Вебквест "Фольклорна мандрівка" можна використовувати для підготовки до ЗНО. Учні мають відшукати у кімнаті 8 загадок, знайти слова-відгадки із ключовими букви та скласти з них слово-ключ для "виходу" з кімнати та завершення гри. Підказка для вчителя: слово-ключ "ФОЛЬКЛОР".