Вебквест:

Скретч квест

03.03.2023
1 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас
1 рівнів
11 підказок
Час виконання: необмежений

663

633

0

74

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт! Я радий вітати тебе на початку цього веб квесту! Готуйся до захоплюючих пригод, які запам'ятаються надовго! Бажаю тобі успіху в розв'язанні завдань та здійсненні всіх твоїх мрій!

Знайди телефон у кабінеті та розпочинай завдання!

Рівень №1 — Шкільний кабінет переглянути шаблон

Цей рівень містить 12 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

11 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/12 Телевізор  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Вітаю! Ви успішно завершили цю гру! Ваші зусилля і наполегливість дозволили вам пройти всі виклики та подолати всі перешкоди. Ви - справжній чемпіон! Бажаємо вам продовжувати перемагати в наступних іграх і отримувати ще більше задоволення від пригод!

Мітка №2/12 Телефон Завдання з відповіддю
Завдання:

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020gsp-7f72-345x285.png

1) 5

2) 10

3) 15

4) 30

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай стілець

Мітка №3/12 Стілець Завдання з відповіддю
Завдання:

Що виконується першим при створенні нової програми в середовищі Скретч:

Напиши цифру правильної відповіді:

1) задати виконавців

2) спланувати події, що відбуватимуться на сцені

3) створити файл для нового проекту, вибравши команду Новий з меню Файл

4) добрати команди, що відбуватимуться на сцені запланованим подіям

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай книгу

Мітка №4/12 Книга 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який елемент середовища програмування позначено цифрою 5?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020ypf-d647-820x548.png

1) Меню

2) Сцена

3) Групи

4) Контейнер

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай крейду

Мітка №5/12 Крейда 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який елемент середовища програмування позначено цифрою 1?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020yqz-f050-940x628.png

1) Меню

2) Сцена

3) Групи

4) Контейнер

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай записку

Мітка №6/12 Записка 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який елемент середовища програмування позначено цифрою 6?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020yrq-f026-749x501.png

1) Меню

2) Сцена

3) Групи

4) Контейнер

Правильна відповідь:
4
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай шафу

Мітка №7/12 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020ysg-507f-252x116.png

1) Зупиняє програму через 1 секунду

2) Запускає програму через 1 секунду

3) Призупиняє програму на 1 секунду

4) Видаляє програму через 1 секунду

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай стіл

Мітка №8/12 Дошка 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020yxd-e323-415x191.png

1) 50

2) 10

3) 40

4) 30

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай олівець

Мітка №9/12 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

Яку з фігур треба використати для складання алгоритму з повторенням в середовищі Scrаtch?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020yss-a706-292x102.png

04020yst-bf25-289x65.png

04020ysu-10ed-282x57.png
04020ysz-5552-287x59.png

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай дошку

Мітка №10/12 Олівець Завдання з відповіддю
Завдання:

Для того щоб додати новий спрайт з бібліотеки Скретч, потрібно обрати пункт позначений цифрою…

Напиши цифру правильної відповіді:

04020z0h-34b8-478x261.png

1) 1

2) 2

3) 3

4) 4

5) 5

6) 6

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай тумбу

Мітка №11/12 Тумба Завдання з відповіддю
Завдання:

Для того щоб змінити спрайт з бібліотеки Скретч, потрібно обрати пункт позначений цифрою…

Напиши цифру правильної відповіді:
04020z13-fa56-478x261.png

1) 1

2) 2

3) 3

4) 4

5) 5

6) 6

Правильна відповідь:
4
Відповідь на завдання:

Молодець!

Шукай рослину

Мітка №12/12 Рослина Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка команда, яка використовується для складання циклів, який виконується при істинності однієї з двух умов в середовищі Скретч?

Напиши цифру правильної відповіді:

04020z1o-63c9-201x113.png

04020z1p-092d-223x86.png

04020z1q-7192-252x81.png

Правильна відповідь:
2
Відповідь на завдання:

Молодець! Це було фінальне запитаня! Шукай телевізор :)

Рефлексія від 45 учнів

Сподобався:

0

Так: 43

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 41

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 43

Так: 2

Рекомендуємо

Геометричний квест

Геометричний квест

633

Аватар профіля Рильцова Ірина Вікторівна
Геометрія
7—8 клас

25 грн

КВЕСТ "Хіміляндія"

КВЕСТ "Хіміляндія"

498

Аватар профіля Лариса Володимирівна Зінченко
Позашкільна освіта
7—11 клас

41 грн

Квест "Кохання - це..."

Квест "Кохання - це..."

407

Аватар профіля Кривко Наталія Юріївна
Різне
6—11 клас

45 грн

математичний квест

математичний квест

72

Аватар профіля Тімощенко Ірина
Математика
9 клас

30 грн

Правознавчий квест

Правознавчий квест

401

Аватар профіля Муленко Олена Миколаївна
Основи правознавства
9 клас

83 грн

Веб-квест "Ти як?"

Веб-квест "Ти як?"

993

Аватар профіля Любович Аліна Андріївна
Психологія
змішані

58 грн

Схожі вебквести

“Кіберквест: місія безпеки”

“Кіберквест: місія безпеки”

82

Аватар профіля Ренгевич Oксана Василівна
ІКТ

"Кібербезпека_7-9кл"

"Кібербезпека_7-9кл"

178

Аватар профіля Купріянова Оксана Володимирівна
ІКТ
7—9 клас

Бази даних

Бази даних

59

Аватар профіля Янчук Світлана Миколаївна
ІКТ
II курс

Знавець інформаційних систем

Знавець інформаційних систем

159

Аватар профіля Рябченко Микола Анатолійович
ІКТ
I—II курси

Конкурс фахової майстерності серед здобувачів освіти ЗП(ПТ)О І курсу з професії “Оператор з обробки інформації та програмного забезпечення”

Конкурс фахової майстерності серед здобувачів освіти ЗП(ПТ)О І курсу з професії “Оператор з обробки інформації та програмного забезпечення”

877

Аватар профіля Прокопчук Вікторія Вікторівна
ІКТ
I курс

Веб-квест з професії Оператор комп’ютерного набору. Офісний службовець (бухгалтерія)

Веб-квест з професії Оператор комп’ютерного набору. Офісний службовець (бухгалтерія)

811

Аватар профіля ЯЦУК ОЛЬГА КОСТЯНТИНІВНА
ІКТ
9—11 клас