Вебквест:

Інструктаж з БЖД. Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур: лінійних, розгалужень і повторень.

29.04.2024
1 0
1
7 Клас
1 рівнів
16 підказок
Час виконання: необмежений

87

277

0

4

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Привітик, знайди вихід і ключове слово. Успіхів

Рівень №1 — Комп'ютерний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 17 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

16 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/17 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Вивчення будь-якої мови починається з вивчення її

Правильні варіанти ключа:
алфавіту алфавіт Алфавіту
Повідомлення після введення ключа:

Молодець, Ви заробили свої бали! Ключове слово - автор Python Гвідо ван Россумом

Мітка №2/17 Стілець Завдання з відповіддю
Завдання:

Це просто імена, які посилаються на значення в пам’яті комп’ютера та можуть змінюватися

Правильні варіанти відповіді:
Змінна змінна
Мітка №3/17 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

Величина, яка не змінюється протягом виконання програми.

Правильні варіанти відповіді:
константа Константа
Мітка №4/17 Системний блок Завдання з відповіддю
Завдання:

Цілий тип чисел напиши англійською мовою ...

Правильна відповідь:
int
Мітка №5/17 Монітор Завдання з відповіддю
Завдання:

Дійсний тип чисел напиши англійською мовою ...

Правильна відповідь:
float
Мітка №6/17 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Ділення націло на число напиши позначення ... відбувається ділення, але дробова частина «відкидається». Результатом буде ціле число.

Правильна відповідь:
//
Мітка №7/17 Монітор 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Залишок від ділення напиши позначення - відбувається ділення, результатом буде ціле число – залишок від ділення.

Правильна відповідь:
%
Мітка №8/17 Клавіатура 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Напиши команду введення - Читання 1 цілого числа для змінної а=...

Правильна відповідь:
a=int(input())
Мітка №9/17 Стілець 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Команда, яка виводить те, що в дужках на екран.

Правильна відповідь:
print()
Мітка №10/17 Системний блок 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Конструкція команди розгалуження, напиши назву

____умова:

блок операцій, якщо логічний вираз прийняв True

else:

блок операцій, якщо логічний вираз прийняв False

Правильна відповідь:
if
Мітка №11/17 Системний блок 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Задано ціле число х, напиши умову Якщо воно додатне – вивести «+»,

x=int(input())

..........................

print(‘+’)

Правильна відповідь:
if x>0:
Мітка №12/17 Монітор 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб отримати істину (True) при використанні якого оператора ____________________, необхідно, щоб результати обох простих виразів, які пов’язує цей

оператор, були істинними.

Правильні варіанти відповіді:
and логічне множення And
Мітка №13/17 Книга 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб отримати істину (True) при використанні якого оператора _________, необхідно,

щоб результати хоча б одного простого виразу, що входить до складеної умови,

був істинним.

Правильні варіанти відповіді:
or логічне додавання
Мітка №14/17 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

Напиши назву логічного заперечення.

Правильна відповідь:
not
Мітка №15/17 Системний блок 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Процес багаторазового повторення дії або послідовності дій.

Правильна відповідь:
Цикл
Мітка №16/17 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Загальний вигляд циклу напиши:

__________________(start,stop,step):

тіло циклу

Правильна відповідь:
for i in range
Мітка №17/17 Клавіатура 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

В умовних циклах повторення буде відбуватися доти, доки буде виконуватися певною умовою.

У мові програмування Python умовний цикл застосовується за допомогою оператора ______________ назви

Правильна відповідь:
while

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Лінійні програми

Лінійні програми

157

Аватар профіля Іващук Наталія Віталіївна
Інформатика
7—8 клас

33 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

245

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Лінійні рівняння з однією змінною

Лінійні рівняння з однією змінною

224

Аватар профіля Храброва Євгенія Леонідівна
Алгебра
7 клас

33 грн

Лінійне рівняння з однією змінною.

Лінійне рівняння з однією змінною.

210

Аватар профіля Храброва Євгенія Леонідівна
Алгебра
7 клас

33 грн

Лінійні рівняння з однією змінною

Лінійні рівняння з однією змінною

280

Аватар профіля Петренко Ірина Миколаївна
Алгебра
7 клас

20 грн

Повторення вивченого за 7 клас (функції, лінійні функції, лінійні рівняння та їх системи)

Повторення вивченого за 7 клас (функції, лінійні функції, лінійні рівняння та їх системи)

152

Аватар профіля Кургузкіна Юлія Анатоліївна
Алгебра
7—11 клас

35 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1859

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1318

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

655

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

734

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

332

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1283

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас