Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Поширення освітнього контенту: переваги бібліотек Всеосвіти
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Країна комп'ютерної графіки, анімвції

07.11.2024
1 0
10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

56

156

0

8

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Квест до тижня з предмету інформатика, на тему "Комп'ютерна графіка, анімація"

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю!

Сьогоді ми починаємо цікаву подорож країною комп'ютерної графіки!

В кімнаті заховано вісім ключів, які пов'язані з комп'ютерною графікою.

Знайди зашифровані літери, розташуй їх у правильній послідовності. Слово, отримане у результаті пошуків, буде ключем. Воно складається з семи літер. Підготуй блокнот і ручку, щоб записувати літери-підказки.

Бажаю успіху!

Спочатку зробимо розминку - шукайте "Колона 1"

Рівень №1 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Сміттєвий бак  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ви відгадали всі ключі та знайшли літери.

З найдених літер складіть кодове слово!

Введіть відповідь!

Ключ:
графіка
Повідомлення після введення ключа:

Молодець!

Дякую за участь!

Мітка №2/11 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Вітаю!

Введіть перший ключ!

Правильні варіанти відповіді:
піксель Піксель пиксель Пиксель
Відповідь на завдання:

Робота з комп'ютерною графікою – один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету.

Щоб отримати наступну підказку - надай відповідь на питання!

"Всередині минулого століття комп'ютери були не просто великими, а величезними, і дорогоцінний машинний час мейнфреймів використовувався виключно для військових і промислових потреб. Однак комусь із «занудьгувавших» програмістів прийшла в голову ідея експлуатації друкуючих пристроїв для виведення картинок і фотографій."

З чого складались надруковані зображення?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 1"

Мітка №3/11 Двері 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте третю литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
знак знаків знаков
Відповідь на завдання:

Так. Все просто: різниця в щільності алфавітно-цифрових знаків цілком придатна для створення зображень на папері - нехай навіть вони і виходять мозаїчними, але цілком собі прийнятні для сприйняття зором на відстані.

0602odk7-14d1-282x283.gif

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Ця графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням (або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, можна отримати зовсім іншу картину."

Як називається ця графіка?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 3"

Мітка №4/11 Двері 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте першу литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
фрактальна фрактальная
Відповідь на завдання:

Так. Фрактальна графіка, як і векторна, базується на математичних обчисленнях. Однак базовим елементом є математична формула, і ніяких об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається і зображення будується виключно за рівняннями. Фрактальна графіка міститься у пакетах для наукової візуалізації для побудови, як найпростіших структур так і складних ілюстрацій, що імітують природні процеси та тривимірні об'єкти.

0602odw7-bdc5-318x254.jpg

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Він — американський художник-мультиплікатор, кінорежисер, актор, сценарист і продюсер, засновник відомої компанії, яка дотепер перетворилася на медіаімперію. Творець першого в історії звукового мультфільму, першого музичного та першого повнометражного."

Назвіть прізвище!

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 5"

Мітка №5/11 Двері 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте третю литеру першого слова в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Міккі Маус Мікі Маус
Відповідь на завдання:

Так. Міккі Маус

0602oei1-40e5-321x297.png

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Однією з перших демонстрацією комп’ютерної анімації був показ анімації людського обличчя та ..., яка з’явилася в експериментальному короткометражному фільмі "A Computer Animated Hand", створеному студентами Університету Юти Едвіном Кетмуллом і Фредом Парком."

Що ще було в анімації?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 4"

Мітка №6/11 Двері 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте другу литеру в ключі!

Правильна відповідь:
Дісней
Відповідь на завдання:

Так. Волт Дісней

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"У 1928 році Уолт Дісней створив перший озвучений мультфільм «Пароплавчик Віллі». 1928 р - народження найпопулярнішого мальованого персонажу в історії анімаційного кіно"

Назвіть цей персонаж!

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 2"

Мітка №7/11 Двері 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте першу литеру в ключі!

Правильна відповідь:
рука
Відповідь на завдання:

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"22 листопада 1995 року в прокат вийшов перший повнометражний фільм, створений повністю на комп'ютері за допомогою 3D-анімації. Це була «Історія іграшок», а зняла її студія ..., якою володів і яку очолював Стів Джобс, який тоді переживав період вигнання зі створеної ним Apple."

На якій студії знімався фільм?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Вікно"

Мітка №8/11 Двері 6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте останню литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Рендеринг Рендерінг
Відповідь на завдання:

Так.

Щоб ввести ключове слово та закінчити квест, відкрийте "Сміттєвий бак"!

Мітка №9/11 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте передостанню литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Pixar Піксар
Відповідь на завдання:

Так. Pixar

Щоб отримати наступну підказку, - надайте відповідь на питання!

"Візуалізація - це переведення тривимірної сцени в двовимірне растрове зображення за допомогою комп'ютерної програми з урахуванням заданих параметрів: освітлення, точки спостереження, матеріалів.

Ігри типу «Відьмак 3» та Atomic Heart, проєкт дизайнерського інтер'єру вілли на морі, нова частина фільму «Аватар» — у всіх цих продуктах застосовують цю технологію, або створення об'ємного зображення та сцени на основі завантажених у комп'ютер даних."

Як називається ця технологія?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 6"

Мітка №10/11 Колона 1 => Колона 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розминка - Завдання 2

Вкажіть формат зображення, котре може містити анімовані ефекти

  1. svg

  2. jpeg

  3. gif

  4. png

  5. bmp

Оберіть потрібне число!

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Щоб почати гру - розгадайте ребус!
0602ocjo-5910-564x194.png

Щоб ввести відповідь та отримати перше завдання та перший ключ - шукайте "Хронометр"!

Мітка №11/11 Колона 2 => Колона 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розминка - Завдання 1

Які зображення можна отримати за допомогою сканера?

  1. Векторні

  2. Графічні

  3. 3D

  4. Растрові

  5. Фрактальні

    Оберіть потрібне число!

Правильна відповідь:
4
Відповідь на завдання:

Щоб продовжити - шукайте "Колона 2 "!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

338

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

541

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

467

Аватар профіля Скакун Олександра Юріївна
Інформатика
10 клас та I курс

30 грн

В країні "Лексикологія"

В країні "Лексикологія"

201

Аватар профіля Ковалевська Тетяна Миколаївна
Українська мова
3—5 клас

33 грн

Країна Морфології

Країна Морфології

310

Аватар профіля Писаренко Наталія Миколаївна
Українська мова
5 клас

25 грн

Країна незламних!

Країна незламних!

422

Аватар профіля Ільчук Надія Миколаївна
Виховна робота
1—11 клас та дорослі

27 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1877

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1338

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

672

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

751

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

352

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1302

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас