Вебквест містить 10 активних об'єктів із завданнями (тести з вибором однієї відповіді та текстові загадки) і 1 фінальний об'єкт (двері) для виходу з кімнати. За кожну правильну відповідь учень отримує одну літеру-підказку. Квест можна призначити як індивідуальну роботу на уроці (за наявності гаджетів) або як інтерактивне домашнє завдання.