Урок:

Алгоритми із заданою кількістю повторень

13.02.2024
1 0
Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Опрацюйте теоретичний матеріал:

Алгоритми, в основі яких лежить структура «Повторення», називають циклічними.

Кількість повторень у циклічних алгоритмах з визначеною кількістю повторень визначають за допомогою лічильника циклу.

Команди циклу з визначеною кількістю повторень будуть повторюватись до досягнення потрібної кількості повторень.

Наприклад, алгоритм побудови квадрату, у якому 4 рази потрібно повторювати дії:

  • намалювати сторону,

  • повернути за годинниковою стрілкою на 90°,

можна подати графічно (рис.1).

ц1.PNG Рис.1

Команда Повторити К

Для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch використовують команду Повторити К, де параметр К вказує на кількість повторень у тілі циклу (рис.2).

ц21.PNG Рис.2

Поданий на рис.1 алгоритм у середовищі Scratch матиме такий вигляд:

ц3.PNG

Команду циклу з лічильником можна використати для циклічної зміни кольору малювання. У Scratch кожному кольору олівця відповідає певне число — код цього кольору. Для зміни кольору в тілі циклу можна використовувати команду Змінити колір олівця на К.

Приклад:

Намалювати різнокольоровий п'ятикутник.

При кожному повторенні тіла циклу код кольору олівця збільшується на 20.

ц4.PNG

Перегляньте відео-урок:

2

Обери зі списку команду для організації повторення, що відбуватиметься визначену кількість разів:

Відповідь (А, Б, В) надрукуйте у поле нижче.

А) якщо.PNG

Б) ц9.PNG

В) пов.PNG

3

З'ясуй, на скільки кроків від початкового положення переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди.

Відповідь запиши у поле нижче.

крок10.PNG

4

Виконайте інтерактивну вправу.

Скрін виконаної вправи прикріпіть до цього завдання.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Елементи вибору: прапорці, перемикачі

Елементи вибору: прапорці, перемикачі

55

Аватар профіля Федотова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Алгоритми опрацювання масивів: знаходження сум і кількостей значень елементів, що задовольняють задані умови

 Алгоритми опрацювання масивів: знаходження сум і кількостей значень елементів, що задовольняють задані умови

248

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Алгоритми опрацювання масивів: знаходження сум і кількостей значень елементів, що задовольняють задані умови

Алгоритми опрацювання масивів: знаходження сум і кількостей значень елементів, що задовольняють задані умови

454

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

622

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Алгоритми з повтореннями та розгалуженнями

Алгоритми з повтореннями та розгалуженнями

342

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

ГР2 Алгоритми опрацювання табличних величин: знаходження суми значень елементів; суми або кількості значень елементів, що задовольняють заданим умовам

ГР2 Алгоритми опрацювання табличних величин: знаходження суми значень елементів; суми або кількості значень елементів, що задовольняють заданим умовам

152

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1292

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1115

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1346

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас