Вебквест:

Комп'ютерна графіка

25.11.2022
0 0
9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас
1 рівнів
9 підказок
Час виконання: необмежений

18

4

0

0

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Шановний друже, Петрик підготував матеріали до уроку інформатики та збирався роздрукувати їх, скинувши на флешку. Однак підступний Вірус спотворив інформацію…

Петрик ледве не розплакався однак заспокоївся і вирішив звернутися до приватного детектива на прізвище Антивірусов. Детектив спершу встановив флешку на свій комп’ютер

Давайте допоможемо детективу. Спочатку відкривається предмет з підказкою, потім виконується завдання, в якому "захована" підказка. Підказка є ключом до наступного завдання і частиною ключа для розкодування інформації на флешці.

Щасти!

Рівень №1 — Кімната детектива переглянути шаблон

Цей рівень містить 10 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

4 сповіщення.

5 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/10 Матеріали  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Необхідно ввести ключ, для розкодування інформації... Зверніть увагу, що це дата, тому введи її у форматі дати.

Ключ:
01.05.1988
Повідомлення після введення ключа:

Ти молодець!

Завдяки своїм знанням, ерудиції, уважності та кмітливості ти зміг допомогти детективу розкодувати інформацію на флешці!

До речі перша версія програми Display вийшла саме 01.05.1988...

Мітка №2/10 Комп'ютер Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Невеличка частина інформації була відтворена, однак в тексті одне слово було закодовано, а інше просто пропало… Цей уривок детектив приколов на дошку. Знайди уривок, прочитай його та виконай завдання…

Мітка №3/10 Уривок газети => Уривок паперу Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Клікні по уривку і відкриється завдання, яке тобі допоможе!

0400p6e4-d02b-643x474.png

Мітка №4/10 Стікер 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи назву містечка:

Правильна відповідь:
Енн Ербор
Відповідь на завдання:

Чудово!
Другий і п'ятий символи ключа, необхідного для розкодування інформації на флешці - 1.

Один аркуш роздруківки зажував принтер...

Мітка №5/10 Стікер 8 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи прізвище Гленна, Джона і Томаса...

Правильні варіанти відповіді:
Нолл Нолла
Відповідь на завдання:

Чудово!
Перший і третій символи ключа, необхідного для розкодування інформації на флешці - 0.

Один аркуш роздруківки зажував принтер...

Мітка №6/10 Принтер Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

0300twmj-856a-360x168.png

Розправивши папір детектив побачив зашифроване послання:

0400p77x-a68a-940x180.png

Розгадай і запиши це слово на фіолетовий стікер.

Мітка №7/10 Стікер 7 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи ключове слово:

Правильні варіанти відповіді:
Спецефект спецефект
Відповідь на завдання:

Чудово!

Шостий символ ключа для розкодування інформації на флешці - 9.

Частину роздрукованої інформації детектив випадково залив кавою з чашки...

Мітка №8/10 Чашка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Клікні по аркушу і відкриється завдання, яке допоможе тобі дізнатися як називалася ця програма!

0400p7a1-22fc-856x798.png

Мітка №9/10 Стікер 16 Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи назву програми:

Правильна відповідь:
Display
Відповідь на завдання:

Чудово!
Сьомий і восьмий символи ключа, необхідного для розкодування інформації на флешці - 8.


Зверни увагу на коробку ліворуч від принтера...

Мітка №10/10 Коробка Завдання з відповіддю
Завдання:

Розгадай анаграми. Останнє слово анаграми ключове...


Введи ключове слово

Правильні варіанти відповіді:
Прозорість прозорість
Відповідь на завдання:

Чудово!

Четвертий символ ключа для розкодування інформації на флешці - 5.

Всі зібрані детективом матеріали лежать на принтері. Для розкодування інформації на флешці введи ключ, який ти отримав в процесі виконання завдань веб-квесту.

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

323

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

Комп'ютерні презентації. Текстовий редактор

524

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

31 грн

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

Інформатика. Інформація. ІС. Комп'ютерне моделювання

430

Аватар профіля Скакун Олександра Юріївна
Інформатика
10 клас та I курс

30 грн

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

80

Аватар профіля Кургузкіна Юлія Анатоліївна
Алгебра
9 клас

35 грн

"Інструкція з безпеки життєдіяльності учнів під час проведення занять в кабінеті інформатики"

 "Інструкція з безпеки життєдіяльності учнів під час проведення занять в кабінеті інформатики"

832

Аватар профіля Скляренко Лариса Іванівна
Інформатика
5—9 клас

25 грн

Кібердетективи: розкрий злочин

Кібердетективи: розкрий злочин

333

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5—11 клас

100 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1241

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас