Вебквест:

Країна комп'ютерної графіки, анімвції

07.11.2024
1 0
10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

55

143

0

8

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Квест до тижня з предмету інформатика, на тему "Комп'ютерна графіка, анімація"

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю!

Сьогоді ми починаємо цікаву подорож країною комп'ютерної графіки!

В кімнаті заховано вісім ключів, які пов'язані з комп'ютерною графікою.

Знайди зашифровані літери, розташуй їх у правильній послідовності. Слово, отримане у результаті пошуків, буде ключем. Воно складається з семи літер. Підготуй блокнот і ручку, щоб записувати літери-підказки.

Бажаю успіху!

Спочатку зробимо розминку - шукайте "Колона 1"

Рівень №1 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Сміттєвий бак  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ви відгадали всі ключі та знайшли літери.

З найдених літер складіть кодове слово!

Введіть відповідь!

Ключ:
графіка
Повідомлення після введення ключа:

Молодець!

Дякую за участь!

Мітка №2/11 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Вітаю!

Введіть перший ключ!

Правильні варіанти відповіді:
піксель Піксель пиксель Пиксель
Відповідь на завдання:

Робота з комп'ютерною графікою – один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету.

Щоб отримати наступну підказку - надай відповідь на питання!

"Всередині минулого століття комп'ютери були не просто великими, а величезними, і дорогоцінний машинний час мейнфреймів використовувався виключно для військових і промислових потреб. Однак комусь із «занудьгувавших» програмістів прийшла в голову ідея експлуатації друкуючих пристроїв для виведення картинок і фотографій."

З чого складались надруковані зображення?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 1"

Мітка №3/11 Двері 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте третю литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
знак знаків знаков
Відповідь на завдання:

Так. Все просто: різниця в щільності алфавітно-цифрових знаків цілком придатна для створення зображень на папері - нехай навіть вони і виходять мозаїчними, але цілком собі прийнятні для сприйняття зором на відстані.

0602odk7-14d1-282x283.gif

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Ця графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням (або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, можна отримати зовсім іншу картину."

Як називається ця графіка?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 3"

Мітка №4/11 Двері 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте першу литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
фрактальна фрактальная
Відповідь на завдання:

Так. Фрактальна графіка, як і векторна, базується на математичних обчисленнях. Однак базовим елементом є математична формула, і ніяких об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається і зображення будується виключно за рівняннями. Фрактальна графіка міститься у пакетах для наукової візуалізації для побудови, як найпростіших структур так і складних ілюстрацій, що імітують природні процеси та тривимірні об'єкти.

0602odw7-bdc5-318x254.jpg

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Він — американський художник-мультиплікатор, кінорежисер, актор, сценарист і продюсер, засновник відомої компанії, яка дотепер перетворилася на медіаімперію. Творець першого в історії звукового мультфільму, першого музичного та першого повнометражного."

Назвіть прізвище!

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 5"

Мітка №5/11 Двері 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте третю литеру першого слова в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Міккі Маус Мікі Маус
Відповідь на завдання:

Так. Міккі Маус

0602oei1-40e5-321x297.png

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"Однією з перших демонстрацією комп’ютерної анімації був показ анімації людського обличчя та ..., яка з’явилася в експериментальному короткометражному фільмі "A Computer Animated Hand", створеному студентами Університету Юти Едвіном Кетмуллом і Фредом Парком."

Що ще було в анімації?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 4"

Мітка №6/11 Двері 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте другу литеру в ключі!

Правильна відповідь:
Дісней
Відповідь на завдання:

Так. Волт Дісней

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"У 1928 році Уолт Дісней створив перший озвучений мультфільм «Пароплавчик Віллі». 1928 р - народження найпопулярнішого мальованого персонажу в історії анімаційного кіно"

Назвіть цей персонаж!

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 2"

Мітка №7/11 Двері 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте першу литеру в ключі!

Правильна відповідь:
рука
Відповідь на завдання:

Щоб отримати наступну підказку - надайте відповідь на питання!

"22 листопада 1995 року в прокат вийшов перший повнометражний фільм, створений повністю на комп'ютері за допомогою 3D-анімації. Це була «Історія іграшок», а зняла її студія ..., якою володів і яку очолював Стів Джобс, який тоді переживав період вигнання зі створеної ним Apple."

На якій студії знімався фільм?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Вікно"

Мітка №8/11 Двері 6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте останню литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Рендеринг Рендерінг
Відповідь на завдання:

Так.

Щоб ввести ключове слово та закінчити квест, відкрийте "Сміттєвий бак"!

Мітка №9/11 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Запам'ятайте передостанню литеру в ключі!

Правильні варіанти відповіді:
Pixar Піксар
Відповідь на завдання:

Так. Pixar

Щоб отримати наступну підказку, - надайте відповідь на питання!

"Візуалізація - це переведення тривимірної сцени в двовимірне растрове зображення за допомогою комп'ютерної програми з урахуванням заданих параметрів: освітлення, точки спостереження, матеріалів.

Ігри типу «Відьмак 3» та Atomic Heart, проєкт дизайнерського інтер'єру вілли на морі, нова частина фільму «Аватар» — у всіх цих продуктах застосовують цю технологію, або створення об'ємного зображення та сцени на основі завантажених у комп'ютер даних."

Як називається ця технологія?

Щоб ввести відповідь та отримати наступне завдання - шукайте "Двері 6"

Мітка №10/11 Колона 1 => Колона 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розминка - Завдання 2

Вкажіть формат зображення, котре може містити анімовані ефекти

  1. svg

  2. jpeg

  3. gif

  4. png

  5. bmp

Оберіть потрібне число!

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Щоб почати гру - розгадайте ребус!
0602ocjo-5910-564x194.png

Щоб ввести відповідь та отримати перше завдання та перший ключ - шукайте "Хронометр"!

Мітка №11/11 Колона 2 => Колона 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розминка - Завдання 1

Які зображення можна отримати за допомогою сканера?

  1. Векторні

  2. Графічні

  3. 3D

  4. Растрові

  5. Фрактальні

    Оберіть потрібне число!

Правильна відповідь:
4
Відповідь на завдання:

Щоб продовжити - шукайте "Колона 2 "!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

323

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

524

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

429

Аватар профіля Скакун Олександра Юріївна
Інформатика
10 клас та I курс

30 грн

В країні "Лексикологія"

В країні "Лексикологія"

187

Аватар профіля Ковалевська Тетяна Миколаївна
Українська мова
3—5 клас

33 грн

Країна Морфології

Країна Морфології

291

Аватар профіля Писаренко Наталія Миколаївна
Українська мова
5 клас

25 грн

Країна друзів

Країна друзів

59

Аватар профіля Калугіна Ельвіра Олегівна
Здоров’я, безпека та добробут
5 клас

166 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

621

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1240

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас