Урок:

10-11 клас. Урок 34. Виконання навчальних проєктів (Python)

28.01.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас

5

29

135

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати урок
Ціна:

48 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

ФРАГМЕНТ УРОКУ


  1. Далі з відступом створіть текстову мітку addressLabel для відображення адреси addressText збереженого файла

    addressLabel = tk.Label(window, text=addressText, wraplength=400)

  2. Самостійно розмістіть текстову мітку addressLabel на вікні


  3. Прив'яжіть створену функцію saveToFile до кнопки saveButton

    Для цього в середині дужок в рядку
    saveButton = tk.Button(window, text="Зберегти")
    після "Зберегти" поставте кому та напишіть код, який прив'яже до кнопки функцію saveToFile

    command=saveToFile

  4. Запустіть програму на виконання за допомогою зеленої стрілочки

  5. Введіть у велике текстове поле якийсь текст, наприклад

    Це нотатка для перевірки чи все працює правильно
  6. Натисніть кнопку Зберегти та переконайтесь, що вивелось повідомлення про адресу збереженого файла

    0603iocj-5f20-426x486.png

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com , включно із зображеннями
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Увага!

Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності
та санітарно-гігієнічних норм

09008okl-f488-400x267.png

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

1 з 5 балів

Створимо простий графічний інтерфейс (GUI) для програми "Нотатки",
який дозволить вводити текст і зберігати його

0603iocj-5f20-426x486.png


Вікно програми

  1. Відкрийте на комп'ютері середовище Thonny (або будь-яке інше, яке дозволяє працювати з файлами на комп'ютері)

    06030cum-1892-151x215.png


  2. Імпортуйте моду

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

1 з 5 балів

3

1 з 5 балів

4

2 з 5 балів

5

Рефлексія від 10 учнів

Сподобався:

0

Так: 10

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 10

Так: 0

придбати урок
Ціна:

48 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 35. Представлення та захист навчальних проєктів (Python)

10-11 клас. Урок 35. Представлення та захист  навчальних проєктів (Python)

91

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

9 клас. Урок 49. Виконання навчальних проєктів. Бібліотека matplotlib (Python)

9 клас. Урок 49. Виконання навчальних проєктів. Бібліотека matplotlib (Python)

228

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

48 грн

9 клас. Урок 50. Виконання навчальних проєктів. Аналіз опадів (Python)

9 клас. Урок 50. Виконання навчальних проєктів. Аналіз опадів (Python)

140

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

72 грн

9 клас. Урок 48. Виконання навчальних проєктів. Об’єкти класу Listbox (Python)

9 клас. Урок 48. Виконання навчальних проєктів. Об’єкти класу Listbox (Python)

254

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

72 грн

9 клас. Урок 50. Виконання навчальних проєктів

9 клас. Урок 50. Виконання навчальних проєктів

621

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

21 грн

8 клас. Урок 34. Використання перемикачів у проєктах з розгалуженнями (Python)

8 клас. Урок 34. Використання перемикачів у проєктах з розгалуженнями (Python)

128

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

72 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1278

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1096

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1339

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

491

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

647

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

274

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас