Спроба зробити квест за зразком. Тільки так можна навчитися.
Бібліотека вебквестів
51
253
0
13
Спроба зробити квест за зразком. Тільки так можна навчитися.
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня
Вітаю!
Спробуй роль Шерлока - пройди квест.
Твоя мета в цьому квесті - знайти вихід з двох кімнам, для цього необхідно розгадати ключі, що їх відкривають.
Кожна кімната стосується різних творів А. Конан Дойля. У першій ти маєш пригадати "Пістряву стрічку". У цій частині квесту підказки казатимуть, куди треба рухатися, щоб відкрити всі ключ-точки. Шукай об'єкт, на якому можна відпочити.
У другій кімнаті тебе чекає "Спілка рудих".
Тут тобі треба рухатися від предмета до предмета та відгадувати ключі. Відгадка, тобі допоможе дізнатися, де ключ-точка - відповідь та місце завжди якось пов'язані.
Окрім завдань, на тебе чекають різні цікаві факти про ці твори.
Щасти тобі!

Цей рівень містить 10 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
5 сповіщень.
4 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Так, Хелін подавала світловий сигнал з вікна детективам.
Якщо в тебе є час, можна почитати книгу, полюбуватися гарним озелененням та навіть подивитися у вікно. Як ти гадаєш, чи всі підказки тобі відкрилися?
Сюди введи відповідь на питання з попередньої ключ-точки.
Переходимо до наступного рівня.
Для того, щоб продовжити, необхідно подумати, знайди найкраще місце для думок.

До Шерлока звернулася дівчинка з проханням розслідувати смерть своєї сестри.
Пригадай сестрине ім'я та прізвище.
І введи цей ключ туди, де мала б сидіти клієнтка містера Холмса.

Так, мабуть з цього місця Шерлок почув неймовірну історію.
А сюди введи відповідь на попереднє питання.
Що вбивця давав змії, щоб приручити її?
Цей ключ підходить до рослини, що нагадує змію.
Шукай таку рослину!

Ось квітка, що плететься!
У це поле введи відповідь на попереднє питання.
Ким за професією був вбивця?
Цей ключ необхідно ввести в скриньку, яку він міг використовувати в роботі.
Твоя мета - скринька!

Добре орієнтуєшся!
Сюди введи відповідь на питання з попередньої ключ-точки.
Наступну ключ-точку шукай на верхній полиці і туди введи відповідь на ось це питання:
"Раптом із лаврових кущів вихопилась якась істота, що здалася нам бридкою скаліченою дитиною, кинулася на траву, потім швидко побігла газоном і зникла в темряві"
То кого ж побачили Шерлок та доктор Ватсон?
Знайди щось незвичне на верхній полиці!

Щось незвичне в цій мушлі!
У це поле для відповіді введи ключ у називному відмінку на питання з попередньої ключ-точки
Пригадай якого жанру є твір "Пістряна стрічка".
Згадавши, який сигнал мала подати Холмсу Хелін, ти знайдеш вихід з кімнати.
Шукай об'єкт, що дає такий самий результат.

Артур Конан Дойл при написанні "Пістрявої стрічки" припустився кількох серйозних помилок. У розповіді доктор Ройлотт для вбивства власної падчерки болотяну змію, яка виповзала з вентиляційного душника, а потім спускалася і піднімалася назад по мотузці для дзвінка, яким викликали слуг. Але річ у тім, що змії не можуть повзати по вільно висячій мотузці, тому що їм потрібна тверда основа. Інакше кажучи, такий трюк у житті неможливий.
Загалом Конан Дойл написав п'ятдесят шість оповідань і чотири повісті про Шерлока Холмса.
У книзі згадувалося про те, що Ройлотт кликав змію свистом, однак у ХХ столітті науковці довели, що змії глухі. Тому це теж вважається помилкою автора.
Автор поставив цю розповідь на третє місце із своїх 12 найулюбленіших оповідань про Шерлока Холмса.
Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
3 сповіщення.
3 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Пісочний годинник - трохи незвичний, але час за допомогою нього можна виміряти.
Ми підійшли до завершення квесту, а чи все ти переглянув?
Як тобі яблуко або амулет деяких індіанських племен.
Для завершення квесту введи відповідь з попереднього об'єкта.
Квест завершено! Усі таємниці розкрито!
Ти був дуже уважний!

Мабуть найкращі думки приходять, коли ти вирішив посидіти у кріслі.
Яку книгу мав переписувати містер Вілсон у конторі "Спілка рудих"?
Відповідь на це питання - ключ. Його треба ввести в той предмет, що пов'язаний з відповіддю.
Це енциклопедія.
Сюди введи відповідь на питання (два слова) з попереднього об'єкта.
Ти дуже добре орієнтуєшся як у просторі, так і в часі!
В який день тижня злочинці хотіли пограбувати банк?
Відповідь - твій черговий ключ, який веде до об'єкта, що з ним пов'заний.

Календар пов'язаний з днями тижня, з датами...
Відповідь введи у називному відмінку.
Тут треба ввести ключ, що стосується даного об'єкта.
Чим захоплювався помічник містера Вільсона?
Відповідь введи у поле для відповіді об'єкта, що є результатом захоплення містера.

Так, це світлина з фото.
Сюди введи відповідь на питання з попереднього об'єкта.
Тепер тобі треба знайти вихід.
Він ховається за годинником. Будь уважним, у цій кімнаті їх три, тобі необхідний той, що не схожий на інші.
Щоб розкрити секрет останього ключа, тобі треба закінчити речення:
Для зав'язки детективної інтриги, у творі обов'язково має бути...

Автор поставив цей твір на друге місце із своїх 12 найулюбленіших оповідань про Шерлока Холмса.
Наприкінці ХХ століття у світі діяло близько ста п'ятидесяти товариств прихильників знаменитого детектива.
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 1