Вебквест:

Кохання в інтернеті

07.02.2024
0 0
2 рівнів
13 підказок
Час виконання: 60 хвилин

36

517

0

13

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Тест Білборда та кохання в Інтернеті. КВЕСТ ДЛЯ УЧНІВ 9—11 КЛАСІВ.

Мета квесту: ознайомити учнів із небезпеками, що можуть виникнути під час спілкування в Інтернеті, сформувати навички безпечного спілкування; дати уявлення про необхідні дії у разі підозри чи виникнення онлайн-грумінгу чи сексторшену.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 1 година

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Шановні друзі!

Вітаю!

6 лютого у світі відзначають Міжнародний день безпечного інтернету. Останнім часом спеціалісти спостерігають активне зростання технологічних розробок, що покращують життя кожному. Проте розвиток у сфері інтернет-технологій несе за собою й поширення новітніх ризиків для дітей і підлітків в онлайні.

Сьогодні Ви маєте унікальну можливість ознайомитися із небезпеками, що можуть виникнути під час спілкування в Інтернеті, а також зможете сформувати навички безпечного спілкування в мережі та уявлення про необхідні дії у разі підозри чи виникнення ситуації онлайн-грумінгу.

Тест білборда – це принцип спілкування в Інтернеті, який перед висвітленням будь-якої інформації передбачає відповідь на просте запитання: «Чи готовий (-а) я по­бачити цю інформацію/фото на білборді або стінах біля входу в мою школу?». Чесна відповідь самому собі на це запитання дасть можливість оцінити власні дії та не ділитися особистими фото/даними в мережі.

Почніть гру з вхідних дверей на першому поверсі.

Рівень №1 — Двоповерховий будинок. Історія Ганни. переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Картина  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Тепер ти знаєш мою історію. Як бачиш, я вже нічого не шифрую, бо вже немає чого приховувати. Тепер ти маєш всі сім послань та можеш скласти пазл. На ньому назва явища, що було описане мною. Це кодове слово і є ключем до виходу з гри.

Проте не спіши, відскануй посилання на відео. Відео описує іншу небезпеку інтернет-спілкування, напевно, навіть більш небезпечну. Додивися його до кінця.

06009h0n-e941-442x513.jpg

Ключ:
секстинг
Повідомлення після введення ключа:

Вітаємо тебе, переможець!

Маємо для тебе ще одну історію!

Другий рівень почни з листа, залишеного тобі незнайомцем на столі біля шахів. Знайди його і прочитай!

Мітка №2/8 Двері Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Завдяки проекту #stop_sexтинг запрошую Вас поринути у світ пригод, насичений завданнями і загадками.

Маю надію, що Ви впораєтеся і знайдете ключ для виходу з гри!

Наші герої готові розповісти Вам свої історії помилок, щоб попередити Вас і вберегти від небезпеки в мережі Інтернет.

Перша історія починається прямо зараз. Тож уперед!

Незнайомка написала вам листа і залишила його на столі другого поверху, знайдіть його і прочитайте!

Мітка №3/8 Книга 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

ЛИСТ З МАЙБУТНЬОГО

Привіт.

Для тебе, мабуть, дивно отримати паперовий лист, коли усім заволодів Інтернет? Та це не звичайне посилання. Я надіслала його тобі, аби вберегти від величезної помилки. Помилки, яка дорого коштувала мені та іншим підліткам.

Скажи, у тебе є мрії? Що б ти хотів (-ла) зробити цього року?

А коли станеш дорослим?

Про що ти мрієш найбільше? Можливо, про велике та щире кохання? Про родину, про кар’єру, про славу?

У мене теж були чудові мрії... Але ж мої дії в Інтернеті поставили їх під вели1у загрозу.

Я розкажу тобі свою історію. Щопра2да, після того, що сталося зі мною, я боюся розповідати про себе, боюся, що мої слова, дії і довіра знову будуть використані проти мене і спричинять мені велику шкоду.

Для мене важливо попередити тебе, тому я над3слала кілька зашифрованих послань. Кожне з них буде підказувати тобі, наступні кроки. До того ж у кожному з послань ти знайдеш маленький шматочок паперу із на перший погляд незрозумілими шифрами. Збережи його.

Відшукавши усі сім послань ти складеш пазл та отримаєш доступ до історії, яку б я дуже хотіла знати декілька місяців тому. Я вірю, що ти впораєшся, знайдеш і розшифруєш усі мої послання. Прос4о будь уважним (-ою) і спостережливим (-ою).

Я хочу, щоб ти знайшов (-ла) і уважно переглянув (-ла) те, що може врятуват5 тобі життя та захистити твої мрії!

Для пошуку першого послання придивися до цього листа. Деякі літери – зовсім не літери, а послідовність, що допоможе у пошуках послання.

І запам’ятай, що у світі безліч інформації, що тобі не потрібна, що лише збиває тебе із правильного шляху.

Предмет, який ти шукаєш, на другому поверсі.

Мітка №4/8 Ваза з квітами Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06009gsu-3375-790x364.bmp

Предмет, що ти шукаєш, зовсім поруч.

Мітка №5/8 Дзеркало Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Miy khlopetsʹ buv na rik starshiy za mene, yomu bulo 17, vin vstupyv do stolychnoho universytetu, ya lysh pereyshla do 11-ho klasu zahalʹnoosvitnʹoyi shkoly malenʹkoho mistechka. Mizh nashym kokhannyam vynykly 300 km pereshkod. Ta na toy moment my zustrichalysya vzhe 2 roky y viryly u mitsnistʹ nashoho kokhannya. YA planuvala vstupaty v toy samyy universytet, shcho y miy khlopetsʹ, tozh neobkhidno bulo pochekaty lyshe rik, aby znovu bachytysya kozhnoho dnya. Poryatunkom dlya nas stalo virtualʹne spilkuvannya. My dzvonyly odne odnomu kozhnoho dnya ta perepysuvalysya u mesedzherakh mayzhe v rezhymi non-stop. My rozpovidaly pro te, yak proyshov denʹ, koho bachyly, pro shcho chytaly ta chuly. A shche my postiyno obminyuvalysya fotohrafiyamy. My nadsylaly svoyi svitlyny desyatkamy chy navitʹ sotnyamy kozhnoho dnya, tse stvoryuvalo pevne vidchuttya prysutnosti v zhytti odyn odnoho. My pysaly povidomlennya korotkymy, zrozumilymy lysh nam frazamy. Zdavalosya, shcho v nas ye svoya, vlasna mova, dlya yakoyi ne isnuye slovnyka.

Шукай на першому поверсі.

Мітка №6/8 Книга Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Мій хлопець рідко приїздив у рідне місто, тож фото були майже єдиною можливістю бачитися. Якось він написав мені, що я стала ще гарнішою. Що я маю модельну зовнішність та неймовірну фігуру. В його повідомленнях все частіше з’являлися відверті компліменти. Наше спілкування ставало все більш інтимним, а фото більш оголеними. Та, звісно, здебільшого відверті фото надсилала я. З боку хлопця ж поступово зменшилась не лише кількість фото, а й повідомлень. Наше кохання не витримало випробування часом та відстанню, але ніхто нікого не звинувачує. Наші стосунки змінювалися швидко, як обертається колесо. І одні букви та слова виявлялися зовсім іншими.


06009guc-3e72-471x487.jpg

Мітка №7/8 Вікно Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Я закінчила школу, вступила до іншого вишу в іншому місті. З моїм першим коханням ми більше не спілкувалися, ми більше не кохали один одного, але й не зневажали. Ми розсталися по-доброму. А от фото, які я надсилала в 16 років, зіграли зі мною злий жарт. Адже зараз життя у просторі Інтернету є невід’ємною частиною нас. Наші профілі у соціальних мережах є нашою своєрідною візитною карткою. Вони розповідають про нас більше, ніж нам хотілося б. Наслідки мого обміну фото я відчула через 5 років. А що тобі підготувала цифра 5? Розгадай судоку й дізнаєшся.

Поле судоку є таблицею 9 х 9 клітин. В кожну клітину заноситься цифра від 1 до 9. Мета гри: розташувати цифри так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці й в кожному блоці 3 х 3 не було повторень.

06009gv6-120d-439x430.jpg

Шукай на другому поверсі.

