Вебквест:

Всеволод Нестайко "Тореадори з Васюківки"

22.01.2022
1 0
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю!

Вам потрібно виконати всі завдання щоб вийти зі школи. Потрапити до класних кімнат вам допоможуть кодові слова, які відчиняють двері до кабінетів.

Бажаю успіхів!!!

Рівень №1 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Двері 1  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Вкажіть ім'я та прізвище автора твору "Тореадори з Васюківки":

Ключ:
Всеволод Нестайко
Повідомлення після введення ключа:

Чудово! Вам вдалося відчинити перші двері!

Увімкніть телевізор, щоб розпочати завдання.

Рівень №2 — Шкільний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

1 сповіщення.

7 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/9 Двері  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Вийти з кабінету

Фінальне повідомлення:

Так тримати! Ви змогли розв'язати всі завдання в першому кабінеті, тому пропоную рухатися далі!

Мітка №2/9 Телевізор Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

В цьому кабінеті вам треба виконати завдання, які сховані у різних предметах. В кожному отриманому слові з'являться літери, з яких вам потрібно буде скласти слово, щоб потрапити до наступного кабінету. Хай щастить!!!


Перше завдання ховається у глобусі.

Мітка №3/9 Глобус Завдання з відповіддю
Завдання:

Який острів згадується у творі?

Правильна відповідь:
Ява
Відповідь на завдання:

ЯВА


Наступне завдання шукайте в паперовому літаку!

Мітка №4/9 Паперовий літак Завдання з відповіддю
Завдання:

Хлопці дізналися про бої з биками. Це дійство відоме в країні, яка називається...

Правильна відповідь:
Іспанія
Відповідь на завдання:

ІСПАНІЯ


Наступну літеру шукайте на дошці.

Мітка №5/9 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Хто з тварин мав прізвисько Манюня?

Правильні варіанти відповіді:
Свиня Порося
Відповідь на завдання:

СВИНЯ


Щоб знайти ще одну літеру, зазирніть у мікроскоп.

Мітка №6/9 Мікроскоп Завдання з відповіддю
Завдання:

Як звати корову, з якою хлопці захотіли здобути славу?

Правильна відповідь:
Контрибуція
Відповідь на завдання:

КОНТРИБУЦІЯ


Іншу літеру шукайте на мапі.

Мітка №7/9 Мапа Завдання з відповіддю
Завдання:

Що хотіли викопати хлопці під сараєм?

Правильна відповідь:
Метро
Відповідь на завдання:

МЕТРО


Слідуюча літера схована в годиннику!

Мітка №8/9 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Назва села, в якому відбуваються події у творі

Правильна відповідь:
Васюківка
Відповідь на завдання:

ВАСЮКІВКА


Останню літеру сховано у яблуці!

Мітка №9/9 Яблуко Завдання з відповіддю
Завдання:

Місце, в якому знайшли хлопці маленьке цуценя?

Правильна відповідь:
Колодязь
Відповідь на завдання:

КОЛОДЯЗЬ


Вітаю! Ви знайшли усі літери. А зараз пропоную скласти їх у слово

Рівень №3 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Двері 4  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Щоб потрапити до кабінету, введіть слово, яке ви знайшли в попередній класній кімнаті

Ключ:
повість
Повідомлення після введення ключа:

Чудово! Зараз ви знаходитесь в спортивному залі, де прихована гра, але перед цим увімкніть приймач.

Бажаю успіхів!!!

Рівень №4 — Спортивний зал переглянути шаблон

Цей рівень містить 3 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

2 сповіщення.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/3 Лава для преса  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Завдання: знайдіть 7 прихованих слів!

Розпочати!

Фінальне повідомлення:

Вам це вдалося!!!

Ходімо відчиняти наступні двері!

Мітка №2/3 Програвач Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Вітаю вас у спортзалі!

Перше завдання сховане у драбині.

Мітка №3/3 Драбина Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Перед тим як продовжити, пропоную зробити зарядку для очей!

Після цього шукайте нове завдання на лаві для пресу!

Рівень №5 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Двері 2  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Щоб потрапити до кабінету, виконайте завдання:

Книжку про пригоди якого героя прочитав Ява?

Ключ:
Робінзон Крузо
Повідомлення після введення ключа:

Чудова робота!

Ви зайшли до кабінету математики, де на вас чекає ще одне завдання.

Першу підказку сховано в ноутбуці!

Рівень №6 — Клас математики переглянути шаблон

Цей рівень містить 2 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

1 сповіщення.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/2 Графік функцій  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Розташуйте події твору на графіку в хронологічному порядку!

Розпочати!

Фінальне повідомлення:

Розумнички! Завдання виконано. Ходімо в наступний кабінет!

Мітка №2/2 Ноутбук Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Вітаю!

Завдання в цій класній кімнаті сховане на координатній площині!

Рівень №7 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Двері 5  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Щоб потрапити усередину, дайте відповідь на питання:

Яку річ хлопцям потрібно було віддати незнайомому артисту?

Ключ:
годинник
Повідомлення після введення ключа:

Гарна робота!

В наступному кабінеті вам потрібно знайти завдання на дошці!

Бажаю успіхів!!!

Рівень №8 — Шкільний клас, вхід праворуч переглянути шаблон

Цей рівень містить 2 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

1 сповіщення.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/2 Двері  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Вихід

Фінальне повідомлення:

Нам вже час повертатися, тому ходімо до наступних дверей!

Мітка №2/2 Дошка 1 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Вітаю, друзі!

Вам потрібно розподілити речення у два стовпчики! Після цього виходьте з кабінету, натиснувши на двері.

Відповідь на завдання:

Чудово! Ви впоралися з цим завданням! Зараз нам вже час повертатися!

Рівень №9 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Двері 3  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Щоб відчинити двері дайте відповідь на питання:

в який гурток вирішив записатися Павлуша?

Ключ:
Малювання
Повідомлення після введення ключа:

Чудово, це була правильна відповідь!

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 1

Рекомендуємо

Всеволод Нестайко "Одиниця з обманом"

 Всеволод Нестайко "Одиниця з обманом"

43

Аватар профіля Онацька Юлія Миколаївна
Літературне читання
3 клас

33 грн

Сторінками вивчених казок

Сторінками вивчених казок

223

Аватар профіля Страшко Анжела Юріївна
Українська література
5 клас

25 грн

"Кайдашева сім'я"

"Кайдашева сім'я"

181

Аватар профіля Єфімова Наталія Олександрівна
Українська література
10—11 клас та дорослі

20 грн

Вебквест за твором "Євшан-зілля"

Вебквест за твором "Євшан-зілля"

256

Аватар профіля Стецьків Оксана Григорівна
Українська література
6 клас

33 грн

Вебквест.О.Стороженко "Скарб"

Вебквест.О.Стороженко "Скарб"

244

Аватар профіля Стецьків Оксана Григорівна
Українська література
7 клас

33 грн

Вебквест за твором "Мишка" Б.Лепкого

Вебквест за твором "Мишка" Б.Лепкого

276

Аватар профіля Стецьків Оксана Григорівна
Українська література
7 клас

33 грн

Схожі вебквести

Квест до 300-річчя від дня народження Григорія Сковороди

Квест до 300-річчя від дня народження Григорія Сковороди

723

Аватар профіля Лисенко Оксана Олександрівна
Українська література
8—11 клас

Кайдашева сім'я

Кайдашева сім'я

1312

Аватар профіля Данілкіна Олександра Василівна
Українська література
10 клас

Життєпис Григорія Сковороди

Життєпис Григорія Сковороди

1037

Аватар профіля Оришкевич Тетяна
Українська література
9 клас

Таємниці Шевченка: рятуємо світ

Таємниці Шевченка: рятуємо світ

1168

Аватар профіля Яковець Надія Василівна
Українська література
8—10 клас

Дорогами війни. (За повістю Г.Тютюнника "Климко")

Дорогами війни. (За повістю Г.Тютюнника "Климко")

753

Аватар профіля Мукомела Лариса Антонівна
Українська література
7 клас

"Яйце-райце"

"Яйце-райце"

1129

Аватар профіля Паламарчук Тетяна Миколаївна
Українська література
5 клас