.

Циклічними, наприклад, є процеси щоденного сходу і заходу Сонця, змінення фаз Місяця, уроки у школі щотижня протягом одного семестру та інше.

У середовищі Scratch 2 також можна складати програми із циклами. Для цього в системі команд виконавців є спеціальні команди. Зокрема, для організації у програмі циклу з лічильником можна використати команду , яка розташована у групі Керувати. Її виконання приводить до виконання вказаної кількості разів команд, які розміщені всередині цього блока (тіло циклу). Зрозуміло, що кількість повторень тіла циклу можна змінювати.

Ви вже знаєте, що для малювання квадрата зі стороною, наприклад, 100 кроків потрібно 4 рази поспіль виконати такі команди: перемістити на 100 кроків, поворот на 90 градусів.

Тому ці команди можна включити до програми малювання квадрата не 4 рази поспіль, а включити їх до тіла циклу з лічильником, яке повинно виконатися 4 рази.

2

Виконайте інтерактиву вправу

3

Заповніть пропуски.

1.Процеси, які повторюються, називаються .....
2.Команду виду “Повторити N разів” називають .....
3.Команди, що включені до повторення, утворюють ..., а число N задає кількість виконань команд тіла циклу.
4. ... алгоритму, у якому одна або кілька команд можуть виконуватися більше ніж один раз, називають .....
5.Алгоритм, що містить цикл, називають ....

Рефлексія від 69 учнів

Сподобався:

0

Так: 68

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 67

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 67

Так: 2

Рекомендуємо

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

616

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Алгоритми з повтореннями та розгалуженнями

Алгоритми з повтореннями та розгалуженнями

339

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Практична робота "Розроблення алгоритмів з повторенням та їх реалізація у вигляді програм"

Практична робота "Розроблення алгоритмів з повторенням та їх реалізація у вигляді програм"

233

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Алгоритми, способи подання алгоритму.

Алгоритми, способи подання алгоритму.

439

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

8.1. Поняття алгоритму. Властивості алгоритмів

8.1. Поняття алгоритму. Властивості алгоритмів

126

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

453

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1281

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1101

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1341

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

492

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

649

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас