Сьогодні о 16:00
Вебінар:
«
Учитель-магніт: 101 прийом утримання уваги на уроці
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Кохання в інтернеті

07.02.2024
0 0
2 рівнів
13 підказок
Час виконання: 60 хвилин

36

524

0

13

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Тест Білборда та кохання в Інтернеті. КВЕСТ ДЛЯ УЧНІВ 9—11 КЛАСІВ.

Мета квесту: ознайомити учнів із небезпеками, що можуть виникнути під час спілкування в Інтернеті, сформувати навички безпечного спілкування; дати уявлення про необхідні дії у разі підозри чи виникнення онлайн-грумінгу чи сексторшену.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 1 година

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Шановні друзі!

Вітаю!

6 лютого у світі відзначають Міжнародний день безпечного інтернету. Останнім часом спеціалісти спостерігають активне зростання технологічних розробок, що покращують життя кожному. Проте розвиток у сфері інтернет-технологій несе за собою й поширення новітніх ризиків для дітей і підлітків в онлайні.

Сьогодні Ви маєте унікальну можливість ознайомитися із небезпеками, що можуть виникнути під час спілкування в Інтернеті, а також зможете сформувати навички безпечного спілкування в мережі та уявлення про необхідні дії у разі підозри чи виникнення ситуації онлайн-грумінгу.

Тест білборда – це принцип спілкування в Інтернеті, який перед висвітленням будь-якої інформації передбачає відповідь на просте запитання: «Чи готовий (-а) я по­бачити цю інформацію/фото на білборді або стінах біля входу в мою школу?». Чесна відповідь самому собі на це запитання дасть можливість оцінити власні дії та не ділитися особистими фото/даними в мережі.

Почніть гру з вхідних дверей на першому поверсі.

Рівень №1 — Двоповерховий будинок. Історія Ганни. переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Картина  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Тепер ти знаєш мою історію. Як бачиш, я вже нічого не шифрую, бо вже немає чого приховувати. Тепер ти маєш всі сім послань та можеш скласти пазл. На ньому назва явища, що було описане мною. Це кодове слово і є ключем до виходу з гри.

Проте не спіши, відскануй посилання на відео. Відео описує іншу небезпеку інтернет-спілкування, напевно, навіть більш небезпечну. Додивися його до кінця.

06009h0n-e941-442x513.jpg

Ключ:
секстинг
Повідомлення після введення ключа:

Вітаємо тебе, переможець!

Маємо для тебе ще одну історію!

Другий рівень почни з листа, залишеного тобі незнайомцем на столі біля шахів. Знайди його і прочитай!

Мітка №2/8 Двері Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Завдяки проекту #stop_sexтинг запрошую Вас поринути у світ пригод, насичений завданнями і загадками.

Маю надію, що Ви впораєтеся і знайдете ключ для виходу з гри!

Наші герої готові розповісти Вам свої історії помилок, щоб попередити Вас і вберегти від небезпеки в мережі Інтернет.

Перша історія починається прямо зараз. Тож уперед!

Незнайомка написала вам листа і залишила його на столі другого поверху, знайдіть його і прочитайте!

Мітка №3/8 Книга 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

ЛИСТ З МАЙБУТНЬОГО

Привіт.

Для тебе, мабуть, дивно отримати паперовий лист, коли усім заволодів Інтернет? Та це не звичайне посилання. Я надіслала його тобі, аби вберегти від величезної помилки. Помилки, яка дорого коштувала мені та іншим підліткам.

Скажи, у тебе є мрії? Що б ти хотів (-ла) зробити цього року?

А коли станеш дорослим?

Про що ти мрієш найбільше? Можливо, про велике та щире кохання? Про родину, про кар’єру, про славу?

У мене теж були чудові мрії... Але ж мої дії в Інтернеті поставили їх під вели1у загрозу.

Я розкажу тобі свою історію. Щопра2да, після того, що сталося зі мною, я боюся розповідати про себе, боюся, що мої слова, дії і довіра знову будуть використані проти мене і спричинять мені велику шкоду.

Для мене важливо попередити тебе, тому я над3слала кілька зашифрованих послань. Кожне з них буде підказувати тобі, наступні кроки. До того ж у кожному з послань ти знайдеш маленький шматочок паперу із на перший погляд незрозумілими шифрами. Збережи його.

Відшукавши усі сім послань ти складеш пазл та отримаєш доступ до історії, яку б я дуже хотіла знати декілька місяців тому. Я вірю, що ти впораєшся, знайдеш і розшифруєш усі мої послання. Прос4о будь уважним (-ою) і спостережливим (-ою).

Я хочу, щоб ти знайшов (-ла) і уважно переглянув (-ла) те, що може врятуват5 тобі життя та захистити твої мрії!

Для пошуку першого послання придивися до цього листа. Деякі літери – зовсім не літери, а послідовність, що допоможе у пошуках послання.

І запам’ятай, що у світі безліч інформації, що тобі не потрібна, що лише збиває тебе із правильного шляху.

Предмет, який ти шукаєш, на другому поверсі.

Мітка №4/8 Ваза з квітами Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

06009gsu-3375-790x364.bmp

Предмет, що ти шукаєш, зовсім поруч.

Мітка №5/8 Дзеркало Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Miy khlopetsʹ buv na rik starshiy za mene, yomu bulo 17, vin vstupyv do stolychnoho universytetu, ya lysh pereyshla do 11-ho klasu zahalʹnoosvitnʹoyi shkoly malenʹkoho mistechka. Mizh nashym kokhannyam vynykly 300 km pereshkod. Ta na toy moment my zustrichalysya vzhe 2 roky y viryly u mitsnistʹ nashoho kokhannya. YA planuvala vstupaty v toy samyy universytet, shcho y miy khlopetsʹ, tozh neobkhidno bulo pochekaty lyshe rik, aby znovu bachytysya kozhnoho dnya. Poryatunkom dlya nas stalo virtualʹne spilkuvannya. My dzvonyly odne odnomu kozhnoho dnya ta perepysuvalysya u mesedzherakh mayzhe v rezhymi non-stop. My rozpovidaly pro te, yak proyshov denʹ, koho bachyly, pro shcho chytaly ta chuly. A shche my postiyno obminyuvalysya fotohrafiyamy. My nadsylaly svoyi svitlyny desyatkamy chy navitʹ sotnyamy kozhnoho dnya, tse stvoryuvalo pevne vidchuttya prysutnosti v zhytti odyn odnoho. My pysaly povidomlennya korotkymy, zrozumilymy lysh nam frazamy. Zdavalosya, shcho v nas ye svoya, vlasna mova, dlya yakoyi ne isnuye slovnyka.

Шукай на першому поверсі.

Мітка №6/8 Книга Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Мій хлопець рідко приїздив у рідне місто, тож фото були майже єдиною можливістю бачитися. Якось він написав мені, що я стала ще гарнішою. Що я маю модельну зовнішність та неймовірну фігуру. В його повідомленнях все частіше з’являлися відверті компліменти. Наше спілкування ставало все більш інтимним, а фото більш оголеними. Та, звісно, здебільшого відверті фото надсилала я. З боку хлопця ж поступово зменшилась не лише кількість фото, а й повідомлень. Наше кохання не витримало випробування часом та відстанню, але ніхто нікого не звинувачує. Наші стосунки змінювалися швидко, як обертається колесо. І одні букви та слова виявлялися зовсім іншими.


06009guc-3e72-471x487.jpg

Мітка №7/8 Вікно Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Я закінчила школу, вступила до іншого вишу в іншому місті. З моїм першим коханням ми більше не спілкувалися, ми більше не кохали один одного, але й не зневажали. Ми розсталися по-доброму. А от фото, які я надсилала в 16 років, зіграли зі мною злий жарт. Адже зараз життя у просторі Інтернету є невід’ємною частиною нас. Наші профілі у соціальних мережах є нашою своєрідною візитною карткою. Вони розповідають про нас більше, ніж нам хотілося б. Наслідки мого обміну фото я відчула через 5 років. А що тобі підготувала цифра 5? Розгадай судоку й дізнаєшся.

Поле судоку є таблицею 9 х 9 клітин. В кожну клітину заноситься цифра від 1 до 9. Мета гри: розташувати цифри так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці й в кожному блоці 3 х 3 не було повторень.

06009gv6-120d-439x430.jpg

Шукай на другому поверсі.

