Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтелектуальна власність у професійній діяльності педагога: розбір практичних кейсів
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Шукач комп'ютерного пристрою

01.01.2024
0 1
4 Клас
1 рівнів
19 підказок
Час виконання: 30 хвилин
Шаблони: Дитяча кімната

508

276

0

13

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебквест Шукач Пристрою

Присвячений Дню Безпечного Інтернету 6 лютого 2024 року

пропонується проходити дітям 4-х класів

в квесті є вихід

та дітям просто потрібно назвати правильно всі види техніки , котру ми проходили на уроках інформатики

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 30 хвилин

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

0501sznl-49e8-524x393.jpg

Привіт, Шукачу Техніки!

Ласкаво просимо тебе в унікальний веб-квест, де ти станеш відважним дослідником світу техніки та інновацій. Сьогодні ти вирушаєш у захоплюючу подорож, щоб розкрити таємниці сучасних технологій та відгадати назви пристроїв.

Спочатку тобі потрібно знайти інструкцію на стіні

Рівень №1 — Кімната моєї мрії переглянути шаблон

Цей рівень містить 20 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

12 сповіщень.

7 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/20 Ліжко => там де сплять  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Це вихід у країну сновидінь, але для цього потрібно назвати пристрої

Фінальне повідомлення:

Ліжко - це м'яке та зручне місце, де ти можеш відпочивати, спати та творити найкращі свої сни. Це твоє особисте казкове місце, де ти можеш відправлятися у захоплюючі пригоди снів!

Як користуватися ліжком? 🌙

  1. Спати: Ліжко - найкраще місце для сну, де твоє тіло та мозок відпочивають, готуючись до нових вражень.

  2. Читати книги: Ти можеш розмістити подушки, затишно полоскати та читати улюблені книги.

  3. Грати в ігри: Іноді ліжко може бути ігровим полем для різних пригод і рольових ігор.

Для чого використовується ліжко? 🌈

  • 🌜 Сон: Ліжко допомагає тобі отримати необхідний сон для заряду енергії та доброго настрою.

  • 📚 Читання та Вивчання: Ти можеш використовувати його для читання книг та вивчання нових речей.

  • 🎭 Ігри та Творчість: Ліжко може бути ідеальним місцем для вигадування різних історій та творчих ігор.

Мітка №2/20 Колонка 2 => Пристрій Завдання з відповіддю
Завдання:

Це магічний Пристрій, який робить твою улюблену музику, ігри та казки гучнішими та яскравішими!

  • Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
колонка Колонка Звукова Колонка звукова колонка
Відповідь на завдання:

шукай , називай та відповідай і ти обов'язково знайдеш !

Мітка №3/20 Ноутбук => Пристрій2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Для чого Пристрій використовується ? 🚀

  • 📚 Навчання: Ти можеш вивчати нові речі, переглядати віртуальні уроки та виконувати домашні завдання.

  • 🎨 Творчість: На Пристрої ти можеш створювати малюнки, писати оповідання чи навіть знімати свої відеоісторії.

  • 🎮 Ігри: Пристрій може бути твоєю гральною консоллю, де ти зможеш грати у різні веселі ігри.

    Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
ноутбук Ноутбук notebook Nout Notebook
Відповідь на завдання:

в

Мітка №4/20 Крісло => стул Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Після того, як ти попррацював та почистив зубки, вже потрібно спати

Спробуй знайди це місце, а ось підказка

Це м'яке та зручне місце, де ти можеш відпочивати, спати та творити найкращі свої сни. Це твоє особисте казкове місце, де ти можеш відправлятися у захоплюючі пригоди снів!

Мітка №5/20 3D принтер => пристрій4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Для чого він може бути корисний? 🌈

  • 🎨 Творчість: За допомогою нього ти можеш створити власні іграшки, прикраси чи навіть різні винаходи!

  • 📚 Навчання: З ним можна вивчати науку та техніку, розглядаючи, як відбувається друк твоїх ідей.

  • 🌏 Розумний світ: Вони допомагають виготовляти запасні деталі для різних речей і навіть елементи для наукових експериментів.

  • Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
3D принтер 3д принтер 3дпринтер три де принтер 3D print 3D Принтер
Відповідь на завдання:

Ти навіть і таке знаєш?!

Я тобою пишаюсь, шукай іншу техніку та підказки

Мітка №6/20 Системний блок => Пристрій6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Пристрій - це магічна скринька з усіма необхідними речами для того, щоб твій комп'ютер міг робити усе, що ти хочеш! Він як мозок комп'ютера, де зберігається інформація та виконуються різні завдання.

Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
Системний блок системнийблок Системний Блок
Відповідь на завдання:

Шукай далі і знаходь

Мітка №7/20 Монітор 4 => Пристрій3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Це великий та кольоровий пристрій, який дозволяє нам бачити різні картинки, відео та інші зображення з наших комп'ютерів чи інших пристроїв. Він робить наші ігри яскравими та уроки цікавими!

назви цей пристрій

Правильні варіанти відповіді:
монітор Монітор манітор
Відповідь на завдання:

шукай далі

Мітка №8/20 Клавіатура => Пристрій Завдання з відповіддю
Завдання:

Для чого використовується Пристрій ? 🎨

  • 📝 Письмо та Текст: Ти можеш створювати свої власні історії, листи чи навіть друкувати назви своїх улюблених ігор.

  • 💻 Інтернет та Дослідження: Пристрій допомагає швидко шукати цікаву інформацію в Інтернеті.

  • 🎮 Ігри: Багато ігор потребують введення тексту чи керування за допомогою стрілочок.

Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
клавіатура клава Клавіатура
Відповідь на завдання:

шукай далі

Мітка №9/20 Принтер => пристрій 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Для чого використовується Пристрій? 🌟

  • 🎨 Малювання та Кольори: Твій Пристрій може роздрукувати твої власні твори мистецтва або розмальовки.

  • 📚 Вивчення та Читання: Ти можеш друкувати власні казки, книжки чи навіть абеткові картинки!

  • 🌐 Подарунки та Картки: цей Пристрій допомагає створювати свої власні вітальні листівки чи картки для друзів та родини.

  • Назви цей Пристрій

Правильні варіанти відповіді:
принтер Принтер
Відповідь на завдання:

шукай далі

Мітка №10/20 Коробка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Це коробка для паперу

Мітка №11/20 Записка => Інструкція Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Інструкція

В кімнаті присутня така техніка:

Колонки

3д принтер

Принтер

Системний блок

Клавіатура

Монітор

Ноутбук

Тобі потрібно знайти і назвати цю техніку

Мітка №12/20 Записка 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Потрібна тобі інструкція зліва.

Мітка №13/20 Лампа Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

не забувай вмикати освітлення ввечері, щоб не псувати очі

Мітка №14/20 Лампа 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

не забувай вмикати освітлення ввечері, щоб не псувати очі

Мітка №15/20 Лампа 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

не забувай вмикати освітлення ввечері, щоб не псувати очі

Мітка №16/20 Тумба 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Тут знаходиться папір та твої робочі зошити, але тобі потрібно шукати пристрої

Мітка №17/20 Чашка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06007pz2-2898-269x277.jpg

А ти знав що:

Діти 9 -13 років повинні вживати 1,3 - 1,5 л води на добу.

Мітка №18/20 Подушка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06007q09-2d88-294x303.jpg

А ти знав, що :

М'які подушки з'явилися у Греції.

У Стародавній Греції в подушках, як наповнювач використовувалися такі матеріали, як шерсть тварин, трави або пух. Їх декорували оксамитом і китичками, щоб підкреслити багатство і статус власника. З Греції м'які подушки поширилися в Древній Рим, а потім і в Європу.

Мітка №19/20 Шафа Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06007q3p-2378-307x316.jpg

А ти знав, що:

Варіації шафи існували з часів Римської імперії, а сучасна версія стала популярною тільки в середині-кінці 1800-х років.

Мітка №20/20 Плакат Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06007q6i-ab0f-297x306.jpg

А ти знав, що :

Історичними попередниками сучасного плакату вважають гравюри Німеччини початку 16 ст. великого розміру в добу Селянської війни.

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 13

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 4

Рекомендуємо

"Мовні шукачі"

"Мовні шукачі"

141

Аватар профіля Комендантова Олена Вікторівна
Виховна робота
5—7 клас

40 грн

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

323

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

526

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

435

Аватар профіля Скакун Олександра Юріївна
Інформатика
10 клас та I курс

30 грн

Цифрова подорож у минуле

Цифрова подорож у минуле

283

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5—11 клас

100 грн

"Інструкція з безпеки життєдіяльності учнів під час проведення занять в кабінеті інформатики"

 "Інструкція з безпеки життєдіяльності учнів під час проведення занять в кабінеті інформатики"

832

Аватар профіля Скляренко Лариса Іванівна
Інформатика
5—9 клас

25 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1796

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

296

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1243

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас