Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

"Перевір свої знання"

14.02.2024
0 0
5 Клас, 6 Клас
1 рівнів
13 підказок
Час виконання: 40 хвилин

10

119

0

0

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Мета: перевірка знань вихованців з теми "Програмування"

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 40 хвилин

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Доброго дня. Ви можете пройти квест "Перевір свої знання". Позитивний результат буде зараховано як тест з теми "Програмування"

Рівень №1 — Комп'ютерний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 14 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

13 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/14 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Процес проєктування, написання, тестування, підтримки комп'ютерних програм

Ключ:
Програмування
Повідомлення після введення ключа:

Молодець!

Мітка №2/14 Монітор 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який з названих файлів є виконуваним?

  1. Papir.txt

  2. Game.com

  3. Game.hlp

  4. наказ.doc

Правильна відповідь:
Game.com
Мітка №3/14 Системний блок 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розширення файлу, як правило, характеризує:

  1. час створення файлу

  2. об’єм файлу

  3. місце, яке файл займає на дискові

  4. тип інформації, яка зберігається в файлі

Правильна відповідь:
тип інформації, яка зберігається в файлі
Мітка №4/14 Стілець 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Цикл це:

  1. багаторазове повторення заданої послідовності дій

  2. частина лінійного алгоритму

  3. послідовне виконання команд

  4. вибір варіанту дій

Правильна відповідь:
багаторазове повторення заданої послідовності дій
Мітка №5/14 Монітор 3 Завдання з відповіддю
Завдання:
  1. Що з поданого не є арифметичною операцією Бейсику?

    1. mod

    2. sqr

    3. \

    4. *

Правильна відповідь:
sqr
Мітка №6/14 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:
  1. Для одержання випадкового числа з числового проміжку [20;60] треба:

    1. 40*rnd+20

    2. 41*rnd

    3. 41*rnd+20

Правильна відповідь:
40*rnd+20
Мітка №7/14 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:
  1. Оператор присвоєння в Бейсику:

    1. dim

    2. print

    3. input

    4. let

Правильна відповідь:
let
Мітка №8/14 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

З допомогою якої команди змінну можна описати як рядкову?

  1. Defint

  2. defsng

  3. defstr

  4. deffn

Правильна відповідь:
defstr
Мітка №9/14 Книга 6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Що з переліченого не є вбудованою функцією Бейсику:

  1. abs

  2. int

  3. mod

  4. rnd

Правильна відповідь:
mod
Мітка №10/14 Проєктор Завдання з відповіддю
Завдання:

Якого результату ми досягнемо на екрані, якщо виконаємо команду print int(-0.5)?

  1. 0

  2. -1

  3. 0.5

  4. 5

Правильна відповідь:
-1
Мітка №11/14 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:
  1. Оператор введення даних в Паскалі?

    1. input

    2. write

    3. print

    4. read

Правильна відповідь:
read
Мітка №12/14 Книга Завдання з відповіддю
Завдання:

Оператор циклу while виконується доки

  1. не виконується умова циклу

  2. виконується умова циклу

  3. не зустрінеться оператор end

  4. нескінченно

Правильна відповідь:
виконується умова циклу
Мітка №13/14 Жалюзі Завдання з відповіддю
Завдання:

Якщо в операторі while задати умову, яка відразу не виконується, то скільки разів виконається тіло циклу?

  1. Ні разу

  2. Один раз

  3. нескінченно

  4. кількість разів дорівнює початковому значенню змінної циклу

Правильна відповідь:
Ні разу
Мітка №14/14 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Де повинна знаходитися підпрограма в основній програмі?

  1. на початку

  2. в кінці

  3. перед зверненням до неї

  4. будь де

Правильна відповідь:
перед зверненням до неї

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

"Новорічні подарунки знань"

"Новорічні подарунки знань"

40

Аватар профіля Онацька Юлія Миколаївна
Початкова освіта
1 клас

33 грн

Займенник. Узагальнення знань

Займенник. Узагальнення знань

290

Аватар профіля Лень Тетяна Володимирівна
Українська мова
6 клас

33 грн

Числівник. Узагальнення знань

Числівник. Узагальнення знань

230

Аватар профіля Лень Тетяна Володимирівна
Українська мова
6 клас

33 грн

Прикметник. Узагальнення знань

Прикметник. Узагальнення знань

291

Аватар профіля Лень Тетяна Володимирівна
Українська мова
6 клас

33 грн

Узагальнення та систематизація знань за 1 семестр

Узагальнення та систематизація знань за 1 семестр

498

Аватар профіля Храброва Євгенія Леонідівна
Алгебра
8 клас

41 грн

Узагальнення та систематизація знань за 1 семестр

Узагальнення та систематизація знань за 1 семестр

436

Аватар профіля Храброва Євгенія Леонідівна
Геометрія
8 клас

41 грн