Учні потрапили до чарівного класу. У ньому заховано код знань, але він відкриється лише тоді, коли всі математичні завдання будуть виконані правильно. Кожен об’єкт у класі приховує підказку.
Бібліотека вебквестів
13
90
0
8
Учні потрапили до чарівного класу. У ньому заховано код знань, але він відкриється лише тоді, коли всі математичні завдання будуть виконані правильно. Кожен об’єкт у класі приховує підказку.
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 10 разів
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Ласкаво просимо до гри!
Тут на тебе чекають математичні випробування.
Кожне правильно виконане завдання відкриватиме новий об’єкт.
Помилився? Не біда — спробуй ще раз!
🚀 Починай гру просто зараз!
Цей рівень містить 14 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
8 сповіщень.
5 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Завдання:
Дівчинка задумала число.
Якщо від нього відняти 5, отримаємо 10.
Яке число задумала дівчинка?
Вітаємо!
Усі завдання виконано правильно. Код знань відкрито!
Ти довів(ла), що вмієш мислити, рахувати й досліджувати.
7 + 8 =
Було 20 сторінок. Учень прочитав 9.
Скільки сторінок залишилось прочитати?
У класі 6 парт. За кожною сидить 2 учні.
Скільки учнів у класі?
Порівняй числа та обери правильний знак:
14 ⬜ 18
У шафі було 8 зошитів.
Учні взяли 3 зошити.
Скільки зошитів залишилося в шафі?
Ми користуємося числами щодня: коли рахуємо цукерки, кроки або години.
Люди навчилися рахувати саме на пальцях. Тому їх у нас 10!
Годинник показує час за допомогою чисел.
Соти у вулику мають форму шестикутників — так бджоли економлять місце.
Коли граємо в настільні ігри або кидаємо кубик — ми рахуємо.
М’яч — круглий, книжка — прямокутна, вікно — квадратне.
Якщо поділити цукерки порівну — нікому не буде образливо.
Термометр показує числа: тепло чи холодно.
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 1