Конструктор уроків
1
Переглянути відеоурок
2
У середовищі Scratch 2 виконавці можуть мати кілька образів (костюмів), які знаходяться на вкладці Образи.
Розмістити нові образи виконавця можна такими способами:
• обрати з Бібліотеки образів;
• намалювати у вбудованому графічному редакторі;
• завантажити образ із файла;
• сфотографувати на камеру.
Для кожного виконавця частина програми створюється на окремій вкладці Скрипти.
Після вибору виконавця в Області спрайтів відкривається вкладка Скрипти саме для цього виконавця.
3
За даним посиланням https://scratch.mit.edu/projects/editor/ спробуйте скласти програму у програмному середовищі Scratch

4
Виберіть спрайти
та 
Оберніть в іншому напрямку обидва спрайта котика


Розпочнімо кодувати
Для котика

Для Елін

Зберегти проєкт


5
Прикріпіть сюди ваші роботи
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 0