Вебквест:

Сторінками історії

25.04.2025
0 0
4 Клас
4 рівнів
18 підказок
Час виконання: 30 хвилин

71

77

0

1

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Підручникик: Інформатика 4 клас, м. Корнієнко, ІТ-книга (Завадський І.О.)
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 30 хвилин

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю тебе, гравець!

Ми вже підійшли до кінця року!

Багато чого у тебе позаду, але чи візьмеш ти з собою щось у майбутнє?

Пройди квест, згадай все, вірю в тебе!

Рівень №1 — Світ навколо нас переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Годинник  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Молодець! Крокуємо далі!

Мітка №2/4 Глобус Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називаються відомості про навколишній світ та події, які нас оточують?

Правильна відповідь:
інформація
Мітка №3/4 Батько наш => Дошка 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Які дії ми можемо виконувати з інформацією?

  1. зберігати, обробляти, передавати, отримувати.

  2. слухати, бачити, відчувати.

  3. записувати, розповідати, рахувати.

Правильна відповідь:
1
Мітка №4/4 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Які органи чуття допомагають нам отримувати інформацію?

  1. руки, ніс, очі

  2. вуха, очі, шкіра, ніс, язик

  3. вуха, язик, ноги

Правильна відповідь:
2
Рівень №2 — Чим скористатися? переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Вішалка  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Ти вже подолав половину шляху!

Вперед!

Мітка №2/5 Пралка Завдання з відповіддю
Завдання:

Я – мозок комп'ютера, виконую команди швидко й вміло

Правильна відповідь:
процесор
Відповідь на завдання:

Чудово!

Мітка №3/5 Миска Завдання з відповіддю
Завдання:

Я зберігаю все, що тобі потрібно!

Правильна відповідь:
пам'ять
Мітка №4/5 Мішок Завдання з відповіддю
Завдання:

Я показую все, що ти робиш, хоч сам нічого не бачу.

Правильна відповідь:
монітор
Відповідь на завдання:

Крокуємо далі!

Мітка №5/5 Рослина Завдання з відповіддю
Завдання:

Я друкую букви та цифри, щоб ти міг писати листи й твори.

Правильна відповідь:
клавіатура
Рівень №3 — Покажи себе світу! переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Світильник 2  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Молодець!

Фінальне повідомлення:

Залишилось ще трошки!

Тримайся!

Мітка №2/8 Дзеркало Завдання з відповіддю
Завдання:

Доповідь на певну тему має назву

Правильна відповідь:
презентація
Мітка №3/8 Вішалка Завдання з відповіддю
Завдання:

Основний об'єкт презентації є...

Правильна відповідь:
слайд
Мітка №4/8 Касовий апарат Завдання з відповіддю
Завдання:

Чого не може бути на слайді?

  1. малюнок

  2. напис

  3. примітки

  4. анімація

  5. файл

  6. відео

Правильна відповідь:
5
Мітка №5/8 Спідниця 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Що таке презентація?

  1. Набір кольорових олівців.

  2. Послідовність слайдів з різною інформацією.

  3. Комп'ютерна гра.

  4. Друкована книга.

Правильна відповідь:
2
Мітка №6/8 Вікно 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Яку програму найчастіше використовують для створення презентацій?

  1. Paint

  2. Word

  3. PowerPoint

  4. Блокнот

Правильна відповідь:
3
Мітка №7/8 Шкарпетки Завдання з відповіддю
Завдання:

Що таке "анімація" в презентації?

  1. Зміна кольору слайда.

  2. Рух об'єктів на слайді.

  3. Додавання нового слайда.

  4. Збереження презентації.

Правильна відповідь:
2
Мітка №8/8 Скриня 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Для чого використовують переходи між слайдами?

  1. Щоб зробити презентацію нудною.

  2. Щоб плавно змінювати слайди під час показу.

  3. Щоб видалити слайд.

  4. Щоб змінити шрифт тексту.

Правильна відповідь:
2
Рівень №4 — Володар всесвіту! переглянути шаблон

Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/5 Дошка  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Фінальне повідомлення:

Чудово! Ось і все!

Я пишаюся тобою!

Сподіваюся, що ми ще зустрінемось!

Гарного літа!

Мітка №2/5 Монітор 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Що таке алгоритм?

  1. Набір випадкових дій.

  2. Точна послідовність кроків для досягнення мети.

  3. Список покупок у магазині.

  4. Правила поведінки на уроці.

Правильна відповідь:
2
Мітка №3/5 Системний блок 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Які пристрої використовують алгоритми та програми для своєї роботи? (Оберіть всі правильні відповіді). Запишіть відповіді через один пропуск.

  1. М'яч

  2. Комп'ютер

  3. Смартфон

  4. Книга

Правильні варіанти відповіді:
2 3 3 2
Мітка №4/5 Монітор Завдання з відповіддю
Завдання:

Що таке "програма" в контексті Scratch?

  1. Окремий блок.

  2. Набір спрайтів на сцені.

  3. Набір скриптів, які виконуються для досягнення певної мети.

  4. Графічне зображення спрайта.

Правильна відповідь:
3
Мітка №5/5 Монітор 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який блок використовується для створення умови в програмі?

  1. чекати ( ) секунд

  2. повторити ( ) разів

  3. якщо < > то
    інакше

  4. ковзати ( ) секунд до x: ( ) y: ( )

Правильна відповідь:
3

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

День Гідності та Свободи - чергова сторінка в історії України.

День Гідності та Свободи - чергова сторінка в історії України.

753

Аватар профіля Кулик Ілона Юріївна
Виховна робота
7—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

58 грн

Сторінками вивчених казок

Сторінками вивчених казок

219

Аватар профіля Страшко Анжела Юріївна
Українська література
5 клас

25 грн

"Мандруючи сторінками далеких епох"

"Мандруючи сторінками далеких епох"

349

Аватар профіля Сухомлинова Валентина Василівна
Зарубіжна література
10 клас

40 грн

Подорож сторінками прочитаних книг

Подорож сторінками прочитаних книг

563

Аватар профіля Мукан Яна Богданівна
Зарубіжна література
5—6 клас

74 грн

Пам’ятки стародавньої історії України. НМТ з історії України.

Пам’ятки стародавньої історії України. НМТ з історії України.

828

Аватар профіля Кобернік Людмила Василівна
Історія України
11 клас

25 грн

Історія театрального мистецтва

Історія театрального мистецтва

251

Аватар профіля Рощупкін Олексій Вікторович
Мистецтво
8—12 клас та дорослі

35 грн

Схожі вебквести

Природні явища та пори року

Природні явища та пори року

828

Аватар профіля Сидорова Тетяна Сергіївна
Я досліджую світ
3 клас

"Цікаві факти про тіло людини"

"Цікаві факти про тіло людини"

2352

Аватар профіля Ілюшкіна Олена Іванівна
Я досліджую світ
3—6 років, 1—12 клас та дорослі

Сонячна система

Сонячна система

858

Аватар профіля Ілюшкіна Олена Іванівна
Я досліджую світ
3—6 років, 1—12 клас та дорослі

Планета Земля – наш дім у Всесвіті

Планета Земля – наш дім у Всесвіті

637

Аватар профіля Погребняк Ірина Олександрівна
Я досліджую світ
4 клас

Якими бувають рослини. Органи рослини

Якими бувають рослини. Органи рослини

451

Аватар профіля Тенжала Анастасія Степанівна
Я досліджую світ
2 клас

Кругосвітня подорож

Кругосвітня подорож

345

Аватар профіля Набокова Тетяна Вікторівна
Я досліджую світ
4 клас