Опубліковано Сьогодні 10:30
1 0

Гра «Зіпсований телефон» і основи комунікативного навчання

Знання мови та готовність говорити нею — не одне й те саме.

Мова існує не для того, щоб красиво «лежати» у пам'яті поруч із таблицею неправильних дієслів. Вона — у взаємодії. А для цього потрібна ситуація, у якій дитині справді є що і для чого сказати.

Я багато експериментую на своїх заняттях, щоб створити умови, за яких учні можуть вільно спілкуватися. Але іноді найкраща методична знахідка народжується не з підручника, а з абсолютно випадкової розмови.

Для мене так сталося з думкою адаптувати класичну гру на взаємодію «Зіпсований телефон». Ідея виникла у розмові з мамою одного з моїх учнів. А далі я почала розвивати принцип гри.

Лабораторна робота: учитель, учень і зацікавлені батьки

Мій учитель фізики у лабораторних роботах у графі «Обладнання» щоразу заохочував нас писати: «учитель і учень». Адже ми були невід'ємними учасниками досліду.

Так і для роботи з цим завданням нам знадобляться: учитель, учень і зацікавлені батьки — активні учасники, яким є що сказати одне одному.

Як це працює?

Дитина отримує від мами або тата коротке повідомлення англійською мовою, яке має передати мені на наступному занятті.

Наприклад, мама каже:

«I like red roses.»

Завдання дитини — прийти на урок і передати цю фразу максимально точно, так, як її сказала мама.

А я у відповідь формую нове повідомлення для батьків.

Наприклад:

«And I like blue blueberries.»

(тут ми отримуємо ще один чудовий бонус: можна поговорити про словосполучення на кшталт blue blueberries, orange oranges 😜)

Далі дитина вже має донести цю фразу додому.

Так утворюється маленький мовний канал, де кожен учасник має свою роль.

Чому це працює?

Усе це дуже добре вкладається в те, що в методиці називають Communicative Language Teaching — комунікативним підходом до навчання мови.

Його базова ідея досить проста: мову потрібно не лише знати як систему правил, а й уміти використовувати для реальної взаємодії. І моя гра поєднує кілька важливих принципів такого навчання.

  • Information gap — кожен учасник має інформацію, якої немає в іншого, тому для виконання завдання потрібно обмінятися нею.

  • Interaction — учасники взаємодіють, слухають, уточнюють і реагують на повідомлення.

  • Output — дитині потрібно самостійно сформулювати або відтворити мовлення, а не лише впізнати правильну відповідь серед готових варіантів.

  • Meaningful communication — мова використовується для передачі реального змісту, а не просто для тренування окремої граматичної конструкції.

І ще один дуже цікавий напрям — Task-Based Language Teaching, навчання через виконання комунікативних завдань, де мова стає не самою метою, а інструментом для виконання маленької місії.

Наприклад:

«Ask Dad what he did yesterday and bring me his answer.»

Усе. Завдання є.

Щоб його виконати, дитині потрібно поставити запитання, зрозуміти відповідь, запам'ятати її та передати вчителю.

Як урізноманітнити гру

Складність гри легко адаптувати до рівня учня.

Для початківців щось просте, до прикладу:

«I like cats.»

Для сильніших дітей можна:

«My favorite animal is a dolphin because they are very smart.»

Для дітей, які вже вміють ставити запитання:

«What did you do at the weekend?»

А далі можна навіть перейти до маленьких історій.

З часом «Зіпсований телефон» можна перетворити на цілу систему: додавати умови, несподівані повороти, кумедні фрази, емоції або навіть навмисно абсурдні повідомлення.

Їх діти часто запам'ятовують краще.

Фраза:

«My dad is a purple dinosaur.»

має значно більше шансів залишитися в голові, ніж чергове:

«This is a pencil.»

І тут уже можна експериментувати практично безмежно: додавати нову лексику, граматичні конструкції, часові форми, запитання, опис людей і предметів, короткі історії.

А якщо дитина забула фразу?

Це — теж частина гри.

Можна дозволити дитині попросити допомогу:

«Can you repeat, please?»

Або дати кілька слів-підказок. Або дозволити сказати фразу частинами.

І тут теж є важливий методичний момент: забування не означає, що навчання не відбулося.

Навпаки, спроба пригадати слово чи фразу може бути частиною самого навчального процесу. Ми не просто знову показуємо дитині готову відповідь, а даємо їй можливість самостійно відновити мовний матеріал.

Залученість батьків

Ось це мені подобається найбільше.

Коли батьки разом із дітьми використовують англійську, вони фактично показують власним прикладом: мову не «вивчають один раз і назавжди».

Ми можемо вчитися все життя. Можемо згадувати давно забуті слова. Можемо помилятися. Можемо сміятися зі своїх помилок.

І зрештою ми можемо гратися з мовою.

Це — дуже здорова модель навчання.

Але не кожна дитина потребує однакового формату.

Є діти, яким дуже подобається говорити з дорослими. Є ті, кому цікавіше виконувати завдання самостійно.

Є батьки, які із задоволенням долучаться до такої гри. А є ті, кому такий формат не підходить.

І це — нормально.

Формат має працювати на дитину, а не дитина — на формат.

Від готової вправи — до власних ідей

Цей момент, на мою думку, є дуже важливим у професії вчителя — уміння бачити навчальний процес креативно. І тут має значення середовище, у якому можна знайти ідею, адаптувати її, створити власний матеріал і поділитися ним з іншими.

Саме у цьому я бачу цінність проєкту «Всеосвіта». На платформі можна:

  • знайти методичні та навчальні матеріали за предметами, класами та типом

    https://vseosvita.ua/library

  • створити власні тести за допомогою конструктора тестів

    https://vseosvita.ua/test/designer

  • згенерувати інтерактивні вправи

    https://vseosvita.ua/learning/create

  • скористатись готовими практичними завданнями та іншими цифровими інструментами.

Наприклад, якщо після гри «Зіпсований телефон» хочеться перевірити, наскільки добре дитина засвоїла нову лексику, можна створити власний тест або перетворити матеріал на інтерактивну вправу.

Адже хороший готовий матеріал може допомогти провести один урок, а розуміння педагогічного принципу — створити десятки власних матеріалів.