Вебквест:

Комп’ютерні програми. Меню та інструменти. Об’єкт. Властивості об’єкта" 3клас

26.01.2025
1 0
3 Клас
1 рівнів
11 підказок
Час виконання: 45 хвилин
Шаблони: Звірі

8

142

0

5

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Мета :Навчити учнів розпізнавати об'єкти, їхні властивості та значення властивостей.Сформувати вміння класифікувати об'єкти за їхніми властивостями.Розвивати аналітичне мислення та уважність.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 45 хвилин

Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 2 рази

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Добрий день діти! Знайдіть всіх тварин.

Рівень №1 — Звірі переглянути шаблон

Цей рівень містить 12 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

11 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/12 Буйвол  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Молодець ти просто супер!!!

Фінальне повідомлення:

До зустрічі!!!

Мітка №2/12 Лев Завдання з відповіддю
Завдання:

Об’єкт – це…

предмети, що нас оточують.

явища природи.

предмети, явища природи, живі істоти, тварини, рослини на які звернули увагу, або з якими виконують певні дії.

Правильна відповідь:
предмети, явища природи, живі істоти, тварини, рослини на які звернули увагу, або з якими виконують певні дії.
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №3/12 Тигр Завдання з відповіддю
Завдання:

Які програми працюють із текстовими документами?

графічні редактори.

текстові редактори..

редактор створення презентацій

Правильна відповідь:
текстові редактори..
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №4/12 Слон Завдання з відповіддю
Завдання:

Вкажіть з переліку програм текстовий редактор.

Paint.

Tux Paint.

Word.

Правильна відповідь:
Word.
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №5/12 Бегемот Завдання з відповіддю
Завдання:

Клавіатура - це пристрій для

введення інформації в комп'ютер

виведення інформації в комп'ютер

Правильна відповідь:
введення інформації в комп'ютер
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №6/12 Носоріг Завдання з відповіддю
Завдання:

Вкажіть алфавітно-цифрові клавіші0603gyq5-fb48-764x306.pngА

Б

В

Г

Д

І

Правильна відповідь:
Б
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №7/12 Баран Завдання з відповіддю
Завдання:

Вкажіть клавіші керування курсором

А

Б

В

0603gyr9-1ac5-764x306.png

Г

Д

І

Правильна відповідь:
Г
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №8/12 Леопард Завдання з відповіддю
Завдання:

Вкажіть додаткові цифрові клавіші

А

Б

В

0603gyrw-11fd-764x306.png

Г

Д

І

Правильна відповідь:
Д
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №9/12 Коала Завдання з відповіддю
Завдання:

Вкажіть службові клавіші

А

Б

В

0603gysl-1f67-764x306.png

Г

Д

І

Правильна відповідь:
В
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №10/12 Лис Завдання з відповіддю
Завдання:

Одну велику літеру вводять за допомогою клавіші

Enter

Esc

Shift

CapsLock

Правильна відповідь:
Shift
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №11/12 Жирафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб ввести всі великі літери треба натиснути клавішу

Enter

Esc

Shift

CapsLock

Правильна відповідь:
CapsLock
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Мітка №12/12 Ведмідь Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб видалити непотрібний текст, необхідно натиснути

End

Delete

Shift

Insert

Правильна відповідь:
Delete
Відповідь на завдання:

Молодець!!!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Основні інструменти Inkscape

Основні інструменти Inkscape

914

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
6 клас та 10—11 клас

35 грн

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

331

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Музичні інструменти

Музичні інструменти

221

Аватар профіля Нагайський Роман Романович
Музика
3—6 клас

58 грн

Лінійні програми

Лінійні програми

150

Аватар профіля Іващук Наталія Віталіївна
Інформатика
7—8 клас

33 грн

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

533

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Музичні інструменти епохи класицизму

Музичні інструменти епохи класицизму

139

Аватар профіля Вертейко Ірина Вікторівна
Мистецтво
8 клас

25 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1840

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1301

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

642

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

722

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

318

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1268

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас