Вебквест:

Марк Твен — Пригоди Тома Сойєра

11.11.2026
0 0
5—6 років, 6 Клас
2 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

4

29

0

0

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт, юний шукачу пригод!

Запрошуємо тебе вирушити у захопливу та сповнену таємниць подорож сторінками знаменитої повісті Марка Твена «Пригоди Тома Соєра»!

Разом із Томом, його вірним другом Геком Фінном та чарівною Беккі Тетчер ти пройдеш неймовірний шлях: від звичайного пофарбованого паркану й шкільних витівок — до таємничого острова, нічного кладовища та темних лабіринтів печери зі справді незліченними скарбами!

На тебе чекають цікаві випробування на уважність, кмітливість, пам'ять та винахідливість.

🗝️ Твоя головна мета:

  • Дослідити всі куточки кімнат та знайти приховані об'єкти.

  • Дати правильні відповіді на запитання за змістом твору.

  • Зібрати всі цифри-підказки та скласти з них секретний код-ключ, щоб відчинити фінальну схованку й завершити квест!

Збирай усю свою спостережливість, вмикай логіку — незабутні пригоди починаються просто зараз! Успіху!

Підказка №1 Котик)

Рівень №1 — Пригоди переглянути шаблон

Цей рівень містить 6 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

5 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/6 Сонце  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🚪 Стоп! Замкнено!

Щоб відчинити ці двері та перейти до наступного рівня, потрібен спеціальний 5-значний код.

Введи цифри, які ти зібрав/ла під час виконання всіх попередніх завдань цієї кімнати, без пробілів! 🔑✨

Правильні варіанти ключа:
13579 13579
Повідомлення після введення ключа:

🎉 Ура! Код правильний!

Ти чудово впорався/лася з усіма випробуваннями першої кімнати! Двері відчинено, і попереду на тебе чекають ще захопливіші пригоди Тома Соєра.

Тисни кнопку перехода до наступного рівня! 🚀Наступний рівень розпочинай із того, що вказує шлях...

Мітка №2/6 Кіт Завдання з відповіддю
Завдання:

Яку роботу тітка Поллі доручила зробити Томові у суботній ранок за те, що він не пішов до школи?

Правильні варіанти відповіді:
побілити паркан пофарбувати паркан
Відповідь на завдання:

удово! Твоя цифра-підказка для коду: 1. Тисни далі на бджолу

Мітка №3/6 Бджола Завдання з відповіддю
Завдання:

Хто був першим хлопцем, який підійшов до Тома й запропонував йому яблуко за право побілити паркан?

Правильні варіанти відповіді:
Бен Роджерс Бен
Відповідь на завдання:

Вірно! Твоя цифра-підказка для коду: 3

Тисни далі на черепаху

Мітка №4/6 Черепаха Завдання з відповіддю
Завдання:

Кого саме випустив Том під час церковної служби, щоб трохи розважитися та навести галасу?

Правильна відповідь:
Жука
Відповідь на завдання:

Правильно! Твоя цифра-підказка для коду: 5

Наступний у нас Горщик

Мітка №5/6 Горщик Завдання з відповіддю
Завдання:

Як звали синьооку дівчинку з довгими золотистими кісками, з якою Том запропонував заручитися у школі?

Правильна відповідь:
Беккі
Відповідь на завдання:

Чудово! Твоя цифра-підказка для коду: 7

Наступний у нас далі паркан

Мітка №6/6 Паркан Завдання з відповіддю
Завдання:

З ким із хлопців Том вирушив вночі на старовинне кладовище, де вони стали свідками злочину?

Правильні варіанти відповіді:
Гекльберрі Фінн Гек
Відповідь на завдання:

Молодець! Твоя оставня цифра-підказка для коду: 9. Тепер збери всі цифри разом, щоб відчинити двері!

Рівень №2 — Квест переглянути шаблон

Цей рівень містить 6 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

5 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/6 Червона книга  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Введи фінальний 5-значний код, щоб відчинити двері й завершити квест!

Ключ:
28460
Повідомлення після введення ключа:

Ура! Неймовірна перемога! 🎉

Ти блискуче пройшов/ла всі випробування, розгадав/ла найскладніші таємниці та довів/ла, що знаєш повість Марка Твена «Пригоди Тома Сойєра» просто досконало!

