Сформувати в учнів знання та навички безпечної поведінки в інтернеті, уміння розпізнавати загрози та захищати свої дані, розвивати критичне мислення й командну взаємодію.
Бібліотека вебквестів
0
24
0
0
Сформувати в учнів знання та навички безпечної поведінки в інтернеті, уміння розпізнавати загрози та захищати свої дані, розвивати критичне мислення й командну взаємодію.
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня
Було темно…
Хелловінська ніч опустилася на місто.
Гарбузи світилися вікнах, а в повітрі відчувався запах карамелі й таємниці.
Та цього року щось пішло не так.
Коли останній промінь місяця торкнувся шкільного комп’ютера, на екрані раптом з’явився мерехтливий напис:
“Ви мене забули… але я пам’ятаю всіх вас.”
Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
6 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Вітаю, ти подолав усі кіберстрашки!
Введи слово-підказку, щоб відкрити портал світла.”
з отриманих літер склади ім'я героя
Коли Хакер-примара прокинувся у ніч Хелловіну,
Кіберкіт довго спостерігав із тіні…
Але коли ви пройшли всі випробування —
він ступив уперед, сів перед екраном, і його очі засвітилися зеленим вогнем.
Тоді він прошепотів:
Ти переміг темряву необережності.
Ти навчився розпізнавати брехню й берегти істину.
Твоя обачність — твоя сила.
Хакери бояться тих, хто мислить.
Вітаю, мисливцю на кіберстрашки!
Ти розгадав усі таємниці й звільнив мережу від темряви.
Це програма, яка активізується, копіюючи саму себе у виконувані об'єкти. Може проникнути у ваш комп'ютер з інших заражених комп'ютерів, через носії даних (гнучкі диски, компакт-диски і т. д.) або через мережу (локальну або Інтернет).
Запиши першу літеру та шосту : К
Почуєш тихе муркотіння в колонках…
Не лякайся. Це не привид — це Кіт Мережі.
Він стереже твоє завдання,
але покаже його тільки тим, хто не клікає на все підряд…
Було це давно, ще тоді, коли перші люди лише починали зберігати свої таємниці в Мережі.
Вони писали листи, створювали акаунти, обмінювалися світлинами...
Та одного разу з’явився Примара Злочинець, який міг проникнути в будь-який обліковий запис.
Він називав себе Тінь Семи Замків і шепотів у темряві:
“Я відкрию будь-які двері... бо люди залишають ключі просто на порозі.”
Щоб врятувати цифровий світ, стародавні кібер-охоронці створили сім чарівних замків, які можна відкрити лише правильним паролем.
Кажуть, ці замки охороняють найважливіші людські скарби — їхні дані, фото, секрети та спогади.
Тепер Примара повернулася, і лише ти можеш зупинити її.
Твоє завдання — розпізнати надійні паролі, щоб замкнути кожен із семи замків і не дати Тіні знову просочитися в наш світ.
Завдання
Примара любить прості паролі — “123456”, “qwerty”, “parol”.
Знайди серед 5 варіантів той, який витримає її напади: (вказати цифру)
123456аv
qwerty1
Parol2020
ScH0ol!2024
mypassword
Друга літера та четверта : І
У темній кімнаті мерехтить нитка срібна,
Лише уважний помітить, мережу серед байтів і тіней,
Я з’єдную світи, таємниці й коди,
Знайди мене — і завдання відкриєш швидко.
Твоє завдання — пройти через цифрову павутину та знайти ті сайти, які безпечні, щоб Примара не вкрав твої секрети. Знайди безпечний сайт, вкажи цифру
www.freestuff-now.com
www.bank-login-secure.com
Третя літера :Б
Казан стоїть там, де поєднуються елементи:
вода + вогонь + магія.
Натисни на нього — і знайдеш завдання,
яке Примара Мережі заховав від необачних.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0