Опубліковано 1 червня 15:23
10 0
3 1 4

Гра «Хрестики-нулики»: від ідеї до готової вправи

Шановні освітяни!
Інтерактивні ігри є чудовим інструментом для підвищення мотивації та залучення учнів до навчання.

Створення власної навчальної гри може здатися складним завданням, але насправді цей процес стає набагато простішим, якщо діяти послідовно. Пропоную покроковий алгоритм, який допоможе швидко та ефективно створити цікаву інтерактивну гру для ваших учнів.

У цій статті розглянемо покроковий алгоритм створення гри "Хрестики-нулики" — від задуму до готового результату.

Для роботи використаємо Конструктор вправ «Хрестики-нулики» на платформі Всеосвіта, який дозволяє швидко створювати власні навчальні ігри без спеціальних навичок програмування.

Наше завдання — придумати тему гри, підготувати запитання чи зображення та визначити навчальну мету майбутньої вправи.

Тож, коли все готово, приступаємо до створення

Крок 1. Обираємо Створити вправу, як показано на зображенні:

090240um-595a-623x292.png

Крок 2. Обираємо вид вправи. У нашому випадку це гра «Хрестики-нулики».

Для цього в переліку доступних шаблонів обираємо вправу «Хрестики-нулики»

090240un-52a9-638x299.png

та переходимо до її налаштування.

Крок 3. Записуємо назву вправи та привітання для учнів яке буде при запуску вправи. Зразок бачимо на зображенні

090240w4-5260-641x298.png

Крок 4. Обираємо фонове зображення, яке відображатиметься на екрані

090240wv-ad1e-639x111.png

Крок 5. Створення вправи

На цьому етапі наповнюємо вправу завданнями. Ви можете додавати текст або зображення. У цьому прикладі я обрала зображення, оскільки вправа призначена для учнів початкових класів. Ви ж можете обрати той варіант, який найкраще відповідає вашим навчальним цілям. У полі навпроти введіть правильну відповідь для кожного завдання.

090240xc-b018-629x294.png

Далі за потреби вписуємо додаткову інформацію для учнів. Тут можна розмістити пояснення або інструкцію до виконання завдання. Якщо додаткові пояснення не потрібні, це поле можна залишити порожнім.

090240y8-c30a-635x306.png

Наступний крок — налаштування повідомлення про успішне завершення вправи. Та натискаємо "Зберегти вправу".

090240yd-3a6d-612x290.png

Далі натискаємо на значок олівця біля вправи та редагуємо її.

090240zr-d674-613x289.png

Вводимо назву вправи, обираємо зображення обкладинки, навчальний предмет і клас (або кілька класів), для яких вона призначена. Як показано на наступних зображеннях:

090240zy-011a-575x276.png

09024108-58e1-607x283.png

Обираємо, чи буде матеріал платним або безкоштовним. Далі встановлюємо позначки відповідно до того, хто зможе переглядати та використовувати вправу, і натискаємо кнопку «Зберегти».

09024128-e0e9-940x433.pngНаступний крок — додаємо опис вправи та зазначаємо використані джерела.

В описі коротко вказуємо мету вправи, її зміст і навички, які розвиватимуть учні під час виконання завдання.

У полі «Джерела» необхідно вказати матеріали, які були використані під час створення вправи: підручники, навчальні посібники, інтернет-ресурси, авторські матеріали або сервіси штучного інтелекту. У цьому прикладі я зазначила ChatGPT, оскільки зображення для вправи були створені за допомогою штучного інтелекту. Якщо ж ви використовували матеріали з підручника, обов’язково вкажіть його назву, автора та, за потреби, сторінки, на основі яких було створено завдання.

0902414d-fb48-603x281.png

От і все! Гра «Хрестики-нулики» готова.

Ось так вона виглядатиме для ваших учнів

0902415n-03ad-704x339.png0902415o-fa6c-682x324.png

Як бачите, процес створення інтерактивної вправи є досить простим і не потребує спеціальних технічних навичок. Використовуючи генератор Всеосвіти, ви можете швидко підготувати цікаві та корисні завдання для своїх учнів, урізноманітнити уроки та підвищити мотивацію до навчання.

Сподіваюся, ця покрокова інструкція допоможе вам легко створювати власні інтерактивні вправи та урізноманітнювати освітній процес. Бажаю успіхів, творчого натхнення та задоволення від роботи з сучасними цифровими інструментами!