Мітка №8/8 Стіл Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Ні для кого не секрет, що, приймаючи на роботу працівника, роботодавець знайомиться з його сторінками у соцмережах та просто відстежує інформацію в Інтернеті. Так от, мої фото чомусь опинилися у вільному доступі в Інтернеті і мій потенційний роботодавець побачив замість молодого амбіційного адвоката, яким я себе уявляла, безсоромне дівчисько. Бажана робота не стала моєю. І все через фото, про які я вже давно забула. Так, обмін особистими даними в Інтернеті є дуже небезпечним, навіть азбука Морзе не допоможе, адже в змозі лиш зашифрувати слово.

- • -

• -

• - •

-

- • - -

- •

• -

06009gyl-71de-940x1091.jpgПредмет, який ти шукаєш, зовсім поруч.

Рівень №4 — Кімната з шахами. Історія Макса. переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Ноутбук  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Я надіслав гроші, взяв з тих, що відкладав на велосипед. Та проблема не зникла. Листи із вимогою грошей надходять знову і знову. Я не знаю, що мені робити… Тепер ти знаєш мою історію. Ти маєш всі шість послань та можеш скласти пазл. На ньому назва явища, що було описане мною. Це кодове слово і є ключем до виходу з гри.

Проте не спіши, відскануй посилання на відео. Відео описує іншу небезпеку інтернет-спілкування, напевно, навіть більш небезпечну. Додивися його до кінця.

0600a3t4-87a9-940x1085.jpg

Ключ:
сексторшен
Повідомлення після введення ключа:

Вітаємо тебе, переможець!

Поділися з нами своїми враженнями від пройденого квесту, перейди за покликанням і заповни форму:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdImKfcYzvni5p8SxxgJaVQ9sDUrFaIOBsV0z3cIvx5VTTj6g/viewform?usp=sharing

Мітка №2/7 Папірець Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

ЛИСТ З МАЙБУТНЬОГО

Привіт.

Для тебе, мабуть, дивно отримати паперовий лист, коли усім заволодів Інтернет? Та це не звичайне посилання. Я надіслав його тобі, аби вберегти від величезної помилки. Помилки, яка доро1о коштувала мені та іншим підліткам.

Скажи, у тебе є мрії? Що б ти хотів (-ла) зробити цього року?

А коли станеш дор2слим?

Про що ти мрієш найбільше? Можливо, про велике та щире кохання? Про родину, про кар’єру, про славу?

У мене теж були чу3ові мрії... Але ж мої дії в Інтернеті поставили їх під велику загрозу. Я розкажу тобі свою історію. Щоправда, після того, що сталося зі мною, я боюся розповідати про себе, боюся, що мої слова, дії і довіра знову будуть в4користані проти мене і спричи5ять ме6і велику шкоду.

Для мене важл7во попередити тебе, тому я надіслав кілька зашифрованих послань. Кожне з них буде підказувати тобі, наступні кро8и. До того ж у кожному з послань ти знайдеш маленький шматочок паперу із на перший погляд незрозумілими шифрами. Збережи його.

Відшукавши усі шість послань, ти складеш пазл та отримаєш доступ до історії, яку б я дуже хотів знати декілька місяців тому.

Я вірю, що ти впораєшся, знайдеш і розшифруєш усі мої послання. Просто будь уважним (-ою) і спостережливим (-ою).

Я хочу, щоб ти знайшов (-ла) і уважно переглянув (-ла) те, що може врятувати тобі життя та захистити твої мрії!

Для пошуку першого послання придивися до цього листа. Деякі літери – зовсім не літери, а послідовність, що допоможе у пошуках послання.

І запам’ятай, що у світі безліч інформації, що тобі не потрібна, що лише збиває тебе із правильного шляху.

Мітка №3/7 Малюнок 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Yakshcho ty koly-nebudʹ hrav u onlaynihry, napevne znayesh, shcho v nykh ye chaty dlya spilkuvannya hravtsiv. Zazvychay v zahalʹnomu chati koyitʹsya spravzhniy bezlad – khtosʹ kohosʹ vysmiyuye, rozpovidaye prykoly chy prosto zasypaye smaylykamy ta hifkamy. A ot u pryvatnykh povidomlennyakh mozhna vzhe do chohosʹ domovytysya, pidkazaty stratehiyu hry toshcho. Ranishe ya mayzhe ne brav uchastʹ u spilkuvanni v chati, ya zavzhdy ihnoruvav zahalʹni povidomlennya ta mayzhe nikoly ne pidtrymuvav rozmovu v pryvatnykh. Ta ne tsʹoho razu. Chomu zh u pidruchnykakh ne vchatʹ pravylam spilkuvannya u ihrakh?

