Бібліотека вебквестів
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Вітаю. Пропоную вам пройти вебквест.
Спочатку потрібно найти всі предмети, за якими ховаються питання. А потім, керуючись підказками, ввести відповіді у правильні віконця. Після кожної вірної відповіді ви будете отримувати частину ключа для виходу з квесткімнати. Щасти!
Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
4 сповіщення.
4 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Переглянь завдання. знайди правильні відповіді для введення ключа.
Ти - молодець! Вітаю з успішним проходженням вебквесту!
Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання.
Щоб отримати частину ключа, введи відповідь на предмет, який можна їсти.
Введи правильну відповідь і отримаєш першу частину кодового слова
1 - ал
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

Відповідь на завдання запиши в одну з книг
Введи правильну відповідь і отримаєш другу частину кодового слова
2 - го
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

Відповідь запиши на папірці
Введи правильну відповідь і отримаєш третю частину кодового слова
3 - ри
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми, якщо мишку натиснуто?

Відповідь запиши у скриню, який ви носите кожного дня до школи
Введи відповідь і отримаєш четверту частину кодового слова
4 - тм
Рефлексія від 18 учнів
Сподобався:
Так: 18
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 17
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 17
Так: 1