Разом із Томом, Геком та Беккі ти подолав/ла шлях від звичайного пофарбованого паркану до темних лабіринтів печери та знайшов/ла справжні скарби. Твоя кмітливість, уважність та наполегливість заслуговують на найвищу похвалу!

Дякуємо за участь у квесті. Ти справжній знавець пригод! До нових зустрічей на літературних стежках! 📚🚀🥇

Мітка №2/6 Компас Завдання з відповіддю
Завдання:

Яку дію вчинив індіанець Джо одразу після того, як Том Соєр у суді розповів усю правду про вбивство лікаря?

Правильна відповідь:
Втік
Відповідь на завдання:

Чудово! Твоя перша цифра-підказка для фінального коду: 2 Наступне те, що допомагає зберегти спогад

Мітка №3/6 Фотопарат Завдання з відповіддю
Завдання:

Де саме Том та Гек шукали закопані скарби і випадково натрапили на індіанця Джо з грошима?

Правильні варіанти відповіді:
покинутий будинок старий будинок
Відповідь на завдання:

Правильно! Твоя друга цифра-підказка для фінального коду: 8 Тепер час перекусити)

Мітка №4/6 Банан Завдання з відповіддю
Завдання:

Біля якого географічного об'єкта у глибині темної печери опинилися Том і Беккі, коли остаточно заблукали?

Правильні варіанти відповіді:
Біля великого озера Озеро
Відповідь на завдання:

Чудово! Твоя третя цифра-підказка для фінального коду: 4 Далі те, що допомагає бачити навіть найменші деталі

Мітка №5/6 Збільшувальне скло Завдання з відповіддю
Завдання:

Що сталося з індіанцем Джо після того, як його закрили в печері?

Правильна відповідь:
Помер
Відповідь на завдання:

Вірно! Твоя четверта цифра-підказка для фінального коду: 6. Тепер йди на світло

Мітка №6/6 Лампа Завдання з відповіддю
Завдання:

Скільки приблизно тисяч доларів золотими монетами знайшли хлопці у печері (уточнення з тексту: «трохи більше як...»)

Правильна відповідь:
12
Відповідь на завдання:

Чудово! Остання цифра: 0. Фінальний код другої кімнати: 28460. Вводь його у двері виходу! Шукай вихід там де зберігаються знання...

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Пригоди в природі

Пригоди в природі

539

Аватар профіля Звенигородська Катерина Леонідівна
Пізнаємо природу
5—6 клас

46 грн

Зимові пригоди

Зимові пригоди

163

Аватар профіля Бутенко Євгенія Вікторівна
Математика
7 клас

50 грн

Сонце, сміх і пригоди!

Сонце, сміх і пригоди!

158

Аватар профіля Лантінова Анастасія Юріївна
Дистанційне навчання
4—6 років та 1—2 клас

66 грн

Пригоди з псом Патроном

Пригоди з псом Патроном

213

Аватар профіля Тиква Євгенія Миколаївна
Здоров’я, безпека та добробут
1—4 клас

41 грн

Хімічні пригоди: Класи неорганічних сполук

Хімічні пригоди: Класи неорганічних сполук

786

Аватар профіля Лисенко Наталя Василівна
Хімія
8 клас

33 грн

Хімічні пригоди: узагальнення знань 7 клас

Хімічні пригоди: узагальнення знань 7 клас

492

Аватар профіля Лисенко Наталя Василівна
Хімія
7—11 клас

33 грн

Схожі вебквести

Що ми знаємо про українське козацтво

Що ми знаємо про українське козацтво

508

Аватар профіля Дзюбенко Оксана Володимирівна
Різне
5—11 клас

"Осінній кемпінг"

"Осінній кемпінг"

466

Аватар профіля Васюткін Олександр Олександрович
Різне
8—11 клас

Квест до дня народження КПЛТ

Квест до дня народження КПЛТ

1361

Аватар профіля Савенкова Тетяна Ігорівна
Різне
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

Загальновживана та лексика обмеженого вживання

Загальновживана та лексика обмеженого вживання

797

Аватар профіля Фльорко Анастасія
Різне
6 клас

Число Пі

Число Пі

1091

Аватар профіля Познахарєва Ольга Сергіївна
Різне
5—12 клас та дорослі

Патріотичний вебквест «Доброго вечора! Ми з України!»

Патріотичний вебквест «Доброго вечора! Ми з України!»

1702

Аватар профіля Литвиненко Леся Анатоліївна
Різне
дорослі
✖
↑