Мітка №8/8 Стіл Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Ні для кого не секрет, що, приймаючи на роботу працівника, роботодавець знайомиться з його сторінками у соцмережах та просто відстежує інформацію в Інтернеті. Так от, мої фото чомусь опинилися у вільному доступі в Інтернеті і мій потенційний роботодавець побачив замість молодого амбіційного адвоката, яким я себе уявляла, безсоромне дівчисько. Бажана робота не стала моєю. І все через фото, про які я вже давно забула. Так, обмін особистими даними в Інтернеті є дуже небезпечним, навіть азбука Морзе не допоможе, адже в змозі лиш зашифрувати слово.

- • -

• -

• - •

-

- • - -

- •

• -

06009gyl-71de-940x1091.jpgПредмет, який ти шукаєш, зовсім поруч.

Рівень №4 — Кімната з шахами. Історія Макса. переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Ноутбук  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Я надіслав гроші, взяв з тих, що відкладав на велосипед. Та проблема не зникла. Листи із вимогою грошей надходять знову і знову. Я не знаю, що мені робити… Тепер ти знаєш мою історію. Ти маєш всі шість послань та можеш скласти пазл. На ньому назва явища, що було описане мною. Це кодове слово і є ключем до виходу з гри.

Проте не спіши, відскануй посилання на відео. Відео описує іншу небезпеку інтернет-спілкування, напевно, навіть більш небезпечну. Додивися його до кінця.

0600a3t4-87a9-940x1085.jpg

Ключ:
сексторшен
Повідомлення після введення ключа:

Вітаємо тебе, переможець!

Поділися з нами своїми враженнями від пройденого квесту, перейди за покликанням і заповни форму:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdImKfcYzvni5p8SxxgJaVQ9sDUrFaIOBsV0z3cIvx5VTTj6g/viewform?usp=sharing

Мітка №2/7 Папірець Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

ЛИСТ З МАЙБУТНЬОГО

Привіт.

Для тебе, мабуть, дивно отримати паперовий лист, коли усім заволодів Інтернет? Та це не звичайне посилання. Я надіслав його тобі, аби вберегти від величезної помилки. Помилки, яка доро1о коштувала мені та іншим підліткам.

Скажи, у тебе є мрії? Що б ти хотів (-ла) зробити цього року?

А коли станеш дор2слим?

Про що ти мрієш найбільше? Можливо, про велике та щире кохання? Про родину, про кар’єру, про славу?

У мене теж були чу3ові мрії... Але ж мої дії в Інтернеті поставили їх під велику загрозу. Я розкажу тобі свою історію. Щоправда, після того, що сталося зі мною, я боюся розповідати про себе, боюся, що мої слова, дії і довіра знову будуть в4користані проти мене і спричи5ять ме6і велику шкоду.

Для мене важл7во попередити тебе, тому я надіслав кілька зашифрованих послань. Кожне з них буде підказувати тобі, наступні кро8и. До того ж у кожному з послань ти знайдеш маленький шматочок паперу із на перший погляд незрозумілими шифрами. Збережи його.

Відшукавши усі шість послань, ти складеш пазл та отримаєш доступ до історії, яку б я дуже хотів знати декілька місяців тому.

Я вірю, що ти впораєшся, знайдеш і розшифруєш усі мої послання. Просто будь уважним (-ою) і спостережливим (-ою).

Я хочу, щоб ти знайшов (-ла) і уважно переглянув (-ла) те, що може врятувати тобі життя та захистити твої мрії!

Для пошуку першого послання придивися до цього листа. Деякі літери – зовсім не літери, а послідовність, що допоможе у пошуках послання.

І запам’ятай, що у світі безліч інформації, що тобі не потрібна, що лише збиває тебе із правильного шляху.

Мітка №3/7 Малюнок 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Yakshcho ty koly-nebudʹ hrav u onlaynihry, napevne znayesh, shcho v nykh ye chaty dlya spilkuvannya hravtsiv. Zazvychay v zahalʹnomu chati koyitʹsya spravzhniy bezlad – khtosʹ kohosʹ vysmiyuye, rozpovidaye prykoly chy prosto zasypaye smaylykamy ta hifkamy. A ot u pryvatnykh povidomlennyakh mozhna vzhe do chohosʹ domovytysya, pidkazaty stratehiyu hry toshcho. Ranishe ya mayzhe ne brav uchastʹ u spilkuvanni v chati, ya zavzhdy ihnoruvav zahalʹni povidomlennya ta mayzhe nikoly ne pidtrymuvav rozmovu v pryvatnykh. Ta ne tsʹoho razu. Chomu zh u pidruchnykakh ne vchatʹ pravylam spilkuvannya u ihrakh?

