Тема: Узагальнення знань з основ роботи в графічному редакторі Canva, алгоритмізації у Scratch та правил безпечної поведінки в інтернеті.
Мета: Перевірити вміння учнів розрізняти інструменти створення презентацій, розуміння базових алгоритмічних структур та сформованість навичок кібергігієни (протидія кібербулінгу, захист персональних даних).
Методичні рекомендації: Веб-квест розроблений для учнів 3 класу як інтерактивна частина дистанційного уроку. Квест містить 11 завдань, за кожне з яких учень отримує літеру-підказку. Фінальний ключ — слово-пароль «ПРЕЗЕНТАЦІЯ». Формат сприяє розвитку логічного мислення та цифрової грамотності в ігровій формі.










