Вебквест:

Кібер-детектив: Операція "Цифрова пастка"

09.02.2026
2 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

427

334

0

13

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Тільки для моїх підписників
Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Цей вебквест розроблений для проведення захоплюючого уроку або позакласного заходу в рамках Тижня інформатики. Сюжет побудований у детективному стилі: учні потрапляють у «заблокований» віртуальний кабінет, де мають розв'язати 10 технічних та логічних загадок від анонімного «Білого Хакера».

Квест допомагає в ігровій формі актуалізувати знання про будову комп’ютера, гарячі клавіші та, найголовніше, правила кібербезпеки.

Методичні особливості та механіка:

  • Кількість завдань: 10 інтерактивних точок.

  • Механіка «Ключа»: Після кожної правильної відповіді учень отримує один символ (літеру або цифру). Тільки зібравши всі символи, можна сформувати фінальний код-пароль для виходу з кімнати.

  • Фінальний ключ: БЕЗПЕКА2026.

  • Перевірка знань: Завдання охоплюють теми: апаратне забезпечення, програмне забезпечення, мережевий етикет, безпека в Інтернеті.

Навчальні цілі:

  1. Освітня: закріпити знання про пристрої введення-виведення інформації та правила безпечної поведінки в мережі.

  2. Розвивальна: розвивати логічне мислення, цифрову грамотність, увагу до деталей та навички самостійної роботи в цифровому середовищі.

  3. Виховна: виховувати відповідальне ставлення до захисту персональних даних.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Сьогодні вранці на електронну пошту нашої школи надійшов загадковий лист від анонімного "Білого Хакера". Він повідомив, що наш віртуальний кабінет інформатики було заблоковано новітньою системою шифрування. Це не злий жарт — це випробування для найкмітливіших! Хакер залишив 10 цифрових слідів у кімнаті. Тільки той, хто знайде їх усі та розгадає фінальний код, зможе відновити доступ до системи та врятувати уроки інформатики від зникнення.

Твоя місія:

  1. Ретельно дослідити кімнату та знайти 10 активних об'єктів.

  2. Дати правильні відповіді на запитання про комп'ютер та безпеку в мережі.

  3. Обов'язково записуй частини ключа, які з'являтимуться після кожної правильної відповіді!

  4. Збери всі символи докупи та введи фінальний пароль на дверях, щоб вийти.

Час пішов — завантажуємось!

Рівень №1 — Кібер-патруль переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ти знайшов вихід, введи повний код без пропусків

Правильні варіанти ключа:
БЕЗПЕКА2026 безпека2026 Безпека2026 бЕЗПЕКА2026
Повідомлення після введення ключа:

🕵️‍♂️ Справу закрито: Система розблокована!

«Вітаю, детектив! Твоя логіка виявилася міцнішою за будь-яке шифрування.

Ти пройшов крізь усі цифрові пастки, які розставив загадковий "Білий Хакер", і довів, що знання правил безпеки та будови комп'ютера — це найсильніша зброя. Тепер наш віртуальний кабінет знову працює у звичному режимі, а загрозу видалення уроків інформатики ліквідовано!

Мітка №2/11 Монітор 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Яке число є «мовою» комп’ютера? Воно складається лише з двох цифр: 0 та ...?

Правильна відповідь:
1
Відповідь на завдання:

Правильно! Запиши 1-й символ ключа: Б

Мітка №3/11 Проєктор Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається пристрій для виведення тексту або зображень з комп'ютера на папір?

Правильні варіанти відповіді:
Принтер принтер ПРИНТЕР пРИНТЕР
Відповідь на завдання:

Так! Запиши 3-й символ ключа: З

Мітка №4/11 Стілець 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи можна вмикати камеру під час розмови з незнайомцями в інтернеті? (Напиши: Так або Ні)

Правильні варіанти відповіді:
Ні ні НІ нІ
Відповідь на завдання:

Вірно! Запиши 6-й символ ключа: К

Мітка №5/11 Системний блок 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Куди потрапляють файли після того, як ти натиснув кнопку «Видалити»?

Правильні варіанти відповіді:
Кошик КОШИК кошик кОШИК
Відповідь на завдання:

Є! Запиши 7-й символ ключа: А

Мітка №6/11 Жалюзі Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається спеціальна програма для перегляду вебсторінок в інтернеті?

Правильні варіанти відповіді:
Браузер браузер БРАУЗЕР бРАУЗЕР
Відповідь на завдання:

Залишилося зовсім трохи! Остання частина ключа (9 позиція) — це цифри: 26

Мітка №7/11 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається секретний набір символів, який захищає твій акаунт від зламу?

Правильні варіанти відповіді:
Пароль пароль ПАРОЛЬ пАРОЛЬ
Відповідь на завдання:

Якщо ти зібрав усі частини! Тепер шукай двері (Вихід) і введи повний код без пробілів.

Мітка №8/11 Стіл 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Пристрій для персонального прослуховування звуку, щоб не заважати іншим. (Назва у множині)

Правильні варіанти відповіді:
Навушники навушники НАВУШНИКИ нАВУШНИКИ
Відповідь на завдання:

Молодець! Запиши 5-й символ ключа: Е

Мітка №9/11 Системний блок Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка клавіша допоможе зробити літеру великою, якщо її затиснути одночасно з літерою?

Правильні варіанти відповіді:
Shift shift
Відповідь на завдання:

Влучно! Запиши 4-й символ ключа: П

Мітка №10/11 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається маніпулятор, яким ми керуємо курсором на екрані?

Правильні варіанти відповіді:
Миша миша МИША мИША мишка МИШКА Мишка мИШКА
Відповідь на завдання:

Чудово! Запиши 2-й символ ключа: Е

Мітка №11/11 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається технологія бездротового підключення до мережі інтернет? (Пиши англійською)

Правильні варіанти відповіді:
WiFi Wi-Fi wifi wi-fi WIFI WI-FI wIfI wI-fI
Відповідь на завдання:

Супер! Наступна частина ключа (8 позиція) — це цифри: 20

Рефлексія від 67 учнів

Сподобався:

0

Так: 62

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 61

Ні: 6

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 65

Так: 2

Рекомендуємо

Цифрова подорож у минуле

Цифрова подорож у минуле

286

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5—11 клас

100 грн

"Таємниця Цифрового Лабіринту"

"Таємниця Цифрового Лабіринту"

175

Аватар профіля Приймачук Вікторія Юріївна
Математика
4 клас

25 грн

Хімічні детективи: Узагальнення знань 8 клас

Хімічні детективи: Узагальнення знань 8 клас

521

Аватар профіля Лисенко Наталя Василівна
Хімія
8 клас

33 грн

Будова слова: Морфемний конструктор

Будова слова: Морфемний конструктор

6

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

25 грн

Безпека в Інтернеті

Безпека в Інтернеті

267

Аватар профіля Шмига Віолета Семенівна
Інформатика
змішані

25 грн

Інформаційна безпека

Інформаційна безпека

642

Аватар профіля Шевченко Олена Петрівна
Інформатика
10 клас, I—III курси та дорослі

83 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1810

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1280

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

296

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1245

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас