Інтерактивний підсумковий або узагальнюючий вебквест із математики для учнів 10–11 класів, виконаний у стилістика всесвіту Гаррі Поттера.
Мета розробки: систематизація та узагальнення знань школярів з ключових тем алгебри, початку аналізу та геометрії (похідна функції, показникові та логарифмічні рівняння, елементи тригонометрії, об'єми тіл обертання та многогранники).
Механіка гри: учням необхідно дослідити локацію, знайти 9 активних об'єктів з математичними задачами. За кожну правильну відповідь вони отримують одну літеру відмикаючого магічного закляття («АЛОХОМОРА»). Отриманий ключ дозволяє відкрити сходи та вийти з кімнати.
Вебквест сприяє розвитку логічного мислення, критичного аналізу, обчислювальних навичок та підвищує мотивацію до вивчення точних наук через ігрові форми навчання.