Мітка №4/7 Книга 41 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Якось під час гри в приватному чаті мені прийшло повідомлення від гравця із ніком «wild cat». На аватарці була зображена героїня японського аніме. До речі на моїй аватарці теж замість реального фото стояло зображення героя з того ж аніме. Напевно, саме це нас і звело разом. Кішка добре грала, вона знала секретні коди та завжди вдало обирала стратегію. З її допомогою я швидко вийшов на новий рівень гри. А ще з нею просто було цікаво та весело. Здавалося, що вона читає мої думки. Їй подобалося все те, що й мені: музика, фільми, ігри. Виявилося, що вона ще й недалеко живе та навчається у сусідній школі. Наше спілкування розвивалося так швидко, як обертається колесо. І одні букви та слова виявлялися зовсім іншими.

0600a3ko-74bf-940x972.jpg

Мітка №5/7 Годинник Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

0600a3oq-5a99-940x521.jpg

Мітка №6/7 Ракета Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Кожного дня я поспішав додому, аби швидше зайти в гру та знову поспілкуватися із кішкою. Вона завжди була в мережі. Я гадав, що вона чекає на мене. Вже на третій день активного спілкування вона запропонувала обмінятися реальними фото, і я погодився. До того ж вона надіслала фото першою. Виявилося, що вона дуже гарна білявка із довгим волоссям, гарними очима та привабливою фігурою. Я теж вважав себе досить симпатичним, тож, не соромлячись, відправив своє фото. Наше спілкування тривало вже три дні. А що тобі підготувала цифра 3? Розгадай судоку й дізнаєшся.

Поле судоку є таблицею 9 х 9 клітин. В кожну клітину заноситься цифра від 1 до 9. Мета гри: розташувати цифри так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці й в кожному блоці 3 х 3 не було повторень.

0600a3pm-f065-523x525.jpg

Мітка №7/7 Акваріум Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Потім кішка запитала мене: «В тебе є дівчина?». Я сказав, що ні, і вона сказала: «Тепер є. Я твоя дівчина». Ми продовжили спілкування і на правах моєї дівчини кішка запропонувала обмінятися більш інтимними фото. Тут вже я, як чоловік, взяв на себе ініціативу та надіслав їй кілька фото в різних ракурсах. Я чекав на її фото та натомість отримав дивне повідомлення. «…Тепер ми маємо твої оголені фото. Якщо ти не хочеш, аби ми злили ці фоки в інтернет та надіслали їх усім твоїм друзям, то зараз ти отримаєш рахунок, на який необхідно скинути 200 доларів до завтра. Після цього ми видалимо фото». Після цього я не написав жодного повідомлення. Я хотів зашифрувати усі контакти азбукою Морзе та натомість просто дивився на

- -

- - -

- •

• •

-

- - -

• - •

0600a3qs-2173-414x480.jpg

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Квест "Кохання - це..."

Квест "Кохання - це..."

463

Аватар профіля Кривко Наталія Юріївна
Різне
6—11 клас

45 грн

Казкова Країна кохання

Казкова Країна кохання

548

Аватар профіля Каленик Надія Григорівна
Гра
4—7 клас

50 грн

Безпечний інтернет

Безпечний інтернет

277

Аватар профіля Шевчук Олена Василівна
Інформатика
5—7 клас

80 грн

Безпека в Інтернеті

Безпека в Інтернеті

318

Аватар профіля Маринич Ірина Геннадіївна
Інформатика
5—11 клас

33 грн

Безпека в Інтернеті

Безпека в Інтернеті

313

Аватар профіля Шмига Віолета Семенівна
Інформатика
змішані

25 грн

На просторах інтернету

На просторах інтернету

1111

Аватар профіля Стеценко Анна Олександрівна
Довкілля
5—9 клас

40 грн