Мітка №4/7 Книга 41 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Якось під час гри в приватному чаті мені прийшло повідомлення від гравця із ніком «wild cat». На аватарці була зображена героїня японського аніме. До речі на моїй аватарці теж замість реального фото стояло зображення героя з того ж аніме. Напевно, саме це нас і звело разом. Кішка добре грала, вона знала секретні коди та завжди вдало обирала стратегію. З її допомогою я швидко вийшов на новий рівень гри. А ще з нею просто було цікаво та весело. Здавалося, що вона читає мої думки. Їй подобалося все те, що й мені: музика, фільми, ігри. Виявилося, що вона ще й недалеко живе та навчається у сусідній школі. Наше спілкування розвивалося так швидко, як обертається колесо. І одні букви та слова виявлялися зовсім іншими.

0600a3ko-74bf-940x972.jpg

Мітка №5/7 Годинник Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

0600a3oq-5a99-940x521.jpg

Мітка №6/7 Ракета Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Кожного дня я поспішав додому, аби швидше зайти в гру та знову поспілкуватися із кішкою. Вона завжди була в мережі. Я гадав, що вона чекає на мене. Вже на третій день активного спілкування вона запропонувала обмінятися реальними фото, і я погодився. До того ж вона надіслала фото першою. Виявилося, що вона дуже гарна білявка із довгим волоссям, гарними очима та привабливою фігурою. Я теж вважав себе досить симпатичним, тож, не соромлячись, відправив своє фото. Наше спілкування тривало вже три дні. А що тобі підготувала цифра 3? Розгадай судоку й дізнаєшся.

Поле судоку є таблицею 9 х 9 клітин. В кожну клітину заноситься цифра від 1 до 9. Мета гри: розташувати цифри так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці й в кожному блоці 3 х 3 не було повторень.

0600a3pm-f065-523x525.jpg

Мітка №7/7 Акваріум Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Потім кішка запитала мене: «В тебе є дівчина?». Я сказав, що ні, і вона сказала: «Тепер є. Я твоя дівчина». Ми продовжили спілкування і на правах моєї дівчини кішка запропонувала обмінятися більш інтимними фото. Тут вже я, як чоловік, взяв на себе ініціативу та надіслав їй кілька фото в різних ракурсах. Я чекав на її фото та натомість отримав дивне повідомлення. «…Тепер ми маємо твої оголені фото. Якщо ти не хочеш, аби ми злили ці фоки в інтернет та надіслали їх усім твоїм друзям, то зараз ти отримаєш рахунок, на який необхідно скинути 200 доларів до завтра. Після цього ми видалимо фото». Після цього я не написав жодного повідомлення. Я хотів зашифрувати усі контакти азбукою Морзе та натомість просто дивився на

- -

- - -

- •

• •

-

- - -

• - •

0600a3qs-2173-414x480.jpg

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Квест "Кохання - це..."

Квест "Кохання - це..."

424

Аватар профіля Кривко Наталія Юріївна
Різне
6—11 клас

45 грн

Казкова Країна кохання

Казкова Країна кохання

536

Аватар профіля Каленик Надія Григорівна
Гра
4—7 клас

50 грн

Безпека в Інтернеті

Безпека в Інтернеті

280

Аватар профіля Маринич Ірина Геннадіївна
Інформатика
5—11 клас

33 грн

Безпечний інтернет

Безпечний інтернет

249

Аватар профіля Шевчук Олена Василівна
Інформатика
5—7 клас

80 грн

Безпека в Інтернеті

Безпека в Інтернеті

277

Аватар профіля Шмига Віолета Семенівна
Інформатика
змішані

25 грн

На просторах інтернету

На просторах інтернету

1102

Аватар профіля Стеценко Анна Олександрівна
Довкілля
5—9 клас

40 грн