Бібліотека вебквестів
168
428
0
2
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Вітаю ОПТИМісте!
Як чудово, що ти завітав/ла до нашого вебквесту. Тут ти зможеш знайти різноманітні математичні завдання, сховані за звичайними об’єктами. Сьогодні ти будеш справжнім детективом і визначатимеш істинні та хибні твердження, а також розв'язуватимеш математичні завдання.
Твоя мета - знайти вихід.
Ти скажеш, що звісно ж вихід за дверима)
Але щоб відчинити двері тобі потрібно буде потрапити у другу кімнату. Для цього знадобиться ключ - відповідь на останню загадку. Ну й звісно, потрібно знайти ще декілька ключів у кожній з кімнат. Щоб знайти їх тобі слід розв’язувати завдання, поступово рухаючись від одного до іншого. Після кожного правильно введеного ключа тобі відкриється наступна підказка. Розв’яжи задачу, розгадай загадку чи поміркуй логічно, щоб отримати ключ до наступного завдання.
Я вірю у твої сили!
Вперед до перемоги!
P.S. Перший рівень починається з приладу, який визначає час. Розгадай загадку і дізнайся, куди саме вписати відповідь для отримання нової загадки, аж поки не буде розгадано всі загадки та не знайдено вихід.
Бажаю успіху!
Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
1 сповіщення.
7 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Велику роботу зроблено!
Ти перходиш на наступний рівень.
Відшукай там зручне місце для відпочинку.
Запиши у віконечку +, якщо твердження є істинним або -, якщо воно є хибним.
P.S.: відповідями на усі запитання цього рівня будуть знаки + та -
Найменше натуральне число дорівнює нулю?
Натисни на 0 і введи свою відповідь.
Тут потрібно ввести
"+", якщо твердження правдиве, або
"-", якщо воно є неправдивим.
Найменше натуральне число дорівнює нулю.
Чудовий старт!
Звичайно, твердження є хибним, адже насправді 1 (один, одиниця) — це найменше натуральне число. Натисни на нього і дай відповідь на наступне питання.

Тут потрібно ввести
"+", якщо твердження правдиве, або
"-", якщо воно є неправдивим.
Якщо 2 помножимо на 4, то отримаємо 10.
Так, це твердження є хибним.
Таблицю множення на 2 прекрасно засвоєно!
Натисни на правильний результат виразу 2 помножити на 4 і виконай наступне завдання.
Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:
1 вихід.
3 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Дякую за участь і активну роботу!
На все добре!
Ура! Ти в новій кімнаті.
Влаштовуйся зручніше на пуфі і трішки відпочинь, щоб набратись сил. Адже на цьому рівні тебе чекають завдання, де ти зазначатимеш правильну відповідь у віконечку.
Потренуйся!
Розглянь уважно картинку. Вкажи кількість кругів блакитного кольору.

Так, блакитних кругів є 8.
Твоїй уважності можна позаздрити!
Бачу, що відпочинок пішов тобі на користь. Тому продовжимо з новими силами.
Натисни на об'єкт, елементи якого є всіх кольорів веселки і нагадують лінії, що обмежують круг.
Здогадався/лась, що це?
Так, це пірамідка! Улюблена іграшка дітлахів.
Лови наступне завдання.
Вовк і Лисиця – сусіди по дачі. Довжина спільної сторони дачі 12 метрів. Цю сторону Лисиця загородила парканом, закопуючи через кожні 2 метри стовп. Скільки всього знадобилось стовпів?
Так, це правильна відповідь.
Молодець!

На тебе чекає ще одна задача про лісових героїв. Здогадайся про кого, знайди відповідну іграшку.
Твоя логіка на високому рівні!
Ось задача, прочитай її уважно.
Два ведмеді, чотири лисиці і десять зайченят прийшло в лісову школу. Після першого уроку додому пішло два ласуна меду, одна довгохвоста красуня й стільки ж вухастиків. Хто саме залишився в школі? Вкажи, скільки звірів залишилося в школі.
Неймовірна робота!
Ти впорався/лася з усіма завданнями на всі 100!
Ти заслуговуєш на справжній відпочинок.

Тисни на годинник і завершуй квест.
Рефлексія від 37 учнів
Сподобався:
Так: 37
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 30
Ні: 7
Потрібні роз'яснення:
Ні: 34
Так: 3